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RxSwift源码分析(四)-特征序列Driver

RxSwift源码分析(四)-特征序列Driver

作者: 盾子 | 来源:发表于2019-08-04 19:04 被阅读0次

    基本介绍

    • Driver可以说是最复杂的 trait,它的目标是提供一种简便的方式在 UI 层编写响应式代码。
    • 如果我们的序列满足如下特征,就可以使用它:
      • 不会产生 error 事件
      • 一定在主线程监听(MainScheduler
      • 共享状态变化(shareReplayLatestWhileConnected

    为什么要使用 Driver?

    • Driver 最常使用的场景应该就是需要用序列来驱动应用程序的情况了,比如:通过 CoreData 模型驱动 UI,使用一个 UI 元素值(绑定)来驱动另一个 UI 元素值。
    • 与普通的操作系统驱动程序一样,如果出现序列错误,应用程序将停止响应用户输入。
    • 在主线程上观察到这些元素也是极其重要的,因为 UI 元素和应用程序逻辑通常不是线程安全的。
    • 此外,使用构建 Driver 的可观察的序列,它是共享状态变化。

    使用样例

    我们来实现这样一个需求:根据一个输入框的关键字,来请求数据,然后将获取到的结果同时绑定到label和button上。

    1. 普通序列的实现
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
       
        let result = inputTF.rx.text.orEmpty
            .flatMap {
                return self.request(text: $0)
                    .observeOn(MainScheduler.instance) // 将返回结果切换到到主线程上
                    .catchErrorJustReturn("网络请求失败") // 错误被处理了,这样至少不会终止整个序列
            }.share(replay: 1, scope: .whileConnected) // //HTTP 请求是被共享的,当序列绑定多次市防止重复发送同一个请求
    
        result.map{ "\($0 as! String)" }
            .bind(to: textLabel.rx.text)
            .disposed(by: disposeBag)
        
        result.map{ "\($0 as! String)" }
            .bind(to: btn.rx.title())
            .disposed(by: disposeBag)
        
    }
    
    // 模拟请求网络
    func request(text: String) -> Observable<Any> {
        print("开始请求网络\(Thread.current)")
        return Observable<Any>.create({ (ob) -> Disposable in
            if text == "110" {
                ob.onError(NSError.init(domain: "网络请求错误", code: 111, userInfo: nil))
            }
            DispatchQueue.global().async {
                print("请求完成\(Thread.current)")
                ob.onNext("请求结果:\(text)")
                ob.onCompleted()
            }
            return Disposables.create()
        })
    }
    

    如上面的代码注释所示:为了解决一些可能存在的问题,我们都需要去加额外的加一些处理,保证程序正常运行,这是非常不友好的,因为对于一个大型的项目来说,如果都这么干也太麻烦了,而且容易遗漏出错。所以我们需要用另外一种方式来实现同样的功能。

    1. 通过Driver这个高阶函数实现
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
       
        let result  = inputTF.rx.text.orEmpty
            .asDriver() // 将序列转换为Driver序列
            .flatMap {
                return self.request(text: $0)
                    .asDriver(onErrorJustReturn: "检测到了错误事件")
            }
        
        // 将结果绑定到textLabel显示,注意这里使用的是drive而不是bindTo
        let _ = result.map { "\($0 as! String)" } // 映射
            .drive(self.textLabel.rx.text)
            .disposed(by: disposeBag)
        
        // 将结果绑定到btn显示
        let _ = result.map { "\($0 as! String)" }
            .drive(self.btn.rx.title())
            .disposed(by: disposeBag)
    }
    

    相比第一张实现方式,使用Driver实现简单很多,那么,我们一起来看看Driver是如何帮我们实现这些问题的。
    首先先对源序列调用了asDriver方法进行转换,进入到asDriver方法里面查看源码

    public func asDriver() -> Driver<Element> {
        return self.asDriver { _ -> Driver<Element> in
            #if DEBUG
                rxFatalError("Somehow driver received error from a source that shouldn't fail.")
            #else
                return Driver.empty()
            #endif
        }
    }
    

    此方法返回的是一个Driver<Element>类型的实例,然后调用了self.asDriver方法,继续跟踪进去

    public func asDriver(onErrorRecover: @escaping (_ error: Swift.Error) -> Driver<Element>) -> Driver<Element> {
        let source = self
            .asObservable()
            .observeOn(DriverSharingStrategy.scheduler)
            .catchError { error in
                onErrorRecover(error).asObservable()
            }
        return Driver(source)
    }
    

    从上面的代码可以看出,先对源序列调用了observeOn方法和catchError方法。observerOn方法是用来指定线程的,这里指定了DriverSharingStrategy.scheduler内部指定的就是主线程,这里就解决了Driver的执行是在主线程的,我们可以为所欲为的刷新UI,不用担心线程问题。catchError方法是用来处理错误信号的,当接收到错误信号后,可以把错误信号处理成一个onNext信号发送出去。最后初始化一个Driver对象返回,Driver只是一个别名,实际上是一个SharedSequence<DriverSharingStrategy, Element>对象。
    进入到SharedSequence类的初始化方法

    public struct SharedSequence<SharingStrategy: SharingStrategyProtocol, Element> : SharedSequenceConvertibleType {
        let _source: Observable<Element>
    
        init(_ source: Observable<Element>) {
            self._source = SharingStrategy.share(source)
        }
        
        ......
    }
    

    在初始化的时候调用了SharingStrategy.share(source)这个方法,那SharingStrategy是什么类型呢,它是SharedSequence类型的一个类类型参数,然后通过public typealias Driver<Element> = SharedSequence<DriverSharingStrategy, Element>这行代码可以知道SharingStrategy其实就是DriverSharingStrategy类型。所以我们进入到DriverSharingStrategy结构体,代码如下:

    public struct DriverSharingStrategy: SharingStrategyProtocol {
        public static var scheduler: SchedulerType { return SharingScheduler.make() }
        public static func share<Element>(_ source: Observable<Element>) -> Observable<Element> {
            return source.share(replay: 1, scope: .whileConnected)
        }
    }
    

    可以看到执行了share方法,这个方法的功能就是共享状态,防止重复发送请求。
    到此,我们就知道了Driver是如何解决一些可能存在的问题的。

    总结

    如果我们的序列满足如下特征,就可以使用它:

    • 不会产生 error 事件
    • 一定在主线程监听(MainScheduler
    • 共享状态变化(shareReplayLatestWhileConnected

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