在整个应用程序中,共享一份资源。保证在程序运行过程中,一个类只有一个实例,而且该实例只提供一个全局访问点供外界访问,从而方便控制实例个数,节约系统资源。
优点是:提供了对唯一实例的受控访问、可扩展、避免频繁创建销毁对象影响性能。
缺点是:延长了声明周期,一直存在占用内存。如果两个单例循环依赖会造成死锁,所以尽量不去产生单例间的依赖关系。
一. ARC模式下单例
1.在类的内容提供一个static修饰的全局变量
2.提供一个类方法,方便外界访问
3.重写+allocWithZone方法,保证永远都只为单例对象分配一次内存空间
4.严谨起见,重写-copyWithZone方法和-mutableCopyWithZone方法
以下是单例的代码实现
#import "Tool.h"
@implementation Tools
// 创建静态对象,防止外部访问
static Tools *_inatance;
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
// @synchronized (self){
// // 为了防止多线程同时访问对象,造成多次内存分配空间,所以要加上线程锁
// if (_instance == nil){
// _instance = [super allocWithZOne];
// }
// return _instance;
// }
//使用一次性代码
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken,^{
if (_instance == nil){
_instance = [super allocWithZone];
}
});
return _instance;
}
// 为了使实例易于外界访问,我们一般提供一个类方法
// 类方法命名规范 sharel类名|default类名|类名
+(instancetype)shareTools{
// return _instance;
// 最好使用self 用tools他的子类调用时会出现错误
return [[self alloc]init];
}
// 为了严谨,也要重写copyWithZone和mutableCopyWithZone
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return _instance;
}
-(id)mutableCopyWithZonee:(NSZone *)zone
{
return _instance;
}
二. MRC模式下单例
1.在类的内部提供一个static 修饰全局变量
2.提供一个类方法供外部访问
3.重写+allocWithZone方法,保证永远都只为单例对象分配一次内存空间
4.严谨起见,重写-copyWithZone方法和-mutableCopyWithZone方法
5.重写release方法
6.重写retain 方法
7.建议在retainCount方法中返回一个最大值
配置MRC环境
1.注意ARC不是垃圾回收机制,是编译器特性
2.配置MRC环境:build setting ->搜索automatic ref->修改为NO
#import "Tool.h"
@implementation Tools
// 创建静态对象,防止外部访问
static Tools *_inatance;
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
// @synchronized (self){
// // 为了防止多线程同时访问对象,造成多次内存分配空间,所以要加上线程锁
// if (_instance == nil){
// _instance = [super allocWithZOne];
// }
// return _instance;
// }
//使用一次性代码
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken,^{
if (_instance == nil){
_instance = [super allocWithZone];
}
});
return _instance;
}
// 为了使实例易于外界访问,我们一般提供一个类方法
// 类方法命名规范 sharel类名|default类名|类名
+(instancetype)shareTools{
// return _instance;
// 最好使用self 用tools他的子类调用时会出现错误
return [[self alloc]init];
}
// 为了严谨,也要重写copyWithZone和mutableCopyWithZone
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return _instance;
}
-(id)mutableCopyWithZonee:(NSZone *)zone
{
return _instance;
}
//MRC多了这几个方法
- (oneway void)release{
}
- (id)retain {
return self;
}
- (NSUInteger)retainCount {
return 1;
}
- (id)autorelease {
return self;
}
@end
三. 宏实现单例,自定义名称,适配ARC和MRC
#if _has_feature(objc_arc)
// 如果是ARC,那么就执行这里的代码1
#else
// 如果不是ARC,就执行这里的代码2
#endif
需要注意的是 / 代表下一行是宏
#define singleH(name) +(instancetype)share##name;
#if __has_feature(objc_arc)
#define singleM(name) static id _instance;\
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone\
{\
static dispatch_once_t onceToken;\
dispatch_once(&onceToken, ^{\
_instance = [super allocWithZone:zone];\
});\
return _instance;\
}\
\
+(instancetype)share##name\
{\
return [[self alloc]init];\
}\
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone\
{\
return _instance;\
}\
\
-(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone\
{\
return _instance;\
}
#else
#define singleM static id _instance;\
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone\
{\
static dispatch_once_t onceToken;\
dispatch_once(&onceToken, ^{\
_instance = [super allocWithZone:zone];\
});\
return _instance;\
}\
\
+(instancetype)shareTools\
{\
return [[self alloc]init];\
}\
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone\
{\
return _instance;\
}\
-(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone\
{\
return _instance;\
}\
-(oneway void)release\
{\
}\
\
-(instancetype)retain\
{\
return _instance;\
}\
\
-(NSUInteger)retainCount\
{\
return MAXFLOAT;\
}
#endif
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