TypeScript(三)类

作者: 一蓑烟雨任平生_cui | 来源:发表于2019-10-25 16:26 被阅读0次

    TypeScript中的类不仅具有ES6中类的全部功能,还提供了修饰符、抽象类等其他新功能。

    用法

    类使用class关键字定义:

    class Animal {
      name: string;
      constructor(name: string) {
        this.name = name
      }
      eat(): void {
        console.log( `${this.name}在吃东西` )
      }
    }
    
    const dog = new Animal('nike)
    

    Animal类具有实例属性name、constructor构造函数和实例方法eat。最后通过new关键字创建了一个dog实例。

    编译成js:

    var Animal = /** @class */ (function() {
        function Animal(name) {
            this.name = name;
        }
        Animal.prototype.eat = function() {
            console.log(this.name + "\u5728\u5403\u4E1C\u897F");
        };
        return Animal;
    }());
    var dog = new Animal('nike));
    

    继承

    使用 extends 关键字实现继承,子类中使用 super 关键字来调用父类的构造函数和方法。

    class Dog extends Animal {
      age: number
      constructor(name: string, age: number) {
        super(name)
        this.age = age
      }
    }
    const dog = new Animal('nike', 3)
    

    调用super()相当于通过上下文的方式调用父类的constructor。

    注意:super一定要在构造函数中访问this之前调用。这是TypeScript强制执行的一条重要规则,ES6也是同样的。

    私有属性&私有方法

    ES6

    ES6并没有提供私有属性和方法的定义方式,只是通过变通的方法去模拟。比如:

    1. 在命名上区别:

    在属性和方法名前加 _

    class Dog {
        _name: 'mike',
            _bar(val) {
                this._name = val
            }
        foo(val) {
            this._bar(val)
        }
    }
    

    但这种方式仅仅是通过命名区别,在外部仍然可以访问到。

    1. 将属性和方法移出模块:
    let _name = ''
    const _bar = val => name = val
    
    class Dog {
        setName(val) {
            _bar(val)
        }
        getName() {
            return _name
        }
    }
    
    1. 利用Symbol值的唯一性,将私有方法的名字命名为一个Symbol值:
    const bar = Symbol('bar')
    const age = Symbol('age')
    
    class Dog {
        // 公有方法
        foo(baz) {
            this[bar](baz)
        }
        // 私有方法
        [bar](baz) {
            this[age] = baz
        }
    }
    

    以上方式bar和age都是Symbol值,一般情况下无法获取到它们,因此达到了私有方法和私有属性的效果。但是也不是绝对可行,Reflect.ownKeys()依然可以拿到它们。

    const dog = new Dog()
    
    Reflect.ownKeys(Dog.prototype)
    // [ 'constructor', 'foo', Symbol(bar) ]
    

    TypeScript访问控制修饰符

    TypeScript 可以使用三种修饰符,分别是 public、private 和 protected。

    public

    public 修饰的属性或方法是公有的,可以在父类、子类以及类外部访问到,默认所有的属性和方法都是 public 的。

    class Animal {
      public name: string;
      constructor(name: string) {
        this.name = name
      }
      public skill(): void {
        // 父类可以访问name属性
        console.log( `${this.name} 看门`)
      }
    }
    
    class Dog extends Animal {
      constructor(name: string) {
        super(name)
      }
      public eat(): void {
        // 子类可以访问name属性
        console.log( `${this.name} 吃肉`)
      }
    }
    
    const dog = new Dog('bei')
    dog.skill()
    dog.eat()
    dog.name  // 类外部(类实例)可以访问name属性
    

    private

    有时我们希望有些属性无法被直接存取,这时就可以用 private 了。

    private 修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问。

    class Animal {
      private name: string
      constructor(name: string) {
        this.name = name
      }
      eat(): void {
        console.log( `${this.name} 喜欢吃肉` )
      }
    }
    
    const dog = new Animal('nike')
    dog.eat() // 'bei 喜欢吃肉'
    dog.name  // 报错:Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.
    

