写这篇文章的目的
一直以来,在项目中需要进行代码混淆时每次都要去翻文档,很麻烦。也没有像写代码那样记得那么多。既然要查来查去,就不如自己捋一捋这个知识点了,被人写的终究还是别人的。所以自己去翻看了很多文章和官方文档,总结下就把这篇文章写下来了。以后方便查找和修改,也加深这个知识的理解。
前言
Android 开发中,打包避免不了各种优化,开启混淆可以很好就是其中一种优化方式。为了使你打包的 apk 尽可能小,应该在打包 apk 的时候开启代码压缩功能移除没有被使用的代码和资源。但是这和混淆有什么关系?
代码压缩混淆:ProGuard 可以从你打包的应用程序检测和删除未使用的类、字段、方法和属性,当然也会包括libraries里的,这样对64K引用限制很有帮助的。ProGuard 也会优化字节码,把类、字段、属性和方法用短的名称表示-混淆(官方文档上也说了还有删除未使用的代码指令,这个有时间再研究下了)。
资源压缩:(Resource shrinking) 配合 Gradle 使用,可以安全移除没有使用的打包时应用程序没有使用到的资源,包括代码库中的资源。
一、代码混淆压缩配置
那么混淆 (ProGuard) 改怎么用?
android {
buildTypes {
release {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
'proguard-rules.pro'
}
}
}
上面这段代码很眼熟啊,就是项目 build.gradle 文件里的一段代码,不过项目创建时默认 minifyEnabled
的值是 false
,需要开发者手动改为 true
,或者点击这样:
选中项目例如app-按F4-进入 Project Structure -右边选择 Build Type -选择 release -把Minify Enable
设置为true
看下两个分别打包出来的效果:自己感受下,可以看到前后apk大小和代码的变化
空项目混淆前后不比较(左为混淆)
如果留意 gradle 控制台的换,会有:proguard:xxxx
的信息。代码就这么被混淆和压缩了,本来很多有意义的单词都被一些字母代替了。
每次build完之后,ProGuard 都会输出一些文件在项目模块 /build/outputs/mapping/release/
下:
- dump.txt :描述 APK 中所有类文件的内部结构
- mapping.txt :提供原始和混淆后类、方法、字段名的映射对照
- seeds.txt :列出未混淆的类和成员
- usage.txt :列出从 APK 中移除的代码
关于
mapping.txt
使用的场景也是比较多的,比如使用bugly
等平台可能需要上传mapping或者用Android Studio
查看 apk 的 classes.dex 时,有需要的话可以使用Load ProGuard mappings...
加载mapping.txt
,这样可以看到混淆前的代码样子
注意:如果在debug模式下设置
minifyEnabled true
,而且需要使用Instant Run
增量构建的时候,ProGuard只会删除不使用的代码,不会混淆代码。不过这个情况也是在debug下使用的吧,一般在debug模式下不开启混淆的,因为项目build的时间就很长了,再开个混淆那就更长了。如果你真的要这么debug的话:用useProguard false
即可。这样代码也会被混淆。
这个需求我暂时没有遇到过,只是在debug下有开启过混淆,但是没有用Instant Run
。
代码如下:
android {
buildTypes {
debug {
minifyEnabled true
useProguard false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
'proguard-rules.pro'
}
...
}
二、移除没有被使用的资源
android {
...
buildTypes {
release {
shrinkResources true
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
'proguard-rules.pro'
}
}
}
加了一句shrinkResources true
。可是在用 Android studio 打开 apk 的时候你还是发现有那个文件的存在,不过是之前的那个文件被替换成了 1x1(67B) 大小的图片了。
三、自定义代码保留规则
并不是所有代码都需要被混淆的,一般默认的 ProGuardFile <sdk>\tools\proguard\proguard-android.txt
下已经默认做好了一些设置,哪些些代码不能被混淆的,但是在实际开发中可能还不够,还需要开发者自定义一些混淆规则。在这里我有个小建议:如果需要添加第三方库到你的 app,那么同时顺便也找下这个库的混淆规则,并把它加入到你的项目里。混淆规则一般遵循以下几点:
- AndroidManifest.xml 中使用到的类,比如四大组件
- JNI 调用的方法
- 运行时操作的代码,比如反射
- 枚举....
