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AutoCAD 命令及使用方法

AutoCAD 命令及使用方法

作者: 梦幻新阳 | 来源:发表于2021-03-11 16:23 被阅读0次

    1.命令使用

    CAD自学网

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    CAD快捷键

    切换常规功能
    Ctrl+G  切换网格
    Ctrl+E  循环等轴测平面
    Ctrl+F  切换执行对象捕捉
    Ctrl+H  切换拾取样式
    Ctrl+Shift+H    切换隐藏托盘
    Ctrl+I  切换坐标
    Ctrl+Shift+I    切换推断约束
    管理屏幕
    Ctrl+0(零)   全屏显示
    Ctrl+1  “特性”选项板
    Ctrl+2  “设计中心”选项板
    Ctrl+3  “工具”选项板
    Ctrl+4  “图纸集”选项板
    Ctrl+6  数据库连接管理器
    Ctrl+7  “标记集管理器”选项板
    Ctrl+8  快速计算器
    Ctrl+9  命令行
    管理图形
    Ctrl+N  新建图形
    Ctrl+S  保存图形
    Ctrl+O  打开图形
    Ctrl+P  “打印”对话框
    Ctrl+Tab    切换到下一个
    Ctrl+Shift+Tab  切换到上一个图形
    Ctrl+Page Up    切换到当前图形中的上一个选项卡
    Ctrl+Page Down  切换到当前图形中的下一个选项卡
    Ctrl+Q  Exit
    Ctrl+Shift+S    图形另存为
    切换图形模式
    F1  显示帮助
    F2  切换文字屏幕
    F3  切换对象捕捉模式
    F4  切换三维对象捕捉
    F5  切换等轴测平面
    F6  切换动态 UCS
    F7  切换网格模式
    F8  切换正交模式
    F9  切换捕捉模式
    F10 切换极轴模式
    F11 切换对象捕捉追踪
    F12 切换动态输入模式
    管理工作流
    Ctrl+A  选择所有对象
    Ctrl+C  复制对象
    Ctrl+K  插入超链接
    Ctrl+X  剪切对象
    Ctrl+V  粘贴对象
    Ctrl+Shift+C    带基点复制到剪贴板
    Ctrl+Shift+V    将数据粘贴为块
    Ctrl+Z  撤消上次操作
    Ctrl+Y  恢复上次操作
    Ctrl+[  取消当前命令(或 Ctrl+\)
    ESC 取消当前命令
    
    A
    A   ARC / 创建一段弧形
    ADC ADCENTER / 管理和插入块、外部参照和填充图案等内容
    AA  AREA / 计算对象或定义区域的面积和周长
    AL  ALIGN / 在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐
    AP  APPLOAD / 加载应用程序
    AR  ARRAY / 创建按阵列排列的对象的多个副本
    ARR ACTRECORD / 启动动作录制器
    ARM ACTUSERMESSAGE / 将用户消息插入动作宏
    ARU ACTUSERINPUT / 在动作宏中暂停以等待用户输入
    ARS ACTSTOP / 停止动作录制器,并提供用于将已录制的动作保存至动作宏文件的选项
    ATI ATTIPEDIT / 更改块中属性的文本内容
    ATT ATTDEF / 重定义块并更新关联属性
    ATE ATTEDIT / 更改块中的属性信息
    
    B
    B   BLOCK / 从选定对象创建块定义
    BC  BCLOSE / 关闭块编辑器
    BE  BEDIT / 在块编辑器中打开块定义
    BH  HATCH / 使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象
    BO  BOUNDARY / 从封闭区域创建面域或多段线
    BR  BREAK / 在两点之间打断选定的对象
    BS  BSAVE / 保存当前块定义
    BVS BVSTATE / 创建、设置或删除动态块中的可见性状态
    
    C
    C   CIRCLE / 创建圆
    CAM CAMERA / 设置相机位置和目标位置,以创建并保存对象的三维透视视图
    CBAR    CONSTRAINTBAR / 类似于工具栏的 UI 元素,可显示对象上可用的几何约束
    CH  PROPERTIES / 控制现有对象的特性
    CHA CHAMFER / 给对象加倒角
    CHK CHECKSTANDARDS / 检查当前图形中是否存在标准冲突
    CLI COMMANDLINE / 显示命令行窗口
    COL COLOR / 设置新对象的颜色
    CO  COPY / 在指定方向上按指定距离复制对象
    CT  CTABLESTYLE / 设置当前表格样式的名称
    CUBE    NAVVCUBE / 控制 ViewCube 工具的可见性和显示特性
    CYL CYLINDER / 创建实体三维圆柱体
    