    由此可见私有属性name不可在类外部访问。而且在子类中也是不允许访问的,如下:

    class Dog extends Animal {
      constructor(name: string) {
        super(name)
      }
      skill(): void {
        // console.log(this.name)
        // Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.
      }
    }
    
    const dog = new Dog('bei')
    dog.eat()    // 'bei 喜欢吃肉' 
    
    当构造函数修饰为 private 时,该类不允许被继承或者实例化:
    class Animal {
      public name: string;
      private constructor (name) {
          this.name = name
      }
    }
    
    // 报错:Constructor of class 'Animal' is private and only accessible within the class declaration.
    let cat = new Animal('mike')
    
    class Cat extends Animal {
      constructor (name: string) {
        super(name)
      }
    }
    // 报错:Cannot extend a class 'Animal'. Class constructor is marked as private.
    

    protected

    protected 修饰的属性或方法是受保护的,它和 private 类似,区别是它在子类中也是允许被访问的。

    class Animal {
      protected name: string
      constructor(name: string) {
        this.name = name
      }
      eat(): void {
        console.log( `${this.name}吃肉` )
      }
    }
    
    class Dog extends Animal {
      constructor(name: string) {
        super(name)
      }
      skill(): void {
        console.log( `${this.name}睡觉` )
      }
    }
    
    const dog = new Dog('bei')
    dog.skill()
    dog.eat()
    dog.name  // 报错: Property 'name' is protected and only accessible within class 'Animal' and its subclasses.
    
    当构造函数修饰为 protected 时,该类只允许被继承,不能在包含它的类外被实例化:
    class Animal {
      public name: string;
      protected constructor (name: string) {
        this.name = name
      }
    }
    
    class Cat extends Animal {
      constructor (name: string) {
        super(name)
      }
    }
    
    let cat = new Animal('mike')
    // 报错:Constructor of class 'Animal' is protected and only accessible within the class declaration.
    
    类型兼容性

    TypeScript使用的是结构性类型系统。 当比较两种不同的类型时,并不在乎它们从哪来,如果所有成员的类型都是兼容的,就认为它们的类型是兼容的。

    此处的比较并不是通过 == 或 === 进行比较,而是对期望值(结构)的比较。

    以下案例不会有问题:

    
    class Animal1 {
       name: string
       constructor(name: string) {
           this.name = name
       }
    }
    class Animal2 {
       name: string
       constructor(name: string) { 
          this.name = name
       }
    }
    // 这种写法不会出错
    let a: Animal1=new Animal2('cat')
    

    但是,当我们比较带有 private 或 protected 成员的类型的时候,情况就不同了。 如果其中一个类型里包含一个 private 成员,那么只有当另外一个类型中也存在这样一个 private成员, 并且它们都是来自同一处声明时,我们才认为这两个类型是兼容的。 对于 protected成员也使用这个规则。

    具体看下例:

    class Animal {
      private name: string
      constructor(name: string) {
        this.name = name
      }
    }
    
    class Dog extends Animal {
      constructor(name: string) {
        super(name)
      }
    }
    
    class Cat {
      private name: string
      constructor(name: string) {
        this.name = name
      }
    }
    
    let animal = new Animal('animal')
    let dog = new Dog('dog')
    let cat = new Cat('cat')
    
    // animal 和 dog可以相互赋值
    animal = dog 
    
    // 但是 dog、animal 不能和cat相互赋值,因为Cat 和 Dog、Animal不兼容,所以以下两个赋值报错
    cat = animal
    dog = animal
    // Type 'Cat' is not assignable to type 'Animal'. Types have separate declarations of a private property 'name'.
    

    上例中因为 Animal 和 Dog 共享了来自 Animal里的私有属性name,因此它们是兼容的。

    而 Cat 类,其类型结构看上去与 Animal是相同的。但当把 Cat 的实例赋值给 Animal或Dog的实例时候却得到一个错误,说它们的类型不兼容。虽然 Cat里也有一个私有成员 name,但它明显不是 Animal里面定义的那个。

    readonly

    readonly是class另一个修饰符,和public、protected、private用于修饰成员的访问权限不同,readonly用来修饰的是成员的修改权限。使用 readonly 关键字(修饰符)将属性设置为只读的。只读属性必须在声明时或构造函数里被初始化。

    class Animal {
      readonly name: string
      // 声明时初始化
      readonly age: number = 12
      constructor(name: string) {
        // 构造函数中初始化
        this.name = name
      }
    }
    
    const dog = new Animal('dog')
    
    const cat = new Animal('cat')
    
    cat.name = 'jack' // 报错:Cannot assign to 'name' because it is a read-only property.
    

