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如何交换两个变量的值

如何交换两个变量的值

作者: 高正杰 | 来源:发表于2017-12-22 16:18 被阅读7次

    如何交换变量a和变量b的值?

    方法一:引入第三个变量
    这种方法比较常用,同时适用各种数据类型。以C语言代码为例,介绍如下:

    int a=1, b=2;
    int temp; //引入临时变量
    temp = a;
    a = b;
    b = temp;
    

    方法二:不引入第三个变量
    这种方法比较少见,并且对于不同的数据类型处理方式不一样。笔者整理了三种处理方式,介绍如下:
    1. 加减法:该方法可以交换整型和浮点型数值的变量,但在处理浮点型的时候有可能出现精度的损失

    a = a + b; //求和
    b = a - b; //和-b得到a的值 
    a = a - b; //和-a得到b的值
    

    当a和b同号时,求和得到的结果及有可能出现越界溢出的情况。

    2. 异或法:在运算过程中是将10进制的数转换成2进制的数进行异或运算。可以完成对整型变量的交换,对于浮点型变量它无法完成交换。由于是按位异或,所以不存在溢出的情况。
    异或真值表如下:

    输入a 运算符 输入b 结果
    1 ^ 0 1
    1 ^ 1 0
    0 ^ 0 0
    0 ^ 1 1

    异或运算口诀:相同为0,相异为1.
    利用异或法处理的C语言代码如下:

    #include <stdio.h>
    int main(void)
    {
        int a=1, b=2;
        a = a ^ b; // 01^10=11
        b = a ^ b; // 11^10=01
        a = a ^ b; // 11^01=10
    }
    

    3. 乘除法:可以处理整型和浮点型变量,但在处理浮点型变量时也存在精度损失的问题。而且乘除法相比加减法要多一条约束:b不能为0.

    a = a * b; //求积
    b = a / b; //积/b=a
    a = a / b; //积/a=b
    

    综上所述,还是引入第三个变量进行数据的交换比较好,具有通用性,并且安全可靠,不存在后面几种方法的缺陷(数据溢出,适用数据类型有限制等状况)



    该文章于2017年6月13日于CSDN上首次发表,2017年12月22日搬家至此!

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