数组
世上最甜美的欢乐 都是忧伤的果实。
人间最纯美的东西 都是从苦难中来的。
我们没有经历过的艰难 怎么懂得去安慰别人。
--来自《圣经》
一、 为什么使用数组
(一) 问题
一次语文测试后,老师让班长统计每一个学生的成绩并计算全班(全班共60人)的平均成绩,然后把所有成绩显示出来.
(二) 实现代码
int stu1 = 95;
int stu2 = 89;
int stu3 = 79;
int stu4 = 64;
int stu5 = 76;
int stu6 = 88;
……
avg = (stu1+stu2+stu3+stu4+stu5…+stu60)/30;
(三) 缺陷
上面的代码缺陷很明显,
首先定义的变量太多了,如果存储10000个学生的成绩,难道真要定义10000个变量吗~
另外不利于数据处理,比如求所有成绩之和或最高分、输出所有成绩,就需要把所有的变量名都写出来,这显示不是一个好方法。
二、 C#中的数组
(一) 数组的存储
在C#中,数据就是一个变量,用于将相同数据类型的数据存储在内存当中,也就是说,数组中的每个数据元素都属于同一种数据类型。
在前面,我们已经学过了,声明一个变量就是在内存空间分配一块合适的空间,然后将数据存储在这个空间中。
声明一个变量,就是在内存空间划出一块合适的空间
声明一个数组,就是在内存空间划出一串连续的空间
(二) 数组基本要素
(1) . 标识符:数组的名称,用于区分不同的数组
(2) . 数组元素:向数组中存放的数据
(3) . 元素下标:对数组元素进行编号,从0开始,数组中的每个元素都可以通过下标来访问
(4) . 元素类型:数组元素的数据类型
数组长度固定不变,避免数组越界
(三) 练习
-
使用数组的好处是什么?
-
下列哪组数据能存储在数组中?数组的类型是什么?
(1) . “刘星”,“夏雨”,“夏雪”
(2) . 8,98,“c”,23
(3) . 98.1,341.2,34.3
(四) 总结
数组中的所有元素必须属于相同的数据类型
三、 如何使用数组【以一维数组为例】
(一) 使用数组的四步 -
声明数组
int[] myarr; -
分配空间
声明数组并不实际创建它们,在C#语言中,使用new关键字创建数组的对象。
myarr = new int[5]; -
赋值
myarr[0] = 1; -
处理数据
myarr[0] = myarr[0] * 10;
(二) 声明数组
告诉计算机数据类型是什么 -
语法
数据类型[ ] 数组名 ;
注意:
声明数组时不规定数组长度 -
举例
int score2[ ]; //C#成绩
String[ ] name; //学生姓名
(三) 分配空间
告诉计算机分配几个连续的空间 -
语法
声明与分配空间分离
int[] myarr;
myarr = new int[5];
声明数组并分配空间
数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[大小] ;
(四) 赋值
向分配的格子里放数据 -
语法
方法1:边声明边赋值
int[] score = { 89, 79, 76 };
int[] score2 = new int[] { 89, 79, 76 }; //不能指定长度
方法2:动态地从键盘上录入信息并赋值
for (int i = 0; i < 60; i++)
{
score[i] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
}
(五) 对数据进行处理 -
访问数组的语法
访问数组成员:使用“标识符[下标]”
数组名[下标]
C#中的数组下标是从0开始的,下标最大值是数组长度减1 -
举例:计算5位学生的平均分
常规做法
int [ ] score = {60, 80, 90, 70, 85};
double avg;
avg = (score[0] + score[1] + score[2] + score[3] + score[4])/5;
循环+数组
(六) 练习
-
练习1
需求
现在使用数组解决课程开始遗留下来的问题,为了简单起见,先计算机5位学员的平均分。
参考代码
try
{
int[] scores = new int[5]; //成绩数组
int sum = 0; //成绩总和
Console.WriteLine("请输入5位学员的成绩:");
for (int i = 0; i < scores.Length; i++)
{
scores[i] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
sum = sum + scores[i]; //成绩累加
}
Console.WriteLine("平均分是:" + (double)sum / scores.Length);
}
catch
{
Console.WriteLine("输入格式错误");
}
Console.ReadKey(); -
练习2:
需求
有一个数列:8,4,2,1,23,344,12
(1) . 循环输出数列的值
(2) . 求数列中所有数值的和
(3) . 猜数游戏:从键盘中任意输入一个数据,判断数列中是否包含此数
参考代码
//定义并赋值数组
int[] arr = { 8,4,2,1,23,344,12 };
//输出数列中的值
foreach (var item in arr)
{
Console.Write(item+",");
}
int sum = 0;
foreach (var item in arr)
