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设计者的品味——《黑客与画家》

设计者的品味——《黑客与画家》

作者: 冰果橙 | 来源:发表于2015-04-16 20:50 被阅读2689次

    | 为什么好品味很重要?

    品味是对优美的追求。

    美感是第一道关卡。丑陋的数学在世界上无法生存。——G.H.哈代,《一个数学家的辩白》

    众多不同学科对“美”的认识有着惊人的相似度。优秀设计的原则是许多学科的共同原则,一再反复地出现。

    | 什么是好品味?

    • 好设计是简单的设计
      从数学领域到绘画领域,你都可以听到这样的说法。
      在数学中简短的证明往往是更好的证明。
      对于建筑师和设计者,它意味着美依赖于一些精心选择的结构性元素,而不依赖于表面装饰品的堆砌。
      认真观察的、非常有代表性的静物作品往往比表面华美、实质无意义的绘画作品更有价值。
      当你被迫把东西做得很简单时,你就被迫直接面对真正的问题。当你不能用表面的装饰交差时,你就不得不做好真正的本质部分。
    • 好设计是永不过时的设计
      如果一件东西长盛不衰,那么它的吸引力一定来自本身的魅力,而不是来自风潮的影响。
    • 好设计是解决主要问题的设计
      例如:煤气灶出火口调节器.
    • 好设计是启发性的设计
      每个人看到《蒙娜丽莎》都有自己的理解。
    • 好设计通常是有点趣味性的设计
    • 好设计是艰苦的设计
      当你攀登高山时,必须扔掉一切不必要的装备。
    • 好设计是看似容易的设计
      在大多数领域,看上去容易的事情,背后都需要大量的练习。训练你把刻意为之的事情变成一种本能的行为。
    • 好设计是对称的设计
      对称也许只是简洁性的一种表现,但它十分重要,值得单独列为一点。
      对称有两种:重复性对称和递归性对称。
      重复性对称比如:米开朗琪罗的《创世纪》,格兰特·伍德的《美国式哥特》;
      递归对称比如:埃菲尔铁塔。
    • 好设计是模仿大自然的设计
    • 好设计是一种再设计
      E.B.怀特说过:“最好的文字来自不停的修改”。
      达芬奇为了把一根线画对,经常要画五六次。
      建筑师莱特设计的古根海姆博物馆,把右半边原先的塔庙设计倒过来,才成了今天的样子。
    • 好设计是能够复制的设计
    • 好设计通常是奇特的设计
      某些最出色的作品堪称不可思议:欧拉公式、画家勃鲁盖尔的《雪中猎人》、Lisp语言
    • 好设计是成批出现的。
      推动人才成批涌现的最大因素就是,让有天赋的人聚在一起,共同解决某个难题。相互激励比天赋更重要。
    • 好设计常常是大胆的设计

    | 怎么获得好品味
    大多数做出优美成果的人好像只是为了修正他们眼中丑陋的东西。
    但是单单是无法容忍丑陋的东西还不够,只有对这个领域非常熟悉,你才可能发现哪些地方可以动手改进。

    所以优秀作品的秘诀就是:非常严格的品味,再加上实现这种品味的能力。

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