在闯关前,可以思考一下:
如何获得故事的灵感?你有什么好方法吗?
有了故事灵感,如何安排故事结构呢?
在本关,你将学习:
什么是故事种子
什么是故事结构
如何理解人类心智的高阶抽象
人类心智工作的进程:进程1(快,并行处理,工作记忆不介入,进化与内隐学习驱动) => 进程2(慢,单进程处理,工作记忆介入,刻意练习、逻辑学习驱动)
人类社会关系:层次1(我) => 层次2(亲密朋友与亲密家人) => 层次3(扩展家庭、朋友) => 层次4(社区、工作伙伴、其它) => 层次5(别人)
人类对社会关系的意向性习得: 我知道X => 我知道你知道X, => 我知道你知道她知道X => …….
人类语言习得:同一个人际空间内工作的语言,如小说、故事 (进程1) => 越来越抽象的语言,如逻辑(进程2;算法心智与反省心智)
故事种子,可以借助灵感触发器
灵感触发器
豆瓣/Goodreads
百度指数
人类最小故事
小说/电影/绘画等艺术载体
个人人生经历
性感词汇/感觉/隐喻
…….
好故事是对生命的隐喻。
好故事是好奇、有趣和创造
CLOSAT 游戏是 Michael Rabiger 教授在 《开发故事创意》 里介绍的一个激发灵感的小游戏。CLOSAT 各字母指代如下,你日常就可以积累这些故事素材,做成卡片,以备随时取用、激发灵感:
- C~
Characters
:某个人物以及对人物的描述。有潜力(指外表、言行举止、职业等)成为某个故事角色的人物。 - L~
Location
:有趣的可视化地点。预示着有事情发生的任何地点。当你看到一些不错的场景,都可以记录下来。 - O~
Object
:让人好奇或者能够引起共鸣的事物。它可以让某一地点、时间、情境或者人物更加具说服力。 - S~
Situation
:充满矛盾或者揭示性的情境。同时发生的多种情况的结合,或是把角色推向一些特殊压力之下的困境。 - A~
Act
:不寻常或者揭示性的行动。任何可能含有意义或目的的行为或动作。 - T~
Theme
:任何你感兴趣的主题或者在你的生活中呈现的主题。可以理解为故事的中心思想或者主要思想,是故事内容的基础。
比如这是一张典型的 Characters 卡片:
![](https://img.haomeiwen.com/i3048000/0dcc8355c0eeb310.jpg)
将素材制作成这样的卡片后,便可来一场「即兴创作」游戏:随机抽取几张卡片,锻炼你开发故事的能力。可以选不同的卡片数量和不同的素材,比如在 3 个素材的情况下,你获得了地点、物件以及人物的卡片;然后训练自己在 10 分钟内,用这 3 个元素编造一个故事。
这个游戏也可以三五好友一起玩,建议你试试哦:
各写 3 张某一类型的卡片,随机从各类型中抽取 0-2 张,大伙儿用这些抽出的卡片,10 分钟快写一个故事,然后轮流分享。
另外,CLOSAT 素材也可以积累为图像,比如用 Storyboard 这类工具。不过工具有上手有门槛,建议你起步阶段先积累文字素材,别捡了芝麻丢西瓜。
好故事来源于真实的情感
![](https://img.haomeiwen.com/i3048000/3c331a46853e5ca7.jpg)
职业大于人名
婚恋大于事业
如何制造冲突?
在「如何写剧本」一书中,雷蒙德·赫尔以「M+G+O=C」的公式解释了「相反相成」的原则:
主要任务+目标+对抗因素=冲突
恰当的对抗性因素要求对头用与主人公旗鼓相当的力量和智谋,攻击主人公每一次试图解决困难的努力。
—《劲爆小说秘境游走》
为什么大脑能够记住故事?
![](https://img.haomeiwen.com/i3048000/4366ebcc8bd14784.jpg)
如何让故事之树枝繁叶茂?
如何修剪故事之树?
![](https://img.haomeiwen.com/i3048000/288afff554a7eee6.jpg)
如何给故事树添加叶子
![](https://img.haomeiwen.com/i3048000/aec4322cbcce8306.jpg)
语言是人类生活的映射
还记得韩礼德老先生是如何解读语言与人类生活的关系的吗?
在古代思维中,部落小群体就是我(我们=我),我也是我们,脱离这个群体不存在这个肉身的我,在精神上我也以这个群体为我的自我认同、精神归属。个体与个体之间的关系,因此很容易推广到群体与群体之间。例如,我们与他们并肩合作(并列)、对抗强敌(对比)。虽然他们较为弱小,但我们依然要与他们站在一起(让步转折)。只有这样,我们才能打败蛮夷(因果)。
如何使用修剪之刃?
为何有些故事会让人分神?裁剪故事需要遵循什么原则呢?
要抓住大脑的注意力,故事里的所有东西都必须有存在的需要。
采取单一变量原则与一致原则两大神器裁剪枝叶。当大脑将注意力完全集中于某种东西时,它会过滤掉所有不必要的信息。
单一变量原则:是科学实验原则,是指其他因素不变,只改变其中一个因素,然后观察这个实验变量对实验结果的影响。
![](https://img.haomeiwen.com/i3048000/5ecff11f4d621c77.jpg)
练习一:用现代诗为古诗说话
《蜀中九日》
王勃
九月九日望乡台,
他席他乡送客杯。
人情已厌南中苦,
鸿雁那从北地来。《王勃在蜀中九日》
在别人的桌面
别人的家乡
我端起了送客的酒杯
我与人分开
我南方的感情深入痛苦
北方啊————
天空看不见
练习二:故事会说话
练习三:用九个句子描述你的故事
任何一个故事都可以浓缩为九句话。
此处的数字九不是《故事力学》作者 拉里·布鲁克斯 随意定的。稳定的故事结构有五个重要的转折点,通过四个部分展现,算一算:一共需要确定九个具体的转折点、本质和不同的语境或潜台词,并将它们分解为单个的场景处理。
你最喜欢哪部电影,试用这九个句子描述一下?
- 悬念。
- 第一部分的说明(布局)。
- 第一情节点。
- 第二部分的说明(反应,旅程开始)。
- 中间点。
- 第三部分的说明(主人公变得积极主动)。
- 第二情节点。
- 第四部分的说明(主人公成为……的催化剂)。
- 结尾或问题得以解决。
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