面向对象的编程(2)

作者: 故笙丶 | 来源:发表于2017-04-10 19:22 被阅读25次

    之前讲过什么是面向对象编程,然后写了两个简单的小实例,今天继续研究。

    一 包装对象

    1.什么是包装对象

    先来看这段代码:

    var str = 'hello';
    alert( typeof str ); //string
    
    str.charAt(0);
    str.indexOf('e');
    

    很明显,str的类型是string,按理说只有对象才会有属性和方法,为什么字符串可以使用方法呢?

    其实这就是包装对象。

    分别与数值、字符串、布尔值相对应的NumberStringBoolean这三个原生对象可以把原始类型的值变成(包装成)对象。

    这三个对象作为构造函数使用(带有new)时,可以将原始类型的值转为对象;作为普通函数使用时(不带有new),可以将任意类型的值,转为原始类型的值。

    2.原始类型的自动转换

    在上面的代码中,执行到str.charAt(0);的时候, 基本类型会找到对应的包装对象类型,然后包装对象把所有的属性和方法给了基本类型,然后包装对象消失。这就叫原始类型的自动转换。

    但是这个对象是临时的,我们不能对它进行修改。

    var str = 'hello';
    alert(str.length);  //5
    
    str.number = 10;
    alert( str.number );  //undefined
    

    上面代码中,str是一个字符串,本身不是对象,不能调用length属性。JavaScript引擎自动将其转为包装对象,在这个对象上调用length属性。这个临时对象是只读的,无法修改。所以,字符串无法添加新属性。

    3.包装对象自定义方法

    包装对象还可以在原型上添加自定义方法和属性,供原始类型的值直接调用。

    var str = 'hello';
    
    String.prototype.lastValue = function(){
        return this.charAt(this.length-1);
    };
    
    alert( str.lastValue() );  //o
    

    二 原型链

    1 什么是原型链

    在下面的例子中,我们创建了两个构造函数,其中LandRover的原型对象又是以Car的原型对象为原型创建的。图示中的红色线即为原型链。

    function Car(Logo) {
        this.logo = logo || "unknown name";
    }
    //设置Car的prototype属性
    Car.prototype = {
        start:function() {
             console.log('%s start',this.logo);
        },
        run:function() {
             console.log('%s run',this.logo);
        },
        stop:function() {
             console.log('%s stop',this.logo);
        }
    };
    
    //又创建一个构造函数landRover
    function LandRover(serialno) {
        this.serialNumber = serialno;  //序列号
    }
    //设置LandRover的prototype属性
    LandRover.prototype = new Car("landRover"); //使用Car创建一个新对象,并把它赋给LandRover构造函数的原型
    
    //创建LandRover对象
    var landRover1 = new LandRover("1000");
    var landRover2 = new LandRover("1001");
    
    Paste_Image.png

    Car.prototype对象也是由Object来创建的,所以它的原型指向Object.prototype

    2 修改、删除属性时,只能修改、删除对象自身的属性

    ①访问:假如我们想访问landRover1的serialNumber属性,那么直接在它的本身就可以找到;如果我们要访问landRover1的toString方法,它本身是没有的,就会顺着原型链一直网上寻找,知道找到或者没有。

    ②修改及删除:

    操作1:

    landRover1.Logo = landRover1;
    

    因为landRover1本身并没有Logo,虽然它可以访问landRover.protoype的Logo属性,但是它无法修改,所以这时它会在自己身上加一个Logo属性,并赋值为landRover1,对landRover.protoype中的Logo属性并无影响

    操作2:

    delete(landRover1.Logo);
    

    我们把landRover1的Logo属性删除了,但是当我们访问landRover1.Logo时,还是可以访问到的,因为它删除的是自身的属性,对原型上的属性无影响,即使再次做修改操作,也是无效的

    3 在javascript中,一切都是对象

    ①函数在JS中也是对象,所以,Car和LandRover 这些构造函数其实也是一个对象,既然是对象,肯定就有原型,而Car和LandRover 则是由new Function创建出来的,所以LandRover和Car都有一个原型即Function.prototype。

