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17.39.自定义view

17.39.自定义view

作者: SlideException | 来源:发表于2020-08-15 21:42 被阅读0次

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    * 每天一个知识点day17 TODO 自定义View
    * 自定义view的三个流程:
    * onMeasure onLayout onDraw
    * onMeasure 测量 系统会根据xml布局文件和代码对控件属性的设置,来获取或者计算出每一个view
    * 或者viewGroup的尺寸,并将这些尺寸保存下来。
    * onMeasure的过程根据view的类型分为两种
    * 1.单一的view:通过measure的过程就完成了其测量的过程。
    * 过程:measure() -> onMeasure() -> setMeasureDimension() -> getDefaultSize() -> 完成测量
    * 2.ViewGroup:除了完成自身的测量以外,还会遍历调用子元素的measure方法,各个子元素再递归执行该流程。
    * 过程:view.measure()->view.onMeasure()->viewGroup.measureChild()->
    * viewGroup.getChildMeasureSpec->单一view的measure过程->合并到viewGroup测量值->
    * view.setMeasureDimension()->完成测量。
    *
    * onLayout 布局 根据测量出的结果以及对应的参数,来确定每一个控件应该显示的位置。
    * 1.单一view: layout->setOpticalFrame -> onLayout(空实现) ->完成布局
    * 2.viewGroup: vg.layout()->调用super.layout->view.layout()->onLayout()->遍历子view->
    * 计算当前view的位置->确定子view在自身的位置->child.layout->单一view的layout过程->完成
    *
    * onDraw 绘制 确定好位置后将这些控件绘制到屏幕上
    * 单一view:绘制自身
    * 过程:draw()->绘制background->绘制自己->绘制子view->绘制装饰(foreground,滚动条等)->结束
    * viewGroup: 除了绘制自身view外,还需要绘制所有的子view
    * 过程:view.draw()->view.drawBackground()->view.onDraw()->vg.dispatchDraw()->
    * 单一view的draw过程->view.onDrawForeground()->结束
    *
    * onMeasure的MeasureSpec MeasureSpec概括了从父布局传递给子view布局的要求,每一个MeasureSpec代表了
    * 宽度或者高度的要求,由size和mode组成。重写onMeasure方法时必须调用setMeasureDimension(w,h)
    * 来存储view测量出的宽高
    * 一个int32位,前两位用来保存mode,后面30为用来保存size
    *
    * UNSPECIFIED 父容器没有对当前View有任何限制,当前View可以任意取尺寸
    * EXACTLY 当前的尺寸就是当前View应该取的尺寸 match_parent 100dp
    * AT_MOST 当前尺寸是当前View能取的最大尺寸 wrap_content
    *
    *
    * invalidate() 和 postInvalidate(),requestLayout() 的区别?
    * invalidate和postInvalidate都是进行UI刷新的,invalidate方法运行在UI线程。postInvalidate运行在
    * 非UI线程。用于将线程切换到UI线程,postInvalidate最后还是调用了invalidate。
    * requestLayout():刷新View,重新执行measure()、layout()、draw()方法。
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    *
    * 每天一个知识点day39 TODO view的draw() onDraw() dispatchDraw()方法的调用顺序
    *
    * view中的draw(Canvas canvas){
    *
    * 1. Draw the background 绘制背景
    * 2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading
    * 如有必要,颜色渐变淡之前保存画布层(即锁定原有的画布内容)
    * 3. Draw view's content 绘制view的内容
    * 4. Draw children 绘制子view
    * 5. If necessary, draw the fading edges and restore layers
    * 如有必要,绘制颜色渐变淡的边框,并恢复画布(即画布改变的内容附加到原有内容上)
    * 6. Draw decorations (scrollbars for instance)
    * 绘制装饰,比如滚动条
    *
    * onDraw(canvas);
    * dispatchDraw(canvas);
    * }
    *
    * viewGroup中的dispatchDraw(Canvas canvas){
    *
    * drawChild(...)
    * }
    * 画完背景后,draw过程会调用onDraw(Canvas canvas)方法,
    * 然后就是dispatchDraw(Canvas canvas)方法,
    * dispatchDraw()主要是分发给子组件进行绘制,
    * 我们通常定制组件的时候重写的是onDraw()方法。
    * 值得注意的是ViewGroup容器组件的绘制,
    * 当它没有背景时直接调用的是dispatchDraw()方法,
    * 而绕过了draw()方法,当它有背景的时候就调用draw()方法,
    * 而draw()方法里包含了dispatchDraw()方法的调用。
    * 因此要在ViewGroup上绘制东西的时候往往重写的是dispatchDraw()方法而不是onDraw()方法,
    * 或者自定制一个Drawable,重写它的draw(Canvas c)和 getIntrinsicWidth(),
    * getIntrinsicHeight()方法,然后设为背景。
    *
    * draw() -> onDraw() -> dispatchDraw()
    *
    */
    https://blog.csdn.net/u012732170/article/details/55045472
    自定义view的padding margin的处理。

