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8进程调度的时机和进程切换

8进程调度的时机和进程切换

作者: 夏天的篮球 | 来源:发表于2017-04-16 22:06 被阅读0次

    安大大 + 原创作品转载请注明出处 + 《Linux操作系统分析》MOOC课程


    进程调度与进程调度时机分析

    之所以有很多的进程调度算法,是因为不同的进程对计算机资源的需求不同。
    比如有的是IO密集型,它会频繁的进行I/O,通常会花费很多时间等待I/O操作的完成,这样处理I/O的时间可以处理其它进程。对于CPU密集型的,其它交互式的进程会受到影响,显得反应慢。这样就需要有不同的算法来使得整个系统运行的更高效。既能使人的感觉速度快,同时使得资源最大限度的使用。
    另一种进程的分类有:批处理进程,实时进程,交互式进程。
    Linux中的调度是多种调度策略和调度算法的混合。
    根据不同的进程使用不同的调度策略。
    Linux的进程根据优先级排队,进程的优先级是动态的。
    内核中的调度算法相关代码使用了类似OOD中的策略模式。
    将调度算法与其他部分分解耦合了,只考虑从运行队列里选择next进程。

    进程调度的时机

    • 中断处理过程(包括时钟中断、I/O中断、系统调用和异常)中,直接调用schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule();
    • 内核线程可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度,也就是说内核线程作为一类的特殊的进程可以主动调度,也可以被动调度;
    • 用户态进程无法实现主动调度,仅能通过陷入内核态后的某个时机点进行调度,即在中断处理过程中进行调度。

    schedule()是一个内核函数,不是系统调用,没法直接调用,只能间接的调用schedule()。
    用户态进程只能被动调度。
    内核线程是只有内核态没有用户态的特殊进程。
    内核线程可以主动调度也可以被动调度。


    进程上下文切换相关代码分析

    怎样把当前进程,切换到next进程。

    中断的前后,是在同一个上下文当中,只是由用户态转向了内核态,但是它是同一个进程。
    进程上下文切换是两个进程的切换。
    进程上下文切换包含更多的信息。
    中断保存上下文的方式:保存现场,恢复现场。
    进程切换上下文的方式:switch_to

    进程的切换

    • 为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在CPU上执行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行,这叫做进程切换、任务切换、上下文切换;

    • 挂起正在CPU上执行的进程,与中断时保存现场是不同的,中断前后是在同一个进程上下文中,只是由用户态转向内核态执行;

    • 进程上下文包含了进程执行需要的所有信息

      • 用户地址空间:包括程序代码,数据,用户堆栈等
      • 控制信息:进程描述符,内核堆栈等
      • 硬件上下文(注意中断也要保存硬件上下文只是保存的方法不同)
    • schedule()函数选择一个新的进程来运行,并调用context_switch进行上下文的切换,这个宏调用switch_to来进行关键上下文切换

    在内核中任何位置都可以调用schedule

    asmlinkage __visible void __sched schedule(void)
    {
        struct task_struct *tsk = current;
    
        sched_submit_work(tsk);
        __schedule();//这里指向下边的函数
    }
    EXPORT_SYMBOL(schedule);
    
    static void __sched __schedule(void)
    {
        struct task_struct *prev, *next;
        unsigned long *switch_count;
        struct rq *rq;
        int cpu;
    
    need_resched:
        preempt_disable();
        cpu = smp_processor_id();
        rq = cpu_rq(cpu);
        rcu_note_context_switch(cpu);
        prev = rq->curr;
    
        schedule_debug(prev);
    
        if (sched_feat(HRTICK))
            hrtick_clear(rq);
    
        /*
         * Make sure that signal_pending_state()->signal_pending() below
         * can't be reordered with __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE)
         * done by the caller to avoid the race with signal_wake_up().
         */
        smp_mb__before_spinlock();
        raw_spin_lock_irq(&rq->lock);
    
        switch_count = &prev->nivcsw;
        if (prev->state && !(preempt_count() & PREEMPT_ACTIVE)) {
            if (unlikely(signal_pending_state(prev->state, prev))) {
                prev->state = TASK_RUNNING;
            } else {
                deactivate_task(rq, prev, DEQUEUE_SLEEP);
                prev->on_rq = 0;
    
                /*
                 * If a worker went to sleep, notify and ask workqueue
                 * whether it wants to wake up a task to maintain
                 * concurrency.
                 */
                if (prev->flags & PF_WQ_WORKER) {
                    struct task_struct *to_wakeup;
    
                    to_wakeup = wq_worker_sleeping(prev, cpu);
                    if (to_wakeup)
                        try_to_wake_up_local(to_wakeup);
                }
            }
            switch_count = &prev->nvcsw;
        }
    
        if (task_on_rq_queued(prev) || rq->skip_clock_update < 0)
            update_rq_clock(rq);
    
        next = pick_next_task(rq, prev);//这里边包装了使用了某种调度策略,从运行队列里挑出了下一个进程
        clear_tsk_need_resched(prev);
        clear_preempt_need_resched();
        rq->skip_clock_update = 0;
    
        if (likely(prev != next)) {
            rq->nr_switches++;
            rq->curr = next;
            ++*switch_count;
    
            context_switch(rq, prev, next); /* unlocks the rq *///进程上下文的切换
            /*
             * The context switch have flipped the stack from under us
             * and restored the local variables which were saved when
             * this task called schedule() in the past. prev == current
             * is still correct, but it can be moved to another cpu/rq.
             */
            cpu = smp_processor_id();
            rq = cpu_rq(cpu);
        } else
            raw_spin_unlock_irq(&rq->lock);
    
        post_schedule(rq);
    
