简介:
image.png首先来概述一下,Block
对象提供了一个 特别的(ad hoc)
函数,这个函数是使用C和C派生语言(如Objective-C
和C++
)来创建的一个表达式,Block
对象在其他语言和环境中有时候可以理解为一个“闭包(closure
)”。除非在某些范围内它们容易和标准C表达式的代码块混淆,一般情况下我们可以称之为“blocks
块”,代码块。
一个Block是一个匿名的内联代码集合体:和函数一样拥有参数类型,有推断和声明的返回类型;可以捕获它的声明所在相同作用域的状态,可以和其他定义在相同作用域范围的blocks进行共享更改;可以在相同作用域范围被销毁后持续共享和更改相同作用域范围的状态。
可以把block作为可执行路径传递给其他线程(或者在自己线程内传递给run loop)。编译器和运行时会在整个block生命周期中为所有的block引用变量保留一个副本。
正文:
Block的强大相信可以从本文简介中隐隐约约体会出来,那么本文将从Block作为对象属性,作为方法参数,作为返回值类型三个方面对Block的使用来进行一个简单的使用与体验示例,熟悉并且回顾,然后深入浅出的从本文开始带大家进入函数响应编程。
Block作为对象的属性 -(^Fn)():
开启一个Objective-C项目,在此项目中,我们首先来定义一个类,此处简单定义一个Dog类,在Dog类中的.h文件中声明一个block属性如下:
@property(nonatomic,strong)void(^block)();
回到我们的控制器中,倒入头文件,创建对象,并将一个新的block赋值给我们Dog中,所调用的block属性,并调用block,具体实现如下:
Dog *dog = [[Dog alloc]init];
void(^block_MBXB)() = ^(){
NSLog(@"狗狗不可以随便拉粑粑");
};
dog.block = block_MBXB;
dog.block();
Block作为方法的参数 (-(^)())Fn:
继续在Dog类中搞事情,在.h文件中声明方法,声明一个返回值,方法名叫eat,参数名为block、类型为block的方法(block本身参数为NSString类型),声明代码如下:
- (void)eat:(void(^)(NSString*))block;
在.m中实现,代码如下:
- (void)eat:(void(^)(NSString*))block{
block(@"狗粮");
}
此时在控制器中,就可以来创建对象,并对对象的方法进行调用,代码如下:
Dog *dog = [[Dog alloc]init];
[dog eat:^(NSString *food) {
NSLog(@"狗狗吃%@,吃了一大盆",food);
}];
Block作为返回值 (-(^)()):
返回值,当我们使用带有返回值类型的方法时,当然是把定义方法的返回类型,声明为block类型,代码如下:
- (void(^)(int))eatFood;
老套路,在.m中实现,代码如下:
- (void(^)(int))eatFood{
return ^(int food){
NSLog(@"狗狗吃了狗粮%d斤",food);
};
}
在控制器中怎么去处理:
Dog *dog = [[Dog alloc]init];
dog.eatFood(200);
总结:
Block
的基本使用和思想需要我们在编程的时候一点一点渗透,体会他的简单粗暴,体会实现思路的跳跃性,慢慢你会爱上它,在Block
当作返回值的时候有很大的延伸性,框架Masory,Masory运用.语法来掉用方法,OC中用.语法来调用方法的基本要求,方法必须是get方法,假如说这个get方法的返回值是一个block那么就可以用.语法来掉出这个block,大家可以发挥想象
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