{
sum += item;
}
Console.WriteLine("\n");
Console.WriteLine("数组所有数值的和为{0}", sum);
//判断
int temp = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
{
if (temp == arr[i])
{
Console.WriteLine("{0}在数组中存在", temp);
break;
}
if (i == arr.Length - 1)
{
Console.WriteLine("{0}在数组中不存在", temp);
}
}
(七) 常见错误 -
为数组分配空间时,没有指明数组大小
int[ ] score = new int[ ]; //编译出错,没有指明数组大小
score[0] = 89;
score[1] = 63; -
数组越界
int[ ] scores = new int[2];
scores[0] = 90;
scores[1] = 85;
scores[2] = 65; //编译出错,数组越界 -
赋值时机出错
int[ ] score = new int[5];
score = {60, 80, 90, 70, 85}; //正确int[ ] score2;
score2 = {60, 80, 90, 70, 85}; //编译出错,创建数组并赋值方式必须在一条语句中完成
(八) 作业 -
作业1:显示商品名称
需求
在控制台显示5件特价商品名称
实现思路:
(1) . 创建一个长度为5的String数组,存储商品名称。
(2) . 使用循环输出商品名称
- 作业2:购物金额结算
需求说明
以表格的形式输出5笔购物金额及总金额
提示说明
步骤:
1.创建一个长度为5的 double类型数组,存储购物金额。
2.循环输入五笔购物金额, 并累加总金额。
3.利用循环输出五笔购物金额,最后输出总金额。
数组(二)
一、 数组的应用
(一) 冒泡排序
冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
1. 算法描述
-
比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;
-
对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;
-
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;
-
重复步骤1~3,直到排序完成。
2. 动图演示
https://images2017.cnblogs.com/blog/849589/201710/849589-20171015223238449-2146169197.gif
3. 分析过程
int[] nums={9,8,7,6,5,4,3,2,1,0}; 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
第一趟比较:8 7 6 5 4 3 2 1 0 9 交换了9次
第二趟比较:7 6 5 4 3 2 1 0 8 9 交换了8次
第三趟比较:6 5 4 3 2 1 0 7 8 9 交换了7次
第四趟比较:5 4 3 2 1 0 6 7 8 9 交换了6次
第五趟比较:4 3 2 1 0 5 6 7 8 9 交换了5次
第六趟比较:3 2 1 0 4 5 6 7 8 9 交换了4次
第七趟比较:2 1 0 3 4 5 6 7 8 9 交换了3次
第八趟比较:1 0 2 3 4 5 6 7 8 9 交换了2次
第九趟比较:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 交换了1次
4. 代码演示
int[] nums = { 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0 };
for (int i = 0; i < nums.Length-1; i++) //比较的次数
{
for (int j = 0; j < nums.Length-1-i; j++) //交换的次数
{
int temp = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = temp;
}
}
(二) Array
Array 类是 C# 中所有数组的基类,它是在 System 命名空间中定义。
1. 方法
Sort(Array)****:使用数组的每个元素的 IComparable 实现来排序整个一维数组中的元素。
Reverse(Array):逆转整个一维数组中元素的顺序。
IndexOf(Array, Object):搜索指定的对象,返回整个一维数组中第一次出现的索引。
2. 演示
int[] list = { 34, 72, 13, 44, 25, 30, 10 };
Console.Write("原始数组: ");
foreach (int i in list)
{
Console.Write(i + " ");
}
Console.WriteLine();
// 逆转数组
Array.Reverse(list);
Console.Write("逆转数组: ");
foreach (int i in list)
{
Console.Write(i + " ");
}
Console.WriteLine();
// 排序数组
Array.Sort(list);