        sched_preempt_enable_no_resched();
        if (need_resched())
            goto need_resched;
    }
    
    context_switch(struct rq *rq, struct task_struct *prev,
               struct task_struct *next)
    {
        struct mm_struct *mm, *oldmm;
    
        prepare_task_switch(rq, prev, next);//提前做的一些准备
    
        mm = next->mm;
        oldmm = prev->active_mm;
        /*
         * For paravirt, this is coupled with an exit in switch_to to
         * combine the page table reload and the switch backend into
         * one hypercall.
         */
        arch_start_context_switch(prev);
    
        if (!mm) {
            next->active_mm = oldmm;
            atomic_inc(&oldmm->mm_count);
            enter_lazy_tlb(oldmm, next);
        } else
            switch_mm(oldmm, mm, next);
    
        if (!prev->mm) {
            prev->active_mm = NULL;
            rq->prev_mm = oldmm;
        }
        /*
         * Since the runqueue lock will be released by the next
         * task (which is an invalid locking op but in the case
         * of the scheduler it's an obvious special-case), so we
         * do an early lockdep release here:
         */
        spin_release(&rq->lock.dep_map, 1, _THIS_IP_);
    
        context_tracking_task_switch(prev, next);
        /* Here we just switch the register state and the stack. */
        switch_to(prev, next, prev);//最关键的,切换寄存器的状态和堆栈
    
        barrier();
        /*
         * this_rq must be evaluated again because prev may have moved
         * CPUs since it called schedule(), thus the 'rq' on its stack
         * frame will be invalid.
         */
        finish_task_switch(this_rq(), prev);
    }
    

    switch的汇编:

    31#define switch_to(prev, next, last)                    \
    32do {                                 \
    33  /*                              \
    34   * Context-switching clobbers all registers, so we clobber  \
    35   * them explicitly, via unused output variables.     \
    36   * (EAX and EBP is not listed because EBP is saved/restored  \
    37   * explicitly for wchan access and EAX is the return value of   \
    38   * __switch_to())                     \
    39   */                                \
    40  unsigned long ebx, ecx, edx, esi, edi;                \
    41                                  \
    42  asm volatile("pushfl\n\t"      /* save    flags */   \
    43           "pushl %%ebp\n\t"        /* save    EBP   */ \
    44           "movl %%esp,%[prev_sp]\n\t"  /* save    ESP   */ \
    45           "movl %[next_sp],%%esp\n\t"  /* restore ESP   */ \
    46           "movl $1f,%[prev_ip]\n\t"    /* save    EIP   */ \
    47           "pushl %[next_ip]\n\t"   /* restore EIP   */    \
    48           __switch_canary                   \
    49           "jmp __switch_to\n"  /* regparm call  */ \
    50           "1:\t"                        \
    51           "popl %%ebp\n\t"     /* restore EBP   */    \
    52           "popfl\n"         /* restore flags */  \
    53                                  \
    54           /* output parameters */                \
    55           : [prev_sp] "=m" (prev->thread.sp),     \
    56             [prev_ip] "=m" (prev->thread.ip),        \
    57             "=a" (last),                 \
    58                                  \
    59             /* clobbered output registers: */     \
    60             "=b" (ebx), "=c" (ecx), "=d" (edx),      \
    61             "=S" (esi), "=D" (edi)             \
    62                                       \
    63             __switch_canary_oparam                \
    64                                  \
    65             /* input parameters: */                \
    66           : [next_sp]  "m" (next->thread.sp),        \
    67             [next_ip]  "m" (next->thread.ip),       \
    68                                       \
    69             /* regparm parameters for __switch_to(): */  \
    70             [prev]     "a" (prev),              \
    71             [next]     "d" (next)               \
    72                                  \
    73             __switch_canary_iparam                \
    74                                  \
    75           : /* reloaded segment registers */           \
    76          "memory");                  \
    77} while (0)
    

    Linux系统的一般执行过程分析

    最一般的情况:正在运行的用户态进程X切换到运行用户态进程Y的过程

    1. 正在运行的用户态进程X
    2. 发生中断——save cs:eip/esp/eflags(current) to kernel stack,then load cs:eip(entry of a specific ISR) and ss:esp(point to kernel stack).
    3. SAVE_ALL //保存现场
    4. 中断处理过程中或中断返回前调用了schedule(),其中的switch_to做了关键的进程上下文切换
    5. 标号1之后开始运行用户态进程Y(这里Y曾经通过以上步骤被切换出去过因此可以从标号1继续执行)
    6. restore_all //恢复现场
    7. iret - pop cs:eip/ss:esp/eflags from kernel stack
    8. 继续运行用户态进程Y

    几种特殊情况

    • 通过中断处理过程中的调度时机,用户态进程与内核线程之间互相切换和内核线程之间互相切换,与最一般的情况非常类似,只是内核线程运行过程中发生中断没有进程用户态和内核态的转换;
    • 内核线程主动调用schedule(),只有进程上下文的切换,没有发生中断上下文的切换,与最一般的情况略简略;
    • 创建子进程的系统调用在子进程中的执行起点及返回用户态,如fork;
    • 加载一个新的可执行程序后返回到用户态的情况,如execve;

    内核是各种中断处理过程和内核线程的集合


    Linux操作系统架构概览

    ♦ 任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统。
    – 内核(进程管理,进程调度,进程间通讯机制,内存管理,中断异常处理,文件系统,I/O系统,网络部分)
    – 其他程序(例如函数库、shell程序、系统程序等等)
    ♦ 操作系统的目的
    – 与硬件交互,管理所有的硬件资源
    – 为用户程序(应用程序)提供一个良好的执行环境

    **Linux系统的分层结构**

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