1. 首先明确接口的定义
在生活中,两个实体部分进行连接的部分就叫做接口。如同USB接口,等同于电脑和U盘的连接,确保在不同实体之间顺利连接。再比如不同的电脑厂家只要按照相同的USB接口进行生产。
接口的好处
1. 为不同类顺利交互提供标准
例如老师让A 和B 同学一起完成设计,模拟营业员和计算器的行为。A同学负责写计算器,B 同学负责营业员类
在没有定义接口的时候,
A同学先定义了Calculator类并且提供计算的方式:
public class calculator
{
public double count(double salary,double bonus)
{
return salary + bonus;
}
}
B 同学在不知道A同学的设计下写了一下代码
class Seller
{
String name; // 营业员的名字
Calculator calculator;
public Seller(String name, Calculator calculator)
{
super();
this.name = name;
this.calculator = calculator;
}
// 营业员有被问价的行为
public void quote( double slalry,double bonus)
{
System.out.println(name + "您好,请支付" + calculator.countMoney(salary,bonus)+“元”)
}
}
B同学在使用A同学的类时,想当然的认为计算钱的方法叫countMoney。
实现接口的好处是
为保证A 和B 同学书写的类能正确交互,B同学 定义了一个接口,并要求A必须实现这个接口,接口的代码如下:
interface Icount
{
public double countMoney(double salary,double bonus);
}
这样A同学在写Calculator类时,实现接口时必须重写接口中的抽象方法。
A同学写的代码改成
public class calculator implements Icount
{
public double countMoney(double slalry,double bonus)
{
return salary +bonus;
}
}
B同学改成组合该接口的类
class Seller
{
String name; //
ICount calculator; // 相当于虚类集成,重写虚函数(虚函数等于接口),继承接口的类相当于USB 产品,带有接口的类相当于电脑
public Seller(String name, ICount calculator)//由编译器runtime时决定
{
super();
this.name = name;
this.calculator = calculator;
}
public void quote( double slalry,double bonus)
{
System.out.println(name + "说:您好,请支付" + calculator.countMoney(salary,bonus)+
}
}
这样无论A同学的USB产品改成什么名字,都可以被B同学的电脑识别使用
代码的依赖性大大降低
2.依赖注入与控制反转
DI (设计代码模式)
控制反转(IOC)--设计代码的思路
依赖倒置原则 -- 设计代码原则
终极目标是解耦(也就是减少代码的修改量(因需求变化时))
在调用一个类时,首先要实例化这个类,生成一个队长
如果写一个类时要调用其他类,这些其他类也要依赖其他类的实例化
依赖注入(IOC 容器),他把某个类(有复杂的依赖关系)放入到容器中,可以分析这个类的实例,相当于构建一个工厂帮你实现实例化
DI与IOC 是一个意思
例子:
a 依赖于b 但不控制b的创建和销毁,仅使用b,那么b的控制权交给a之外处理
上述就是控制反转,IOC关注的是对象该由谁来管理,实际是IOC 容器来管理
怎么解决控制反转呢, 用DI就可以
a 依赖b 必然需要b 的实例
1. 通过a 的接口,把b传入
2.通过 a的构造,把b传入
3.通过设置a的属性,把b传入
IOC Container的产生是
随着DI 用的越来越多,要实现IOC,有很多重复的代码,那么诱人把实现IOC的代码打包成组件或者框架,避免人们重复造轮子
实现IOC的组件和框架就叫IOC Container
例子:
class Employee
{
Address address;
Employee(Address address)
{
this.address =address;
}
}
上述例子没有用IOC 容器,如果注入IOC 容器,则在构造函数过程中自动从IOC容器中返回依赖的实例项。 构造函数都不用修改
3. python 接口的实现和依赖注入的实现
六 大 design principle
A.单一责任原则(singelton)
B.开放封闭原则 OSP
对扩展开放,对修改关闭
C.里氏替换原则(LSP)
可以用派生类替换基类
D.接口分离原则(ISP)
对于接口进行分类避免一个接口的方法过多
(也就是说不要把所有的抽象方法写在一个接口上,使用多个接口有助于解耦)
E.依赖倒置原则(DIP)
尽量使用接口或者抽象类代替函数参数或者
F.依赖注入和控制反转
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