问题记录

作者: 勤能补拙的笨小孩 | 来源:发表于2019-10-11 22:44 被阅读0次

1、vue生命周期:

    beforCreate   created   创建前、创建后
    beforMount  mounted   挂载前、挂载后
    beforUpdate  updated  数据更新前、更新后
    beforDestroy  destroyed  组件终止前、终止后  (一般用于关闭定时器)

2、返回页面保留原页面数据的方法

    keep-alive标签包裹,可以理解为将整个组件进行缓存

3、父子组件传值

    props  doen ,  $emit  up

4、用过哪些vue框架

    Vant  uni-app

5、用过哪些vue插件

    Vuex
    router:路由管理器
    Vant:UI
    axios:接口请求,数据交互
    qs:将post数据对象序列化成URL的形式
    md5:摘要认证加密
    base64:数据加密
    Vconsole:移动端控制台

6、vue项目中遇到哪些问题,最终怎么解决的?

    问题1:axios  post数据格式
    解决:qs.stringify(data)

    问题2:移动端打印信息看不到
    解决:vconsole

    问题6:vue数据对象的属性更新后页面不渲染
    解决:待研究

    问题7:vue定时器
    解决:待复习

    问题8:不同页面之间的标题
    解决:

    问题9:微信静默授权设置欢迎页返回问题
    解决:待填

7、vuex数据流:https://vuex.vuejs.org/zh/

尚需学习

8、webpack打包部署

尚需学习

9、es6新属性

解构赋值
箭头函数
声明变量let const
模板字符串
给函数的参数设置默认值
import 和 export
Promise

10、有几种解决跨域的方法

尚需学习

11、实现一个左中右、三栏布局,左右固定宽度,中间自适应

六种实现方法

12、实现字符串split方法

String.prototype.mySplit = function(sqrt){
  var result = [];
  var a = 0;
  var b = 0;
  for(var i = 0;i<this.length;i++){
      if(this[i]==sqrt||i==this.length){
          result[b]='';
          for(var j = a;j<i;j++){
              result[b]+=this[j];
          }
          b++;
          a=i+1; 
      }
  }
  return result;
}

13、防抖和节流,原理、差别以及实现方式

防抖:就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
节流:就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。

实现:仍需学习

差别:

防抖: 触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间;
思路: 每次触发事件时都取消之前的延时调用方法:

节流: 高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率
思路:每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数。>

14、js深拷贝方法实现

js深拷贝、浅拷贝

15、js继承的实现

明天继续学习

16、vue双向数据绑定的实现及底层原理

我本来以为这就是一个v-on:click和value的简单实现,没想到是一个大命题,这个要花时间好好研究一下。

17、代码运行的结果

const o1 = {
  text : ' o1',
  fn : function(){
    return this.text
  }
}

const o2 = {
  text : 'o2',
  fn : function(){
    return o1.fn()
  }
}

const o3 = {
  text : 'o3',
  fn : function(){
    var fn = o1.fn;
    return fn()
  }
}

console.log(o1.fn());    //o1
console.log(o2.fn());    //o1      ???
console.log(o3.fn());    //undefined

18、代码运行的结果

setTimeout(function(){
  console.log(1);
},0)
//知识点:定时器时间设置为0的意思是,有空的话尽早执行

new Promise ( (resolve,reject) = >{
  console.log(2)
  for(var i=0;i<1000;i++){
    i==999&&resolve()
  }
  console.log(3)
}).then(res = >{
  console.log(4);
})
//2
//
//
//1

19、怎么判断两个对象是否相等(这个看到一个小伙伴写得很好)

https://www.jianshu.com/p/90ed8b728975

20、怎么判断一个字符串 'aaccv' 内哪个字母重复次数最多

21、原生js(关于直播)

22、重绘、重塑

23、伪类、伪元素

伪类:

    :hover          //鼠标移动到链接上
    :active          //选定的链接
    :link            //未访问的链接 
    :visited        //已访问的链接

伪元素:伪元素会创建一个抽象的伪元素,这个元素不是DOM中的真实元素,但是会存在于最终的渲染树中,我们可以为其添加样式。可以分为排版伪元素、突出显示伪元素、树中伪元素三类。

    待补充

24、es6新特性

模板字符串
模块化
解构赋值
函数参数设置默认值
生命方式
primise函数

25、grid布局

26、移动端1px问题

利用 :after 或者 :befor 的transform : 0.5;border:1px solid #000;来处理,具体代码需继续补充

27、公用组件存储数据

28、兄弟组件传递数据

29、盒模式

    box-sizing : content;            //不知道叫什么模式
    box-sizing : border-box;      //怪异盒模式

差别:padding和border包含在内

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