    D
    D   DIMSTYLE / 创建和修改标注样式
    DAN DIMANGULAR / 创建角度标注
    DAR DIMANGULAR / 创建弧长标注
    DBA DIMBASELINE / 从上一个标注或选定标注的基线处创建线性标注、角度标注或坐标标注
    Dbc DBCONNECT / 提供至外部数据库表的接口
    DCE DIMCENTER / 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线
    DCO DIMCONTINUE / 创建从上一次所创建标注的延伸线处开始的标注
    DCON    DIMCONSTRAINT / 向选定对象或对象上的点应用标注约束
    DDA DIMDISASSOCIATE / 删除选定标注的关联性
    DDI DIMDIAMETER / 为圆或弧创建直径尺寸标注
    DED DIMEDIT / 编辑标注文字和延伸线
    DI  DIST / 测量两个点之间的距离和角度
    DIV DIVIDE / 创建沿对象的长度或周长等间隔排列的点对象或块
    DJL DIMJOGLINE / 在线性标注或对齐标注中添加或删除折弯线
    DJO DIMJOGGED / 创建圆和圆弧的折弯标注
    DL  DATALINK / 显示“数据链接”对话框
    DLU DATALINKUPDATE / 将数据更新至已建立的外部数据链接,或从已建立的外部数据链接更新数据
    DO  DONUT / 创建实心圆或较宽的环
    DOR DIMORDINATE / 创建坐标标注
    DOV DIMOVERRIDE / 控制在选定标注中使用的系统变量的替代值
    DR  DRAWORDER / 更改图像和其他对象的绘制顺序
    DRA DIMRADIUS / 为某个圆或圆弧创建半径标注
    DRE DIMREASSOCIATE / 将选定的标注关联或重新关联到对象或对象上的点
    DRM DRAWINGRECOVERY / 显示可以在程序或系统故障后修复的图形文件的列表
    DS  DSETTINGS / 设置栅格和捕捉、极轴和对象捕捉追踪、对象捕捉模式、动态输入和快捷特性
    DT  TEXT / 创建单行文字对象
    DV  DVIEW / 使用相机和目标来定义平行投影或透视视图
    DX  DATAEXTRACTION / 从外部源提取图形数据,并将数据合并至数据提取表或外部文件
    
    E
    E   ERASE / 从图形中删除对象
    ED  DDEDIT / 编辑单行文字、标注文字、属性定义和特征控制框
    EL  ELLIPSE / 创建椭圆或椭圆弧
    EPDF    EXPORTPDF / 将图形输出为 PDF
    ER  EXTERNALREFERENCES / 打开“外部参照”选项板
    EX  EXTEND / 扩展对象以与其他对象的边相接
    EXIT    QUIT / 退出程序
    EXP EXPORT / 将图形中的对象保存为其他文件格式
    EXT EXTRUDE / 将二维对象或三维面的标注拉伸为三维空间
    
    F
    F   FILLET / 给对象加圆角
    FI  FILTER / 创建一个要求列表,对象必需符合这些要求才能包含在选择集中
    FS  FSMODE / 创建将接触选定对象的所有对象的选择集
    FSHOT   FLATSHOT / 基于当前视图创建所有三维对象的二维表示形式
    
    G
    G   GROUP / 创建和管理已保存的对象集(称为编组)
    GCON    GEOCONSTRAINT / 应用对象之间或对象上的点之间的几何关系或使其永久保持
    GD  GRADIENT / 用渐变填充填充封闭区域或选定对象
    GEO GEOGRAPHICLOCATION / 指定图形文件的地理位置信息
    
    H
    H   HATCH / 使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象
    HE  HATCHEDIT / 修改现有的图案填充或填充
    HI  HIDE / 重生成不显示隐藏线的三维线框模型
    
    I
    I   INSERT / 将块或图形插入当前图形中
    IAD IMAGEADJUST / 控制图像的亮度、对比度和淡入度
    IAT IMAGEATTACH / 将参照插入到图像文件中
    ICL IMAGECLIP / 根据指定边界修剪选定图像的显示
    ID  ID / 显示指定位置的 UCS 坐标值
    IM  IMAGE / 显示“外部参照”选项板
    IMP IMPORT / 将不同格式的文件输入到当前图形中
    IN  INTERSECT / 通过重叠实体、曲面或面域创建三维实体、曲面或二维面域
    INF INTERFERE / 通过两组选定三维实体之间的干涉创建临时三维实体
    IO  INSERTOBJ / 插入链接或嵌入对象
    
