前题
本文主要的是建立在对多层 UIScrollView 嵌套滚动解决方案的学习,以及对SegementSlide实践的探索。
主题
实现多层UIScrollView 嵌套滚动,这里的多层其实就是2层,超过2层的UIScrollView 嵌套滚动是很复杂的。
常见的解决方案
1、控制isScrollEnabled属性
通过scrollView.contentOffset.y与临界值进行对比从而修改两者scrollView的isScrollEnabled属性值来达到目的。
缺点:滑动到临界值会使滚动中断,需要二次滑动才会切换scrollView。这种在交互上是难以接受。
2、自定义滑动手势
通过自定义实现滑动手势。
缺点:滑动手势的复杂多样,很难处理的和系统一样。因为是自定义手势,所以很多细节需要自己去处理。
3、手势穿透
首先通过手势穿透,实现双层scrollView的同时滚动。接着通过标志位(临界值)来控制何时允许底层的scrollView滚动,以及何时允许上层的scrollView滚动。
注:何时允许哪一层scrollView能滚动,并不是说另外一层scrollView就不能滚动,而是给另外一层scrollView设置了固定的偏移量来达到不能滚动的效果
- 3.1 手势穿透
// 手势穿透 UIGestureRecognizerDelegate
func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldRecognizeSimultaneouslyWith otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
return true
}
- 3.2 控制滑动
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
if scrollView == rootScrollView {
if !canParentViewScroll {
rootScrollView.contentOffset.y = headerStickyHeight // point A
canChildViewScroll = true
} else if scrollView.contentOffset.y >= headerStickyHeight {
rootScrollView.contentOffset.y = headerStickyHeight
canParentViewScroll = false
canChildViewScroll = true
}
} else {
if !canChildViewScroll {
childScrollView.contentOffset.y = 0 // point B
} else if scrollView.contentOffset.y <= 0 {
canChildViewScroll = false
canParentViewScroll = true
}
}
}
SegementSlide就是运用手势穿透来实现多层UIScrollView 嵌套的滚动,并且解决了在实践中常见的问题:
- 切换不同的tab,导致的位置突变的问题
internal func resetChildViewControllerContentOffsetY() {
guard segementSlideScrollView.contentOffset.y < headerStickyHeight else {
return
}
let collection = waitTobeResetContentOffsetY
for index in collection {
guard index != currentIndex,
let scrollView = dequeueReusableViewController(at: index)?.scrollView else {
continue
}
waitTobeResetContentOffsetY.remove(index)
scrollView.contentOffset.y = 0
}
}
解决方案:在底层的scrollView允许滚动的时候,将上层其他不可见的tab的scrollView的偏移量设置为0.
- 滑动HeaderView,无法滑动联动
internal override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
let view = super.hitTest(point, with: event)
guard let segementSlideContentView = segementSlideContentView else {
return view
}
guard let selectedIndex = segementSlideContentView.selectedIndex,
let segementSlideContentScrollViewDelegate = segementSlideContentView.dequeueReusableViewController(at: selectedIndex) else {
return view
}
if view is UIControl {
return view
}
if !(view?.gestureRecognizers?.isEmpty ?? true) {
return view
}
return segementSlideContentScrollViewDelegate.scrollView
}
解决方案:将HeaderView的点击事件,转化到当前tab下scrollView,从而实现滑动联动
- 实现上层scrollView的阻尼效果,使其能配合上层scrollView下拉刷新
// 阻尼效果
public enum BouncesType {
case parent // 底部ScrollView有阻尼效果
case child // 顶部ScrollView有阻尼效果
}
open var bouncesType: BouncesType {
return .parent
}
具体的实现可以查看源码,关注bouncesType的具体使用
解决方案: 将偏移量划分的更加细致,在临界点切换相应可以滑动的ScrollView,并固定另一ScrollView。
当然SegementSlide还实现了更多需求,具体的可以深入学习。
缺点:
- 对于多tab的情况,只要一个child拉回顶部,其他的child都会拉回顶部,这就是上面解决【位置突变】带来的副作用。个人而言这是可以接受的。
- 对于多tab的情况,每一个child必须返回一个ScrollView,并且ScrollView必须占满View,否则当滑动上去后,无法下拉。
面对这种情况,我的做法:返回一个tableView,将内容添加在tableView上
- 对于多tab的情况,每一个child必须返回一个ScrollView,并且ScrollView必须占满View,否则当滑动上去后,无法下拉。
- 动力不足,这是因为设置固定偏移量的原因,减弱了滚动的动力。
注意:
- 如果来回切换回SegementSlideViewController,会执行所有出现过的child的viewWillAppear or viewWillDisappear。这并不是SegementSlide的原因,这是所有使用了addChild(_ childController: UIViewController)都会出现的问题。所以根据自己的需求,在viewWillAppear or viewWillDisappear中实现逻辑。
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