自定义混淆的方法:
1. 使用注解 @Keep
以下代码的效果是类和成员都会保留。只想保留成员可以在成员上使用@keep
@Keep
public class User {
private String userName;
public String getUserName() {
return userName;
}
}
哪些类、方法、属性、字段需要保留的,不被混淆的,用@Keep
可以了,就是这么简单,这个几乎没怎么用。
2. 在 proguard-rules.pro 中定义
这个文件在项目的根目录下。
这个是用得比 @Keep 用都多,比如添加第三库的时候,一般会提供相应的混淆规则,这些规则需要加入到混淆文件中。
四、常用命令说明
-
-keep
: 保留指定的类和成员(字段、方法)。 -
-keepclassmembers
:保留指定的类成员,如果成员所在的类也保留下来的话。也就是说类没有保留,那么成员也不存在了或者说这个命令不能影响类。 -
-keepclasseswithmembers
:保留指定的类和成员,前提条件是所指定类中要有的指定的类成员。比如: User 类中没有 name,但是你指定保留 name,那么这个命令是不生效的。 -
-keepnames
:-keep,allowshrinking
的简写,指定保留指定类和成员,如果代码压缩阶段类或成员没有被删除。 -
-keepclassmembernames
:-keepclassmembers,allowshrinking
的简写,保留指定的成员,如果代码压缩阶段成员没有被删除。 -
-keepclasseswithmembernames
:-keepclasseswithmembers,allowshrinking
的简写,保留指定类和成员,如果代码压缩后压缩没有被删除。比如:User 类中没有 name,但是你指定保留 name,那么这个命令是不生效的(User 该混淆混淆)。 -
-dontwarn
:指定不警告未解决的引用和其他重要问题。 -
-keepattributes
:-keepattributes SourceFile,LineNumberTable
和-renamesourcefileattribute SourceFile
配合使用。分别是 保存用于调试堆栈跟踪的行号信息 和 隐藏原始的源文件名。在项目的 ProGuard 文件取消注释就可以用了。-keepattributes
其他属性
说明:allowshrinking
表示允许被删除。类似的修饰符还有 其他的
保留项 | 不会被移除(压缩)、混淆(重命名) | 会被移除(压缩)、混淆(重命名) |
---|---|---|
类、成员 | -keep |
-keepnames |
成员 | -keepclassmembers |
-keepclassmembernames |
类、成员(如果有指定成员) | -keepclasseswithmembers |
-keepclasseswithmembernames |
使用规则
[命令] [类规范]{
[成员];
}
注意:需要不需要保留成员,可以不用{[成员];}
- 【类规范】:限定条件,通过限定条件定位到符合条件的类。写起了和java语法差不多,不过可以带有通配符
[注解] [修饰符] 类定义符 类名 [extends | implements 类名]
中括号里的是可选项,分割线|
提供选择,具体如下:
- 注解:@xxx
- 修饰符:
public
|private
|final
|abstract
|...
,前加!
表示非xxx - 类定义符:
interface
|class
|enum
,interface
|enum
前加!
表示非interface
|enum
,注解用class
表示 - 类名:全类名
- extends | implements 类名:限定前面的类继承或实现某个类
- $:内部类
- 通配符:
?
- 任何单个字符;*
- 不包括包分隔符的其他任何部分;**
- 任何部分
- 【成员】:类成员的限定条件,通过限定条件匹配到符合条件的成员。写起了也是和java差不多,可以用通配符,每句结束有
;
。
{
[@annotationtype] [[!]public|private|protected|static|volatile|transient ...] <fields> |
(fieldtype fieldname);
[@annotationtype] [[!]public|private|protected|static|synchronized|native|abstract|strictfp ...] <methods> |
<init>(argumenttype,...) |
classname(argumenttype,...) |
(returntype methodname(argumenttype,...));
[@annotationtype] [[!]public|private|protected|static ... ] *;
...
}
简单的就是:
{
[注解] [修饰符] <fields> | 类型 字段名;
[注解] [修饰符] <methods> | 方法 | <init>(参数类型,...) | classname(参数类型,...) | 返回值类型 方法名(参数,...);
[注解] [修饰符] *;
...
}
- 注解:@xxx
- 修饰符:成员修饰符,前面加
!
表示非xxx - *:任何方法或字段
- <init>:任何构造器,构造器也可以用类名或者全类名来指定
- <fields>:任何字段
- <methods>:任何方法
- 字段名:字段名,可以和通配符使用
- 方法名:方法名,可以和通配符使用
- 类型:全类名,基本数据类型除外
- 参数类型:全类名,基本数据类型除外
- 返回值类型:全类名,基本数据类型除外
- 通配符:
%
-任何基本数据类型;?