    J
    J   JOIN / 合并相似对象以形成一个完整的对象
    JOG DIMJOGGED / 创建圆和圆弧的折弯标注
    
    L
    L   LINE / 创建直线段
    LA  LAYER / 管理图层和图层特性
    LAS LAYERSTATE / 保存、恢复和管理命名的图层状态
    LE  QLEADER / 创建引线和引线注释
    LEN LENGTHEN / 修改对象的长度和圆弧的包含角
    LESS    MESHSMOOTHLESS / 将网格对象的平滑度降低一个级别
    LI  LIST / 显示选定对象的特性数据
    LO  LAYOUT / 创建和修改图形的布局选项卡
    LT  LINETYPE / 加载、设置和修改线型
    LTS LTSCALE / 使用 LTSCALE 命令以更改用于图形中所有对象的线型比例因子
    LW  LWEIGHT / 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位
    
    M
    M   MOVE / 在指定方向上按指定距离移动对象
    MA  MATCHPROP / 将选定对象的特性应用于其他对象
    ME  MEASURE / 合并多个相似对象以形成一个完整对象
    MEA MEASUREGEOM / 测量选定对象或点序列的距离、半径、角度、面积和体积
    MI  MIRROR / 创建选定对象的镜像副本
    ML  MLINE / 创建多条平行线
    MLA MLEADERALIGN / 对齐并间隔排列选定的多重引线对象
    MLC MLEADERCOLLECT / 将包含块的选定多重引线整理到行或列中,并通过单引线显示结果
    MLD MLEADER / 创建多重引线对象
    MLE MLEADEREDIT / 将引线添加至多重引线对象,或从多重引线对象中删除引线
    MLS MLEADERSTYLE / 创建和修改多重引线样式
    MO  PROPERTIES / 控制现有对象的特性
    MORE    MESHSMOOTHMORE / 将网格对象的平滑度提高一级
    MS  MSPACE / 从图纸空间切换到模型空间视口
    MSM MARKUP / 打开标记集管理器
    MT  MTEXT / 创建多行文字对象
    MV  MVIEW / 创建和控制布局视口
    
    N
    NORTH   GEOGRAPHICLOCATION / 指定图形文件的地理位置信息
    NSHOT   NEWSHOT / 创建其中包含运动的命名视图,该视图将在使用 ShowMotion 进行查看时回放
    NVIEW   NEWVIEW / 创建不包含运动的命名视图
    
    O
    O   OFFSET / 创建同心圆、平行线和等距曲线
    OFFSETSRF   SURFOFFSET/ 通过设定曲面的偏移距离创建平行曲面或实体
    OP  OPTIONS / 自定义程序设置
    ORBIT / 3DO 3DORBIT / 在三维空间中旋转视图,但仅限于在水平和垂直方向上进行动态观察
    OS  OSNAP / 设置执行对象捕捉模式
    
    P
    P   PAN / 向动态块定义中添加带有夹点的参数
    PA  PASTESPEC / 将剪贴板中的对象粘贴到当前图形中,并控制数据的格式
    PAR PARAMETERS / 控制图形中使用的关联参数
    PARAM   BPARAMETER / 向动态块定义中添加带有夹点的参数
    PATCH   SURFPATCH / 通过在形成闭环的曲面边上拟合一个封口来创建新曲面
    PCATTACH    POINTCLOUDATTACH / 将带索引的点云文件插入当前图形
    PE  PEDIT / 编辑多段线和三维多边形网格
    PL  PLINE / 创建二维多段线
    PO  POINT / 创建点对象
    POFF    HIDEPALETTES / 隐藏当前显示的选项板(包括命令行)
    POL POLYGON / 创建等边闭合多段线
    PON SHOWPALETTES / 恢复隐藏的选项板的显示
    PR  PROPERTIES / 显示“特性”选项板
    PRE PREVIEW / 显示图形在打印时的外观
    PRINT   PLOT / 将图形打印到绘图仪、打印机或文件
    PS  PSPACE / 从模型空间视口切换到图纸空间
    PSOLID  POLYSOLID / 创建三维墙状多段体
    PU  PURGE / 删除图形中未使用的项目,例如块定义和图层
    PYR PYRAMID / 创建三维实体棱锥体
    