    注意:如果 readonly 和其他访问修饰符同时存在的话,需要写在其后面。

    class Animal {
      private readonly name: string
      constructor(name: string) {
        this.name = name
      }
    }
    

    参数属性

    上面例子中的属性都是在类中声明,在构造函数中初始化。参数属性可以方便地让我们在一个地方定义并初始化一个成员。

    class Animal {
      readonly age: number = 12
      constructor(readonly name: string) {
        this.name = name
      }
    }
    

    参数属性同样适用于private protected public。

    存取器

    TypeScript的存取器类似于ES6。通过 getter 和 setter 来改变属性的读写行为,有效的控制对对象成员的访问。

    class Dog {
      private _name: string = 'jack'
      get name() {
        console.log('取值')
        return this._name
      }
      set name(val) {
        console.log('赋值')
        this._name = val
      }
    }
    
    const dog = new Dog()
    dog.name            // 取值 jack
    dog.name = 'mike'   // 赋值
    

    存取器注意点:只带有 get 不带有 set 的存取器自动被推断为 readonly

    静态属性

    静态属性是指class本身的属性。和ES6一样,使用 static 修饰符修饰。

    class Dog {
      static fullName: string = 'jack Mr'
      static getFullName(): void {
        console.log(this.fullName)
      }
      name: string
      constructor(name: string) {
        this.name = name
      }
    }
    
    const dog = new Dog('dog')
    console.log(Dog.fullName) // 'jack Mr'
    Dog.getFullName()         // 'dog'
    

    抽象类&抽象方法

    abstract 关键用于定义抽象类和抽象方法。

    抽象类

    抽象类只能用作父类使用,不可直接被实例化。和接口不同,抽象类可以包含class的实现细节。

    abstract class Animal {
      name: string
      constructor(name: string) {
        this.name = name
      }
    }
    
    const dog = new Animal('dog') // 报错:Cannot create an instance of an abstract class.
    

    上述定义了抽象类Animal,直接实例化抽象类Animal时报错了。

    抽象方法

    抽象方法语法和函数接口相似。两者都是定义方法签名,不包含具体函数体。但是,抽象方法必须包含 abstract 关键字并且可以包含访问修饰符。

    抽象方法必须在子类中实现:

    abstract class Animal {
      name: string
      constructor(name: string) {
        this.name = name
      }
      protected abstract eat(): void
    }
    
    class Dog extends Animal {
      private age: number
      constructor(name: string, age: number) {
        super(name)
        this.age = age
      }
      protected eat(): void {
        console.log( `${this.name} 吃东西` )
      }
      skill(): void {
        this.eat()
      }
    }
    
    const dog = new Dog('bei', 12)
    dog.skill()   
    

    子类中实现抽象类中的抽象方法时,修饰符、返回值不一定非与抽象方法一致,但一定要实现该方法!

    类的类型

    abstract class Animal {
      constructor(public name: string) {
        this.name = name
      }
      abstract eat(): void
    }
    
    class Dog extends Animal {
      age: number = 12
      constructor(name: string) {
        super(name)
      }
      eat(): void {
        console.log('吃东西')
      },
      skill() {
        console.log('子类skill')
      }
    }
    
    // 创建一个对抽象类型的引用
    let dog: Animal
    
    // 实例化一个抽象子类
    dog = new Dog('bei')
    
    // dog实例方法
    dog.eat()
    dog.skill() // '子类skill' 
    

    以上dog在调用实例方法skill时,虽然输出了结果(子类skill),但ts在编译时会报出错误:Property 'skill' does not exist on type 'Animal'。
    假设抽象类Animal也有skill方法,dog调用skill,仍然调用的是子类上的skill方法,但ts编译不会报错。

    ES6的new.target属性

    ES6为new命令引入target属性,该属性一般用在构造函数之中,返回new命令作用于的那个构造函数。如果构造函数不是通过new命令或Reflect.construct()调用的,new.target会返回undefined,因此这个属性可以用来确定构造函数是怎么调用的。

    利用这个特点,可以创建类似TypeScript抽象类。但是无法创建类似的抽象方法。

    class Animal {
      constructor(name, age) {
        if (new.target === Animal) {
          throw new Error('本类不能实例化')
        } else {
          this.name = name
          this.age = age
        }
      }
    }
    
    class Dog extends Animal {
      constructor(name, age) {
        super(name, age)
      }
    }
    
    const animal = new Animal();    // 报错
    const dog = new Dog('nike', 4)  // 正确
    

    完结。

    有关构造函数、类与接口下文单独总结。

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