在代码开头添加using UnityStandardAssets.Characters.FirstPerson;使它允许你访问FirstPersonController
GameObject.Find("RigidBodyFPSController").GetComponent<>().enabled = false;
这样就可以了。
在代码开头添加using UnityStandardAssets.Characters.FirstPerson;使它允许你访问FirstPersonController
GameObject.Find("RigidBodyFPSController").GetComponent<>().enabled = false;
这样就可以了。
本文标题:UNITY如何调用系统自带的standard脚本包
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