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【黑客与画家】设计者的品味

【黑客与画家】设计者的品味

作者: 琦思妙想君 | 来源:发表于2018-12-03 20:30 被阅读5次

    其实这一章更合适的标题应该是:什么才是好的设计

    从结构上看,这一章可以很轻松的把握住重点,作者先讨论了品味问题,然后指出了好的设计具备的一些特征。

    对于设计师来说,品味非常重要。我曾经遇到过工作很努力的设计师,总是能按时交付设计稿,但是他的品味真的很差,作品总是不能令我们满意。

    人类的思想就是没有经过整理的无数杂念的混合

    品味不是人的偏好,而是一种素养,可以提升和进步

    好设计是简单的设计,简约的才是美的

    美依赖于一些精心选择的结构性元素,而不依赖于表面装饰品的堆砌

    好设计是永不过时的设计

    好设计是解决主要问题的设计

    好设计是启发性的设计

    好设计通常是有点趣味性的设计

    好设计是艰苦的设计

    如果你工作得不艰苦,你可能正在浪费时间

    好设计是看似容易的设计,因为做出好设计的人必然经过了充分的训练,有很好的品味,好的设计对他们来说就像是直觉

    好设计是对称的设计

    好设计是模仿大自然的设计

    好设计是一种再设计(暗含先上线,再迭代的思想精髓)

    好设计是能够复制的设计

    好设计常常是奇特的设计,但不要为了奇特而奇特,只管去做正确的事

    好设计是成批出现的,例如贝尔实验室曾密集的涌现大量优秀的成果,所以如果有机会,你一定要和优秀的人一起工作

    好设计常常是大胆的设计

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