Console.Write("排序数组: ");
foreach (int i in list)
{
Console.Write(i + " ");
}
Console.WriteLine();
(三) 练习
1. 练习1
需求
定义一个大小为10的整型数组,用随机产生的数据为数组元素赋值,并将它们按从大到小的顺序排列
参考代码
Random 类
Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数
Random rd = new Random()
rd.next(1,10)(生成1~10之间的随机数,不包括10)
2. 练习2
需求
<v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" o:spt="75" o:preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"><v:stroke joinstyle="miter"><v:formulas></v:formulas><v:path o:extrusionok="f" gradientshapeok="t" o:connecttype="rect"></v:path></v:stroke></v:shapetype><v:shape id="图片_x0020_16" o:spid="_x0000_i1027" type="#_x0000_t75" alt="图8.13.BMP" style="width:257.25pt;height:211.5pt;visibility:visible;
mso-wrap-style:square"><v:imagedata src="file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image001.png" o:title="图8.13"></v:imagedata></v:shape>
步骤:
1.定义数组存储价格,并利用循环输入。
2.定义变量min保存当前的最低价。
3. 将min和数组中的其余元素依次比较。
(四) 作业
1. 需求
实现用户随机输入6个整数,按从大到小排列
<v:shape id="Picture_x0020_2" o:spid="_x0000_i1026" type="#_x0000_t75" alt="Snap1" style="width:229.5pt;
height:131.25pt;visibility:visible;mso-wrap-style:square"><v:imagedata src="file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image002.png" o:title="Snap1" grayscale="t"></v:imagedata></v:shape>
2. 实现思路
-
定义数组存放用户输入的数据
-
使用冒泡排序算法
-
循环输出交换后的数组
二、 二维数组
(一) 值类型和引用类型
1. 描述
前面介绍的基本数据类型都是值类型,到目前为止,我们学过的引用类型只有字符串和数组,那么值类型和引用类型有什么区别呢?
值类型的存储空间是分配在栈(stack)中,引用类型的存储空间是分配在堆(heap)中。数组属于引用类型,所以如下代码代表的意思是:
int[] arr = { 1, 3, 5, 7, 9 };
数组的各个元素在中分配,并按顺序依次排列。而变量arr分配于栈上,它存放的是一个内存地址的指针,这个指针指向堆中数组元素的地址。
也就是说,可以通过变量arr找到堆上的数组元素。
<v:shape id="图片_x0020_1" o:spid="_x0000_i1025" type="#_x0000_t75" style="width:191.25pt;height:108.75pt;visibility:visible;mso-wrap-style:square"><v:imagedata src="file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image003.png" o:title=""></v:imagedata></v:shape>
2. 演示
下面通过例子来演示值类型和引用类型的区别
代码
/**
-
值类型演示
-
*/
int num1 = 100;
int num2 = num1;
num1 = 50;
Console.WriteLine("num1={0},num2={1}", num1, num2);
/**
-
引用类型的演示
-
*/
int[] arr1 = { 1, 3, 5, 7, 9 };
int[] arr2 = arr1;
arr1[0] = 500;
Console.Write("arr1的值是");
for (int i = 0; i < arr1.Length; i++)
{
Console.Write(arr1[i] + ",");
}
Console.Write("arr2的值是");
for (int i = 0; i < arr2.Length; i++)
{
Console.Write(arr2[i] + ",");
}
分析过程
(二) 二维数组
1. 概念
二维组有两索引(索引号都是从0开始),其中一个表示行,一个表示列。从概念上讲,二维数组就像一个具有行和列的表格一样。
te>
网友评论