-任何单个字符;*
-不包括包分隔符的其他任何部分;**
-任何部分;***
-任何类型(数组等);...
-任意长度任意类型参数
五、使用举例
- 忽略某个内容的警告信息
-dontwarn javax.annotation.**
- 不混淆某个类及成员
-keep public class com.xin.proguard.nonuse.Keep{
*;
}
- 不混淆某个包下的所有类及成员
-keep public class com.xin.proguard.nonuse.**{
*;
}
- 不混淆有类名有
Bean
的类及其成员
-keep class **Bean**{
*;
}
- 不混淆某个接口的实现
-keep class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
- 不混淆某个类的子类
-keep class * extends com.bumptech.glide.module.AppGlideModule
- 不混淆某个成员
-keepclassmembers class android.support.design.internal.BottomNavigationMenuView{
private boolean mShiftingMode;
}
- 不混淆某个类的指定方法
-keepclassmembers class com.xin.proguard.nonuse.User{
public void setUserName(java.lang.String);
}
- 移除Log打印
先确认build.gradle
配置如下,原因是配置-dontoptimize
情况下无法移除log打印。
buildTypes {
release {
shrinkResources true
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
-assumenosideeffects class android.util.Log{
public static *** v(...);
public static *** i(...);
public static *** d(...);
public static *** w(...);
public static *** e(...);
}
大胆的建议:如果很明确某个包或者某个类改怎么处理的话,用
-keepnames
比-keep
好。
六、自定义资源保留规则
使用前请确定在项目 build.gradle
中配置了 shrinkResources true
。自定义资源保留规则需要在项目的 xml 文件中定义:根节点 <resources>
,需要保留资源用 tools:keep
,需要移除资源用 tools:discard
;两个资源之间可以用 ,
分隔、*
可以用作通配符。
可能有人会问:如果我把同一个资源同时作为 tools:keep
和 tools:discard
的值,这咋整?告诉你,这个资源会被移除。当然,谁会这么傻逼做这样的事呢,哈哈哈。不要问我是怎么知道的。说多都是泪,我就是那个傻逼
严格模式:tools:shrinkMode="strict"
。tools:shrinkMode
默认值是safe
,默认情况如果在代码中使用Resources.getIdentifier()
,混淆器会把所有匹配的资源都标记为已使用的,且不可删除。
比如:下面的代码会导致所有以img_
为前缀的资源都会被标记为“已使用”
String name = String.format("img_%1d", angle + 1);
res = getResources().getIdentifier(name, "drawable", getPackageName());
例如:在res/raw/
下创建keep.xml
。keep.xml
内容如下
在res/其它文件夹下创建其他名称的xml文件也行
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
tools:keep="@layout/l_used*_c,@layout/l_used_a,@layout/l_used_b*"
tools:discard="@layout/unused2,@layout/unused3" />
如果开启了严格模式,而且也在代码中动态获取资源,那么就要使用tools:keep
属性保留指定的资源。否则使用代码获取的资源不能正常使用。
项目构建的时候不会把 keep.xml 打包到 apk 里。不是 apk 里没有 keep.xml 文件,而是
keep.xml 里只剩个空壳。
删除可替代资源
资源压缩可以删除未使用的代码和资源,同样也可以删除一些可替代的资源。比如国际化中一些语言资源string.xml
、values-xx
,布局资源layout-xx
等。当你不需要全部语言时,根据实际需要把指定的语言打包到apk里,那么资源压缩器就可以帮到你了。你可以在项目的gradle
文件配置resConfig
(resConfigs
)属性,只保留显示声明的,未声明的将被删除。
例如以下代码展示只是用语言资源为中文:
android {
defaultConfig {
...
resConfig "zh"
}
}
如果是多个资源那就把 resConfig
改为 resConfigs
多了个 s
即可,当然,只声明一个资源时也可以用 resConfigs
。例如,只保留英语、法语、竖屏布局资源:
android {
defaultConfig {
...
resConfigs "en", "fr", "port"
}
}
屏幕密度资源配置请参考这里configure-split
关于 Android 混淆和资源压缩就到此结束了,很久没写东西了,写得不要请见谅,有不妥之处欢迎指出。感谢阅读。
(End)
参考链接
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