总是要有使用随机数的情况。这就需要使用math包。
package main
import(
"fmt"
"math/rand"
)
func main(){
fmt.Println("My random number is", rand.Intn(190))
}
如果你运行这个程序,就会发现每次返回的随机数是不变的。因为运行环境是没有发生变化的。
为了每次得到不同的随机数,就需要一个随机数种子。
package main
import(
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main(){
r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
fmt.Println("My random number is", r.Intn(190))
}
时间是不停的在发生变化的,利用time.Now().UnixNano()获得一个带纳秒的时间戳,形成一个新源。然后随机数就可以有想要的效果了。
当然也可以再简单一点点
package main
import(
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main(){
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
fmt.Println("My random number is", rand.Intn(190))
}
随机数是由一个Source生成的,而Float64和Int这样的顶级函数默认是使用共享的Source的,Seed函数用来初始化默认的Source。
对于多Go程并发来说,默认的Source是安全的。
【注意】rand.Intn(190)是要生成一个[0-190)之间的整数。190的圆括号表示不包含190这个数字。
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