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Net Core、JS/H5、Lua通过Apollo 实现mqt

Net Core、JS/H5、Lua通过Apollo 实现mqt

作者: voxer | 来源:发表于2018-02-19 10:15 被阅读957次

    接上篇NET Core通过DotNetty和Lua实现MQTT通讯,这一篇尝试并不自己实现MQTT的服务端,而是用成熟的代理服务 Apache Apollo,Apollo的优点很多,支持多种协议,支持web的管理界面,安装配置和使用容易。

    以下示例目标是以Apollo为MQTT Broker,以Net Core,JS,Lua三种语言来实现Broker的MQTT 客户端,在它们之间实现消息互通。所有源码请参考地址

    image.png
    如图,除以上提到的三个客户端之外,还有一个Chrome的MQTT插件(MQTTBox)用于测试用。

    1. Apache Apollo

    按照官方文档可安装在Linux或Windows下,安装后可以通过web管理界面很方便来管理,配置修改后保存无需重启服务。正式使用可以设置一些安全及用户相关的参数,比如跨域设置、ip白名单黑名单、用户组、SSL、MQTT权限设置。如果只是测试用,无需特殊设置。

    image.png
    Apollo启动了4个端口,61613,61614,61623,61624分别针对普通tcp,加密tcp,普通websocket,加密websocket4种情况,我们注意选择。

    2. MQTTBox

    这个就是一个MQTT Client的测试工具,需下载Chrome插件安装。在这里客户端已启动,并且同时订阅了topic1,topic2,topic3三个主题。


    image.png

    在Apollo的管理界面可以看到连接的信息:


    image.png

    3. MQTTNet

    上篇用的是DotNetty库,笔者也尝试使用DotNetty去连接Apollo,但是消息总是获取不到,可能原因是Apollo官方说明只支持mqtt3.1版本导致的,而DotNetty最新版本支持的是mqtt3.1.1版本,这一点我不能确定,因为js和lua的例子也使用了mqtt3.1.1版本协议,但是Apollo没有问题。

    最后选择了MQTTNet库,使用很简单,参考以下关键代码

    // Create a new MQTT client.
    var factory = new MqttFactory();
    var mqttClient = factory.CreateMqttClient();
    
    // Create TCP based options using the builder.
    var options = new MqttClientOptionsBuilder()
        .WithClientId("dotnetclient")
        .WithTcpServer("你的Apollo所在服务器ip", 61613)
        .WithCredentials("admin", "password")
        .Build();
    //连接断了后重新连
    mqttClient.Disconnected += async (s, e) =>
    {
        Console.WriteLine("### DISCONNECTED FROM SERVER ###");
        await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5));
    
        try
        {
            await mqttClient.ConnectAsync(options);
        }
        catch
        {
            Console.WriteLine("### RECONNECTING FAILED ###");
        }
    };
    mqttClient.ApplicationMessageReceived += (s, e) =>
    {
        //接受到消息并处理
        Console.WriteLine("### RECEIVED APPLICATION MESSAGE ###");
        Console.WriteLine($"+ Topic = {e.ApplicationMessage.Topic}");
        Console.WriteLine($"+ Payload = {Encoding.UTF8.GetString(e.ApplicationMessage.Payload)}");
        Console.WriteLine($"+ QoS = {e.ApplicationMessage.QualityOfServiceLevel}");
        Console.WriteLine($"+ Retain = {e.ApplicationMessage.Retain}");
        Console.WriteLine();
    };
    mqttClient.Connected += async (s, e) =>
    {
        Console.WriteLine("### CONNECTED WITH SERVER ###");
        //连接成功后马上订阅消息,主题是topic3
        await mqttClient.SubscribeAsync(new TopicFilterBuilder().WithTopic("topic3").Build());
        Console.WriteLine("### SUBSCRIBED ###");
        //并马上publish一个消息,主题是topic1
        var message = new MqttApplicationMessageBuilder()
        .WithTopic("topic1")
        .WithPayload("Message from dotnet client")
        .WithAtMostOnceQoS()
        .Build();
        await mqttClient.PublishAsync(message);
    };
    //建立连接
    mqttClient.ConnectAsync(options);
    

    启动后在Apollo的管理界面可以看到增加一个客户端连接:


    image.png

    在MQTTBox里也可以看到这个客户端publish的消息:


    image.png
    再通过MQTTBox发送一个主题为topic3的消息,客户端就能接受到:
    image.png

    4. Paho MQTT JS

    还需要在浏览器或Webview加载h5网页来实现MQTT客户端,这里选择的是Paho Client JS,它本质上是用websocket来模拟的mqtt协议。所以其实连接的是Apollo的ws端口 61623.

    <script>
          //这里用的端口是61623 是apollo对应的ws协议端口
           var client = new Paho.MQTT.Client("你的Apollo所在服务器ip", 61623, "jsclient");
     
          client.onMessageArrived = function (msg) {
            //收到消息
            alert(msg.payloadString);
          };
     
          client.connect({
            onSuccess: function () {
              //订阅主题为topic2
              client.subscribe("topic2");
              //发布消息,主题为topic3
              client.publish("topic3","Message from js client");
            },
            useSSL:false,
            userName:"admin",
            password:"password"
          });
        </script>
    

    打开网页,在Apollo的管理界面可以看到新的ws连接:

    image.png
    在MQTTBox里也可以看到这个客户端publish的消息:
    image.png
    再通过MQTTBox发送一个主题为topic2的消息,浏览器就能接受到:
    image.png

    5.MQTT Lua

    这里使用的lua代码和上篇里基本一致
    通过执行luajit testmqtt.lua启动lua客户端,在Apollo界面可以看接增加一个客户端连接:

    image.png
    在MQTTBox里也可以看到这个客户端publish的消息:
    image.png
    再通过MQTTBox发送一个主题为topic1的消息,lua客户端就能接受到:
    image.png

    总结

    随着物联网的发展,mqtt协议越发的常见和重要,这只是技术研究的一组demo,看似乎很简单,但是实践的过程还是有很多坑,希望能帮上大家。
    真正的项目或产品可以以这个为基础,逐渐完善,里面还有很多细节还未涉及,欢迎一起交流。

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