美文网首页
如何开发一个TcpServer -- 第一篇

如何开发一个TcpServer -- 第一篇

作者: ligang1109 | 来源:发表于2019-06-23 15:10 被阅读0次

    今年开始我这边在用C++写一个TcpServer,包括核心的网络框架部分,目前开发接近完成,所以从这篇文章开始和大家分享一下我是如何从0到1完成这个TcpServer的。

    这是我开发的网络框架cppbox:https://github.com/ligang1109/cppbox,期待交流

    为什么做这个

    可能有人想问,现在有很多开源的网络框架啊,为啥你还要自己做一个呢?这不是重复造轮子吗?

    这里我说下自己这样做的原因:

    1. 这类需求很多,但团队内部并没有一个统一的框架传承下来,在不断开发维护
    2. 编程细节很重要,不了解核心细节是cover不了一个项目的。由于之前自己并没有这方面的开发经验,直接用开源的话由于不能理解核心细节,所以出问题的话会很难定位,而且对潜在的风险也一无所知
    3. 一个精简的网络框架的开发难度并不算很高,毕竟不是要从头开发一个Nginx,所以还是可以接受的
    4. 对团队的技术积累是有好处的

    预备知识

    先说下需要具备的基础知识,之前我写过两篇文章:

    1. 应用编程基础课第一讲:编程基础知识:http://blog.7rule.com/2018/09/14/course-program-base-01.html
    2. 应用编程基础课第二讲:网络编程基础:http://blog.7rule.com/2018/09/23/course-program-base-02.html

    另外,既然有很多开源网络框架,那么找一个好的学习下也是很重要的。

    这里我学习了陈硕的muduo:https://github.com/chenshuo/muduo,阅读了它的核心源码,这里我推荐他的书籍 “Linux多线程服务端编程” https://book.douban.com/subject/20471211/

    编码规范

    编码规范遵守 “Google C++编码规范” https://zh-google-styleguide.readthedocs.io/en/latest/google-cpp-styleguide/contents/

    一个最简单的服务端程序

    摩天大楼都不是一天盖成的,这里我也是从最简单的功能开始,逐步完成。

    服务端程序要做的,就是处理客户端的连接,接收请求,发送响应,那么一个最简单的echo程序如下:

    #include <iostream>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <cstring>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <unistd.h>
    
    #define RW_BUF_LEN 1024
    
    void echo(int connfd) {
      ssize_t n;
      char    buf[RW_BUF_LEN];
    
      while (true) {
        n = read(connfd, buf, RW_BUF_LEN);
        if (n == 0) {                                  // 对端断开连接
          std::cout << "disconnected" << std::endl;
          break;
        }
        if (n < 0) {                                   // 读取错误
          if (errno != EINTR && errno != EWOULDBLOCK) {
            perror("read error");
            return;
          }
          std::cout << "nonblock" << std::endl;        // 对端没有数据
          sleep(3);
        } else {                                       // 读到数据发送回显
          write(connfd, buf, n);
        }
      }
    }
    
    int main() {
      int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  // 打开socket
      if (listenfd == -1) {
        perror("listenfd fail");
        return 1;
      }
    
      struct sockaddr_in serverAddr;
      memset(&serverAddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
    
      serverAddr.sin_family = AF_INET;
      if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &(serverAddr.sin_addr)) != 1) {
        std::cout << "inet_pton fail" << std::endl;
        return 1;
      }
    
    //    serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
      serverAddr.sin_port = htons(8838);
    
      if (bind(listenfd, (struct sockaddr *) &serverAddr, sizeof(serverAddr)) == -1) {  // bind
        perror("bind fail");
        return 1;
      }
    
      if (listen(listenfd, 1024) == -1) {      // listen
        perror("listen failed");
        return 1;
      }
    
      bool running = true;
      while (running) {
        struct sockaddr_in clientAddr;
        memset(&clientAddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
        socklen_t clientLen;
    
        int connfd = accept4(listenfd, (struct sockaddr *) &clientAddr, &clientLen, SOCK_NONBLOCK | SOCK_CLOEXEC);    // accept得到connfd,用于之后的连接读写
        if (connfd == -1) {
          running = false;
          perror("accept failed");
        } else {
          echo(connfd);
        }
    
        close(connfd);
      }
    
      return 0;
    }
    

    简单说明

    上面是一个简单的不能再简单的EchoServer,如果函数使用有不明白的地方,请看下我前面介绍的预备知识。

    这个程序,目前只能处理单个客户端的Tcp连接,仅实现了最基本的功能,诸如连接超时、读写buffer等都没有实现,但这个是最基础的东西,之后的一切功能,都是在这个基础上添砖加瓦。

    cppbox中的封装

    cppbox中封装了最常用到的几个基础操作:

    src/cppbox/net/net.h

    static const int kDefaultBacklog = 128;
    
    int NewTcpIpV4NonBlockSocket();     // 相当于之后调用accept的sockfd是非阻塞的
    
    misc::ErrorUptr SetSockOpt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);
    
    misc::ErrorUptr SetReuseAddr(int sockfd);
    
    misc::ErrorUptr BindForTcpIpV4(int sockfd, const char *ip, uint16_t port);
    
    misc::ErrorUptr Listen(int sockfd, int backlog = kDefaultBacklog);
    
    misc::ErrorUptr BindAndListenForTcpIpV4(int sockfd, const char *ip, uint16_t port, bool reuseaddr = true, int backlog = kDefaultBacklog);  // bind + listen + reuse addr
    
    struct InetAddress {
      std::string ip;
      uint16_t    port;
    };
    
    int Accept(int listenfd, struct InetAddress &address, int flags = SOCK_CLOEXEC | SOCK_NONBLOCK); // accept得到非阻塞connfd,同时获得client的ip + port
    

    使用示例

    src/cppbox/net/test/net_test.cc

    TEST_F(NetTest, Misc) {
      int sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_CLOEXEC, 0);
      if (sockfd == -1) {
        std::cout << cppbox::misc::NewErrorUptrByErrno()->String() << std::endl;
        return;
      }
    
      auto error_uptr = cppbox::net::BindAndListenForTcpIpV4(sockfd, "127.0.0.1", 8860);
      if (error_uptr != nullptr) {
        std::cout << error_uptr->String() << std::endl;
        return;
      }
    
      cppbox::net::InetAddress raddr;
    
      int connfd = cppbox::net::Accept(sockfd, raddr);
      if (connfd == -1) {
        std::cout << "accept error: "
                  << cppbox::misc::NewErrorUptrByErrno()->String()
                  << std::endl;
        return;
      }
    
      std::cout << "remote ip is " << raddr.ip << std::endl;
      std::cout << "remote port is " << raddr.port << std::endl;
    
      ::sleep(10);
    }
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:如何开发一个TcpServer -- 第一篇

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/vwniqctx.html