大家几乎都能知道,关键字const是用于定义常量,如果一个常量被const修饰了,那么它就不能被修改了。也有人可能会想,不是有#define为啥非要用const。的确!在一定场景下宏可以实现const相近的作用,但是const和宏相比还是有很大区别的:
1、预编译指令只是对值进行简单的替换,不能进行类型检查
2、可以保护被修饰的东西,防止意外修改,增强程序的健壮性
3、编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
const的几种常用方法
int main(int argc, char const *argv[])
{
/*
const int a; /
int const a; 有一样的意思
如果我们给出 const int a;你应该知道这是将a常量化了,但是为什么那?
那是因为int 和const 都作为一个类型限定词,有相同的地位。
所以你也可以写成 int const a;似乎这样更加好理解!当然这都不难,
难点在哪里哪?当然此时你如果定义指针也是可以修改的,但是会报警告!
当然强制类型转换后警告也不会报了!
所以 const int a=10; 是申明了一个只可读的变量,如果 a=12;在编译期报错。
*/
/*1、申明一个常变量*/
const int a=10;
/* a =12; 变异错误,a是编译期常量 */
int b=10,c=55;
/*2、 申明一个指针, 该指针指向的变量不可更改 ,相当于通过*p指针获得了原来实例的可读版本
一般用于子函数调用中形参函数,限制子函数中不能对调用放内容进行更改
如 const char* src; 或 char const *src;
*p是常量。也就是说,p指向的数据是常量
const int* p
int const *P;
const int* p; 这是修饰了谁那?其实我们可以这样想,如果我们把int 拿出来
也就是 const int (*p); 等价于 int const (*p);
由此我们可以看出来const修饰了*p啊!
也就是指向的内容不可以改变,比如p已经指向a变量,但是*p=45;会报错,因为*p不可改变
但是地址是可以改变的。比如c=55, p=&c;是正确的
但是我们如果写为int const *p 似乎就非常好理解了。就是修饰了*p
*/
const int* p=&a;
/* *p=45; 会报错 */
p=&c;//正确做法
//*p=445; 不可更改
c=43534;//通过原来变量名可更改,相当于通过p指针获得了c变量的可读版本
int const *ptr=&b;
/* *ptr=44; *ptr 是不可更改 */
/* 3、 申明一个常指针变量 也就是说 该指针你只能赋值一次, 且只能在定义时候赋值 ;
但是指针指向的变量可以改变
int * const p;
*/
int* const ptr2=&b;
*ptr2=3454;
fprintf(stdout, "%d\n", *ptr2 );
/* 4、 const int *const p
表示p指针是一个常指针变量,同时指向的变量也是常量不可更改
*/
const int *const ptr3=&c;
/* ptr3=&a; 错误,ptr3 是常指针变量, 只读的 */
/* *ptr3=80; 错误,*ptr3 是常量不可更改,只读的 */
return 0;
}
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