    ②而Function.prototype是由new Object创建出来的,所以Function.prototype的原型指向Object的原型,也就是Object.prototype。

    ③Object.prototype是所有原型的顶层。


    Paste_Image.png

    三 面向对象的一些属性和方法

    1.hasOwnProperty()

    1)作用:判断传入的属性是否为对象自身的属性

    理解原型查找原理:对象查找先在该构造函数内查找对应的属性,如果该对象没有该属性的话,那么javascript会试着从该原型上去查找,如果原型对象中也没有该属性的话,那么它们会从原型中的原型去查找,直到查找的Object.prototype也没有该属性的话,那么就会返回undefined。

    2)实例

    因此我们仅想在该对象内查找的话,为了提高性能,我们可以使用hasOwnProperty()来判断该对象内有没有该属性,如果有的话,就执行代码(使用for-in循环查找),如下:

    var obj = {
        "name":'moon',
        "age":'28'
    };
    // 使用for-in循环
    for(var i in obj) {
        if(obj.hasOwnProperty(i)) {
            console.log(obj[i]);    //moon 28
        }
    }
    

    如上使用for-in循环查找对象里面的属性,但是我们需要明白的是:for-in循环查找对象的属性,它是不保证顺序的,for-in循环和for循环最本质的区别是:for循环是有顺序的,for-in循环遍历对象是无序的,因此我们如果需要对象保证顺序的话,可以把对象转换为数组来,然后再使用for循环遍历即可;

    2.constructor

    1)作用:查看对象的构造函数
    function Aaa(){
    }
    var a1 = new Aaa();
    alert( a1.constructor );  //Aaa
    
    2)每个原型都会自动添加constructor属性

    prototype对象有一个constructor属性,默认指向prototype对象所在的构造函数。

    function Aaa(){
    }
    //系统会自动添加上
    //Aaa.prototype.constructor = Aaa;   
    //每一个函数都会有的,都是自动生成的
    

    由于constructor属性定义在prototype对象上面,意味着可以被所有实例对象继承。

    3)避免修改construtor属性
    function A() {}
    var a = new A();
    a instanceof A // true
    
    function B() {}
    A.prototype = B.prototype;
    a instanceof A // false
    

    上面代码中,a是A的实例。修改了A.prototype以后,constructor属性的指向就变了,导致instanceof运算符失真。

    所以,修改原型对象时,一般要同时校正constructor属性的指向。

    // 避免这种写法
    C.prototype = {
      method1: function (...) { ... },
      // ...
    };
    
    // 较好的写法
    C.prototype = {
      constructor: C,
      method1: function (...) { ... },
      // ...
    };
    
    // 好的写法
    C.prototype.method1 = function (...) { ... };
    

    3.instanceof运算符

    1)作用:对象与构造函数在原型链上是否有关系
    function Aaa(){
    }
    
    var a1 = new Aaa();
    alert( a1 instanceof Object );  //true
    
    2)可以用来判断数据类型

    4.toString() :

    1)作用:把对象转成字符串

    这个方法是原型上的,我们可以修改这个方法,但是不建议这样做

    var arr = [1,2,3];
    
    Array.prototype.toString = function(){
        return this.join('+');
    };
    
    alert( arr.toString() );  //'1+2+3'
    
    2)利用toString方法来做类型判断

    四 对象的继承

    1.什么是继承

    • 在原有对象的基础上,略作修改,得到一个新的对象
    • 不影响原有对象的功能

    当新创建的对象添加了新的属性和方法时,肯定不能直接用new+构造函数这种方法来直接创建了,因为在添加属性或者方法的时候,也会影响到原来的对象。那我们应该如何实现呢?