    Q
    QC  QUICKCALC / 打开“快速计算器”计算器
    QCUI    QUICKCUI / 以收拢状态显示自定义用户界面编辑器
    QP  QUICKPROPERTIES / 在预览图像中显示打开的图形和图形中的布局
    Q   QSAVE / 保存当前图形
    QVD QVDRAWING / 使用预览图像显示打开的图形和图形中的布局
    QVDC    QVDRAWINGCLOSE / 关闭打开图形和图形中布局的预览图像
    QVL QVLAYOUT / 显示图形中模型空间和布局的预览图像
    QVLC    QVLAYOUTCLOSE / 关闭模型空间和当前图形中布局的预览图像
    
    R
    R   REDRAW / 刷新当前视口中的显示
    RA  REDRAWALL /刷新所有视口中的显示
    RC  RENDERCROP / 渲染视口内指定的矩形区域(称为修剪窗口)
    RE  REGEN / 从当前视口重生成整个图形
    REA REGENALL / 重生成图形并刷新所有视口
    REC RECTANG / 创建矩形多段线
    REG REGION / 将包含封闭区域的对象转换为面域对象
    REN RENAME / 更改指定给项目(例如图层和标注样式)的名称
    REV REVOLVE / 通过绕轴扫掠二维对象来创建三维实体或曲面
    RO  ROTATE / 围绕基点旋转对象
    RP  RENDERPRESETS / 指定渲染预设和可重复使用的渲染参数,以便渲染图像
    RR  RENDER / 创建三维实体或表面模型的真实照片级或真实着色图像
    RW  RENDERWIN / 显示“渲染”窗口而不启动渲染操作
    
    S
    S   STRETCH / 拉伸与选择窗口或多边形交叉的对象
    SC  SCALE / 放大或缩小选定的对象,保持该对象在缩放之后的比例不变
    SCR SCRIPT / 执行源自脚本文件的一系列命令
    SEC SECTION / 用平面和实体的截面、曲面或网格创建面域
    SET SETVAR / 列出系统变量或修改变量值
    SHA SHADEMODE / 启动 VSCURRENT 命令
    SL  SLICE / 通过剖切或分割现有对象,创建新的三维实体和曲面
    SN  SNAP / 限制光标按指定的间距移动
    SO  SOLID / 创建实心三角形和四边形
    SP  SPELL / 检查图形中的拼写
    SPE SPLINEDIT / 编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线
    SPL SPLINE / 创建通过或接近指定点的平滑曲线
    SPLANE  SECTIONPLANE / 创建一个用作三维对象的剪切平面的截面对象
    SPLAY   SEQUENCEPLAY / 播放一种类别中的指定视图
    SPLIT   MESHSPLIT / 将一个网格面分割为两个面
    SSM SHEETSET / 打开图纸集管理器
    ST  STYLE / 创建、修改或指定文字样式
    STA STANDARDS / 管理标准文件与图形之间的关联性
    SU  SUBTRACT / 用差集合并选定的三维实体、曲面或二维面域
    
    T   MTEXT / 创建多行文字对象
    TA  TEXTALIGN / 垂直、水平或倾斜对齐多个文字对象
    TB  TABLE / 创建空的表格对象
    TED TEXTEDIT / 编辑标注约束、标注或文字对象
    TH  THICKNESS / 在创建二维几何对象时,设置默认的三维厚度特性
    TI  TILEMODE / 控制是否可以访问图纸空间
    TOL TOLERANCE / 创建包含在特征控制框中的形位公差
    TOR TORUS / 创建圆环形三维实体
    TP  TOOLPALETTES / 打开“工具选项板”窗口
    TR  TRIM / 修剪对象以与其他对象的边相接
    TS  TABLESTYLE / 创建、修改或指定表格样式
    
    U
    UC  UCSMAN / 管理已定义的用户坐标系
    UN  UNITS / 控制坐标和角度的显示格式和精度。
    UNHIDE / UNISOLATE  UNISOLATEOBJECTS / 显示之前已通过 ISOLATEOBJECTS 或 HIDEOBJECTS 命令隐藏的对象。
    UNI UNION / 合并两个实体或两个面域对象。
    
