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C#调用Blender的BPY

C#调用Blender的BPY

作者: qlaiaqu | 来源:发表于2021-07-05 12:54 被阅读0次

    1.编译BPY

    (1) 编译环境
    需要安装以下软件,SVN用来下载第三方库,Git用来更新Blender的源码,第三方库下载最好科学上网,因为文件数量比较多,我实际上是用TortoiseSVN下载的。
    •Visual Studio 2019 Community Edition
    •Subversion for Windows (SlikSVN)
    •Git for Windows
    (2)源码下载
    版本根据需要自己指定即可

      git clone -b blender-v2.93-release  https://github.com/blender/blender.git
    

    (3)第三方库下载
    第三方库比较大,下载时间比较久,建议用TortoiseSVN

      svn co https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/lib/win64_vc15/
    

    最后目录结构为:
    --blender
    --lib\win64_vc15
    (4) 更新并编译
    make是Blender的编译命令,2019是指定vs的版本

      cd blender
      make update 2019
      make bpy 2019
    

    (5)拷贝
    更新完毕之后会在blender同级目录下生成build_windows_Bpy_x64_vc16_Release文件夹,BPY库在 build_windows_Bpy_x64_vc16_Release\bin\Release中。
    此处,将Release目录下文件夹2.93,bpy文件,和所有的dll文件拷贝到任意目录中,比如C:\Python\blender-2.93,之后该目录会在代码中进行设置。

    2.安装PythonNet

    此处我需要将Python引擎嵌入到自己的库中,所以此处使用Python的嵌入式版本,Python虚拟环境配置更为复杂,此处不做探讨。
    Blender 2.93的第三方库使用的Python3.92,此处需要保持一致。
    (1)下载 python-3.9.2-embed-amd64.zip并解压到C:\Python\python-3.9.2-embed-amd64
    (2)安装pip
    解压完毕之后,进入C:\Python\python-3.9.2-embed-amd64文件夹,下载get-pip脚本,并安装pip。

    python get-pip.py
    

    (3)配置
    修改文件 python39._pth,取消import site的注释
    (4)安装PythonNet

      python -m pip install pythonnet
    

    3.C#测试代码

    新建C#工程,引用C:\Python\python-3.9.2-embed-amd64\Lib\site-packages\Python.Runtime.dll

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using Python.Runtime;
    
    namespace ConsoleApp
    {
        class Program
        {
            static IntPtr InitializePythonEngine()
            {
                System.Console.WriteLine("Initializing Python Engine...");
                var PythonHome = @"C:\Python\python-3.9.2-embed-amd64";
                var BlenderHome = @"C:\Python\blender-2.93";
    
                //SystemPath
                var SystemPath = Environment.GetEnvironmentVariable("PATH").TrimEnd(';');
                SystemPath = string.IsNullOrEmpty(SystemPath) ? PythonHome : SystemPath + ";" + PythonHome;
                Environment.SetEnvironmentVariable("PATH", SystemPath, EnvironmentVariableTarget.Process);
    
                //PythonHome,此处不需要设置PYTHONHOME,PYTHONNET_PYDLL等环境变量
                PythonEngine.PythonHome = PythonHome;
    
                //PythonPath
                var PythonLib = $@"{PythonHome}\Lib";
                var PythonSitePackages = $@"{PythonHome}\Lib\site-packages";
                var PythonZip = $@"{PythonHome}\python39.zip";
                PythonEngine.PythonPath = $"{PythonZip};{PythonHome};{PythonLib};{PythonSitePackages};{BlenderHome}";
    
                //Blender
                Environment.SetEnvironmentVariable("BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS", $@"{BlenderHome}\2.93\scripts");
                Environment.SetEnvironmentVariable("BLENDER_SYSTEM_DATAFILES", $@"{BlenderHome}\2.93\datafiles");
    
                //Initialize
                PythonEngine.Initialize();
                IntPtr ThreadsPtr = PythonEngine.BeginAllowThreads();
                return ThreadsPtr;
            }
    
            static void ShutdownPythonEngine(IntPtr ThreadsPtr)
            {
                //Shutdown
                System.Console.WriteLine("Shutting Down Python Engine...");
                PythonEngine.EndAllowThreads(ThreadsPtr);
                PythonEngine.Shutdown();
            }
    
            static void Main(string[] args)
            {
                IntPtr ThreadsPtr  = InitializePythonEngine();
                if(ThreadsPtr != null)
                {
                    //http://pythonnet.github.io/
                    using (Py.GIL())
                    {
                        dynamic bpy = Py.Import("bpy");
                        bpy.ops.render.render(write_still: true);
                    }
    
                    ShutdownPythonEngine(ThreadsPtr);
                }
            }
        }
    }
    

    4 Python测试代码

    # -*- coding: utf-8 -*-
    blenderhome=R"C:\Python\blender-2.93"
    # 指定bpy依赖库路径
    import sys
    sys.path.append(blenderhome)
    # 指定x.y下子文件夹的环境变量
    import os
    os.environ['BLENDER_SYSTEM_DATAFILES']= blenderhome + R"\2.93\datafiles"
    os.environ['BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS']=blenderhome + R"\2.93\scripts"
    
    import bpy
    bpy.ops.render.render(write_still=True)
    

    5 import的问题

    C#测试过程中,出现了import调用失败的问题,此处只需要按照以下修改C:\Python\blender-2.93\2.93下代码即可,一共有三处。

    __import__(name=__name__, fromlist=_modules)
    

    改成

    __import__(__name__, fromlist=_modules)
    

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