    2.拷贝继承

    方式:

    • 属性的继承 : 调用父类的构造函数 call
    • 方法的继承 : for in : 拷贝继承 (jquery也是采用拷贝继承extend)
    function Person(name) {
        this.name = name;
    }
    Person.prototype.talk = function(name) {
        console.log('My name is '+this.name);
    };
    var p1 = new Person('moon');
    // console.log(p1.name);
    // p1.talk();
    function Person1(name,age) {
        Person.call(this,name); //这里需要改变this的指向
        this.age = age;
    }
    function extend(obj1,obj2){
        for (var attr in obj2) {
            obj1[attr] = obj2[attr]; //这个地方不能用"."
        }
    }
    extend(Person1.prototype,Person.prototype);
    var p2 = new Person1('yao',18);
    console.log(p1.name); //moon
    console.log(p2.name); //yao
    p2.talk(); //My name is yao
    

    3.类继承

    利用构造函数(类)继承的方式。

    首先声明,JS中是没有类的概念的,这里说的类是把JS中的构造函数看做类。

    先来看看所谓的一步继承法

    function Person1() {
        this.name = [1,2,3];
    }
    Person1.prototype.talk = function(name) {
        alert(this.name);
    };
    
    function Person2() {}
    Person2.prototype = new Person1();
    
    var p1 = new Person2();
    p1.talk();
    alert( p1.constructor ); //Person1
    
    p1.name.push(4);
    var p2 = new Person2();
    console.log(p1.name);  //[1,2,3,4]
    console.log(p2.name);  //[1,2,3,4]
    
    

    缺陷:

    1.修改了构造函数的指向

    2.创建出来的对象之间会相互影响

    正确做法:
    属性和方法分开继承。

    function Person1() {
        this.name = [1,2,3];
    }
    Person1.prototype.talk = function(name) {
        alert(this.name);
    };
    
    function Person2() {
        Person1.call(this); //属性继承仍采取之前的call调用父类的构造函数的方法
    }
    function Foo() {}  //避免继承属性,只继承方法
    Foo.prototype = Person1.prototype;
    Person2.prototype = new Foo();
    Person2.prototype.constructor = Person2; //修正指向问题
    
    var p1 = new Person2();
    
    p1.talk();
    alert( p1.constructor );
    p1.name.push(4);
    var p2 = new Person2();
    console.log(p1.name);  //[1,2,3,4]
    console.log(p2.name);  //[1,2,3]
    

    4.原型继承

    利用原型prototype来实现继承,一般用来下面这种情况:

    function cloneObj(obj){
    
        var F = function(){};
        F.prototype = obj;
        return new F();
    
    }
    var a = {
        name : '小明'
    };
    
    var b = cloneObj(a);
    alert( b.name ); // 小明
    
    b.name = '小强';
    alert( b.name ); //小强
    alert( a.name ); //小明
    

    我们来看一下关系图,假设 new F() =f1

    无标题.png
     第一次执行alert( b.name );时,因为b没有这个属性,所以它会顺着原型链往上找,知道找到a下面的name:小明
    
     执行b.name = '小强';因为b本身是没有name这个属性的,它虽然可以访问a下面的name属性,但是无法修改,所以这时它会在自己身上加一个name属性,并赋值为“小强”,对a中的name属性并无影响
    
     执行alert( a.name ); 的时候,根据原型链的查找规则,它肯定不会查找到b下面去,更何况a本身就有name属性,所以弹出来的还是“小明”
    

    5.小结:

    • 拷贝继承: 通用型的,有new或无new的时候都可以

    • 类式继承: 通过new构造函数形式

    • 原型继承: 无new的对象

    如有错误,烦请告知,非常感谢。

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      网友评论

      • 前端GoGoGo7:ES6中有类了哦~。
        PS:最近写文好频繁👍
        前端GoGoGo7:@故笙丶 恩,我一般杂乱的东西放印象笔记,整理好后就放 简书 和 Github 了~
        故笙丶:@九彩拼盘 :grin: 最近正在看ES6标准入门,不过才刚开始看。以前的笔记都写在印象笔记里面,要转成md形式的好麻烦,所以一直没发。所以最近做笔记就直接用md做了~:blush:

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