    V
    V   VIEW / 保存和恢复命名视图、相机视图、布局视图和预设视图。
    VGO VIEWGO / 恢复命名视图。
    VP  VPOINT / 设置三维观察方向。
    VPLAY   VIEWPLAY / 播放与命名视图关联的动画。
    VS  VSCURRENT / 设置当前视口中的视觉样式。
    VSM VISUALSTYLES / 创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用于视口。
    
    W
    W   WBLOCK / 将对象或块写入新图形文件。
    WE  WEDGE / 创建三维实体楔体。
    WHEEL   NAVSWHEEL /显示包含一系列视图导航工具的控制盘。
    X
    X   EXPLODE / 将复合对象分解为其组件对象。
    XA  XATTACH / 插入 DWG 文件作为外部参照 (xref)
    XB  XBIND / 将 xref 中命名对象的一个或多个定义绑定到当前图形。
    XC  XCLIP / 根据指定边界修剪选定外部参照或块参照的显示。
    XL  XLINE / 创建无限长的直线。
    XR  XREF / 启动 EXTERNALREFERENCES 命令。
    
    Z
    Z   ZOOM / 增大或减小当前视口中视图的比例。
    ZEBRA   ANALYSISZEBRA / 将条纹投影到三维模型上,以便分析曲面连续性。
    ZIP ETRANSMIT / 创建自解压或压缩传递包的步骤。
    
    

    2.详细介绍各个命令的使用

    1.阵列使用(ARR)

    在使用中发现经过矩形阵列后的图形不能修剪,已经成为一体,在网上发现经过环形阵列后可以修剪,下面自己熟悉一下阵列,希望可以了解到阵列后的图形有哪些不能修剪。

    发现并不能修剪,需要分解才能修剪,网上说阵列的时候不要选择关联,但是没有找到这个选项。

    有三种类型的阵列:
    矩形
    路径
    极轴(环形)

    创建环形阵列

    单击“常用”选项卡 “修改”面板 “环形阵列”---->选择要排列的对象--->指定中心点--->将显示预览阵列。
    输入 i(项目),然后输入要排列的对象的数量。
    输入 a(角度),并输入要填充的角度。
    还可以拖动箭头夹点来调整填充角度。
    在环形阵列上切换对象旋转

    如果环形阵列是关联的并且显示功能区,则使用此方法。此操作步骤控制对象是围绕中心点旋转还是保持其原始对齐。
    选择阵列。
    依次单击“阵列”上下文功能区 “特性”面板 “旋转项目”。

    • 1.打开CAD,用画圆命令(C)画一个直径50的圆,以圆的象限点为中心,把圆阵列10次,如下图·。当出现选择夹点及编辑阵列时,输入 i(项目),然后输入要排列的对象的数量。(F3——对象捕捉开关)
    image.png
    • 2.先选择整体图形,然后在使用分解按钮,再次选择整体图形,在使用修剪命令,使其成为一条弧线。
      image.png
      其他阵列后的图形是不是也可以用这种的修剪方法可以进行修剪,例如矩形整列
    • 3.再用圆阵列命令选择圆弧,以下端点为中心,阵列10次
      image.png
      下面修剪经过矩形阵列的图形
      image.png

    下列的图形经过矩形阵列后可以直接修剪

    image.png

    2.块的创建,插入,修剪,放大,缩小

    我们在使用CAD画图时,有些单个模块可能在我们的使用中会经常重复用到,为了节省时间,我们可以将其创建成块,使用时插入即可,CAD块作用就是把一个或者几个图形组成一个整体。

    1.CAD如何使用创建块和插入(粗糙度)

    • 1,创建图形--->创建块(B)--->输入块名称,点击选择要组成块的对象--->图形就组成了一个整体.


      image.png
    • 2,选择插入,在浏览中找到对应的模块,选择打开,勾选分解时,插入后可以进行分解。

    image.png
    • 3.图形的缩放,使用命令SC,选定对象,缩放后保持对象的比例不变,指定基点和比例因子,基点将作为缩放操作的中心,并保持静止。比例因子大于1时将放大对象,比例因子介于0和1之间时将缩小对象。
    image.png

    3.图形的填充,及修剪

    上次在使用CAD填充时,发现填充时会将不需要的地方也进行填充,填充后无法修改。

    • 1.首先我们将需要填充的图形绘制出来,使用H(HATCH)命令,选择填充对象,再选择填充的类型。


      image.png
    • 2.在图案填充编辑器中,孤岛显示样式,选择普通。

    image.png image.png

    使用CAD不久,很多命令和细节没太注意到,以后还是要好好多练。

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