    子view的padding是在onDraw()里处理的
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    paddingLeft = getPaddingLeft();
    paddingTop = getPaddingTop();
    paddingRight = getPaddingRight();
    paddingBottom = getPaddingBottom();
    Rect rect = new Rect();
    rect.left = 0 + paddingLeft;
    rect.top = 0 + paddingTop;
    rect.right = width - paddingRight;
    rect.bottom = height - paddingBottom;
    canvas.drawRect(rect,mPaint);
    }

    viewgroup的padding:

    1. 在onMeasure方法中处理ViewGroup的layout_width和layout_height为wrap_content的情况。本例模拟的是类似LinearLayout垂直布局的情景,因此在宽度方面,选择子View中宽度最大的那一个再加上padding值作为ViewGroup预设的宽度;在高度方面,算上所有子View的高度再加上padding值作为ViewGroup预设的高度,最后将预设值与剩余空间进行比较,选择值最小的作为ViewGroup测量之后的值。
      2.在onLayout中处理padding,只需要在布置子View的时候加上padding的值即可。

    viewgroup的margin:
    margin的处理方式和自定义ViewGroup中padding的处理方式有点类似,在ViewGroup测量时,算上子View与ViewGroup的margin;在给子View布局时,算上margin即可。

    1. onMeasure方法可能会调用多次,因此在onMeasure中累加得做好初始化准备 。
    2. 直接使用MarginLayoutParams类会报错,因此得在ViewGroup中重载generateLayoutParams方法并且返回一个新的MarginLayoutParams对象,才能获取到margin值。
      总结一下:
      在自定义View中处理padding,只需要在onDraw()中处理,别忘记处理布局为wrap_content的情况。
      在自定义ViewGroup中处理padding,只需要在onLayout()中,给子View布局时算上padding的值即可,也别忘记处理布局为wrap_content的情况。
      自定义View无需处理margin,在自定义ViewGroup中处理margin时,需要在onMeasure()中根据margin计算ViewGroup的宽、高,同时在onLayout中布局子View时也别忘记根据margin来布局。

    滑动冲突解决:https://blog.csdn.net/u012732170/article/details/54897422
    滑动冲突包括:
    (1)不同方向冲突,比如HorizontalScrollView内嵌ListView
    (2)同方向冲突,比如纵向ScrollView嵌套ListView,两个滑动方向相同
    (3)包含1、2中情况的冲突。
    (1)对于第一种情况,一个是横向滑动,一个是纵向滑动,那么我们就让它在横向滑动时将事件交由HorizontalScrollView全权处理,在纵向滑动时将事件交由ListView全权处理,也就是说,当横向滑动时,HorizontalScrollView将拦截事件,此时产生的点击事件就由HorizontalScrollView的onTouchEvent来完成;当纵向滑动时,HorizontalScrollView不拦截事件,此时产生的点击事件就由ListView的onTouchEvent来完成。
    (2)对于第二种情况,解决方案也是类似,视具体的业务需求来解决,比如ListView上头还有一个View,当滑动距离在那个View的高度之间时,ScrollView拦截事件,由ScrollView处理上下滑动的事件,当滑动距离到达ListView时,就不拦截事件,让ListView继续处理上下滑动事件,当然,这只是其中的一个例子。
    (3)对于第三种情况也是类似的,就是要考虑是否拦截的判定条件变得更为复杂,我下面要讲的例子就涉及了这方面的内容。
    该如何解决滑动冲突呢?
    有2种方法:
    (1)外部拦截法,顾名思义,就是从父元素着手来拦截,具体实现就是在父元素的onInterceptTouchEvent方法中根据解决思路来拦截事件。
    (2)内部拦截法,类似的,就是从子元素着手,主动告诉父元素是否要拦截,具体实现就是在子元素的dispatchTouchEvent方法中使用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
    false的意思就是告诉父元素此时需要拦截事件了,true就是不让父元素拦截,至于getParent()方法,视你的布局而定,如果只有一个ViewGroup和一个View(或者是Viewgroup),那么用一个getParent()就可以了,如果有两个ViewGroup,那么对于最底层的那个View(或者ViewGroup)就要使用两次getParent(),即
    getParent().getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);

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