iOS崩溃异常捕获

作者: 迷失之刃 | 来源:发表于2016-12-22 14:37 被阅读1121次

                最近项目上需要对崩溃信息进行处理,要满足崩溃后及时捕捉到崩溃信息,当应用下次打开后再将报文上传至服务器。下面就来谈谈这些天个人的一些收获。

           我们通常所接触到的崩溃主要涉及到两种:

          一:由EXC_BAD_ACCESS引起的,原因是内存访问错误,重复释放等错误

          二: 未被捕获的Objective-C异常(NSException)

          针对NSException这种错误,可以直接调用NSSetUncaughtExceptionHandler函数来捕获;而针对EXC_BAD_ACCESS错误则需通过自定义注册SIGNAL来捕获。一般产生一个NSException异常的时候,同时也会抛出一个SIGNAL的信号(当然这只是一般情况,有时可能只是会单独出现)。

    /*!

    *  开启异常的处理方法

    */

    void InstallUncaughtExceptionHandler(void) {

    //捕捉NSException错误

    NSSetUncaughtExceptionHandler (&uncaughtExceptionHandler);

    //以下是注册SIGNAL信号

    //4:执行了非法指令. 通常是因为可执行文件本身出现错误, 或者试图执行数据段. 堆栈溢出时也有可能产生这个信号。

    signal(SIGILL, mySignalHandler);

    //6:调用abort函数生成的信号。

    signal(SIGABRT, mySignalHandler);

    //7:非法地址, 包括内存地址对齐(alignment)出错。比如访问一个四个字长的整数, 但其地址不是4的倍数。它与SIGSEGV的区别在于后者是由于对合法存储地址的非法访问触发的(如访问不属于自己存储空间或只读存储空间)。

    signal(SIGBUS, mySignalHandler);

    //8:在发生致命的算术运算错误时发出. 不仅包括浮点运算错误, 还包括溢出及除数为0等其它所有的算术的错误。

    signal(SIGFPE, mySignalHandler);

    //11:试图访问未分配给自己的内存, 或试图往没有写权限的内存地址写数据.

    signal(SIGSEGV, mySignalHandler);

    //13:管道破裂。这个信号通常在进程间通信产生,比如采用FIFO(管道)通信的两个进程,读管道没打开或者意外终止就往管道写,写进程会收到SIGPIPE信号。此外用Socket通信的两个进程,写进程在写Socket的时候,读进程已经终止。

    signal(SIGPIPE, mySignalHandler);

    }

    产生上述的signal的时候就会调用我们定义的mySignalHandler来处理异常,当产生NSException错误时就会调用系统提供的一个现成的函数NSSetUncaughtExceptionHandler(),这里面的方法名自己随便取。

    void uncaughtExceptionHandler(NSException *exception) {

    int32_t exceptionCount = OSAtomicIncrement32(&UncaughtExceptionCount);

    // 如果太多不用处理

    if (exceptionCount > UncaughtExceptionMaximum) {

    return;

    }

    //获取调用堆栈

    NSArray *callStack = [exception callStackSymbols];

    NSMutableDictionary *userInfo = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:[exception userInfo]];

    [userInfo setObject:callStack forKey:UncaughtExceptionHandlerAddressesKey];

    //在主线程中,执行指定的方法, withObject是执行方法传入的参数

    [[[UncaughtExceptionHandler alloc] init]

    performSelectorOnMainThread:@selector(handleException:)

    withObject:

    [NSException exceptionWithName:[exception name]

    reason:[exception reason]

    userInfo:userInfo]

    waitUntilDone:YES];

    }

            这部分的方法就是对应NSSetUncaughtExceptionHandler的处理,只要方法关联到这个函数,那么发生相应错误时会自动调用该函数,调用时会传入exception参数。获取异常后会将捕获的异常传入最终调用处理的handleException函数,后面会提到。

    //处理signal报错

    void mySignalHandler(int signal) {

    int32_t exceptionCount = OSAtomicIncrement32(&UncaughtExceptionCount);

    // 如果太多不用处理

    if (exceptionCount > UncaughtExceptionMaximum) {

    return;

    }

    NSMutableDictionary *userInfo = [NSMutableDictionary dictionary];

    //获取调用堆栈

    NSArray *callStack = [UncaughtExceptionHandler backtrace];

    [userInfo setObject:callStack forKey:UncaughtExceptionHandlerAddressesKey];

    [userInfo setObject:[NSNumber numberWithInt:signal] forKey:UncaughtExceptionHandlerSignalKey];

    //在主线程中,执行指定的方法, withObject是执行方法传入的参数

    [[[UncaughtExceptionHandler alloc] init]

    performSelectorOnMainThread:@selector(handleException:)

    withObject:

    [NSException exceptionWithName:UncaughtExceptionHandlerSignalExceptionName

    reason: description

    userInfo: userInfo]

    waitUntilDone:YES];

    }

    上面就是用来处理NSSetUncaughtExceptionHandler无法捕获的signal。和上面一样,这里最后也是会将捕获的异常传入handleException函数。可以注意到这里获取调用堆栈的方法和上面不同,上面的函数在系统调用时就会传入exception,通过exception可以很方便的获取到调用堆栈,但是这里不一样,系统调用时传入的仅仅是signal值。

    //获取调用当前线程的堆栈

    + (NSArray *)backtrace {

    //指针列表

    void* callstack[128];

    //backtrace用来获取当前线程的调用堆栈,获取的信息存放在这里的callstack中

    //128用来指定当前的buffer中可以保存多少个void*元素

    //返回值是实际获取的指针个数

    int frames = backtrace(callstack, 128);

    //backtrace_symbols将从backtrace函数获取的信息转化为一个字符串数组

    //返回一个指向字符串数组的指针

    //每个字符串包含了一个相对于callstack中对应元素的可打印信息,包括函数名、偏移地址、实际返回地址

    char **strs = backtrace_symbols(callstack, frames);

    int i;

    NSMutableArray *backtrace = [NSMutableArray arrayWithCapacity:frames];

    for (i = 0; i < frames; i ++) {

    [backtrace addObject:[NSString stringWithUTF8String:strs[i]]];

    }

    free(strs);

    return backtrace;

    }

    上面就是我们自己获取到调用堆栈的方法。backtrace是Linux下用来追踪函数调用堆栈以及定位段错误的函数。

    - (void)handleException:(NSException *)exception {

    [self validateAndSaveCriticalApplicationData:exception];

    //在这里我们可以进行延时操作,保证在崩溃前我们能有充分的时间来完成对于崩溃信息的采集

    CFRunLoopRef runLoop = CFRunLoopGetCurrent();

    CFArrayRef allModes = CFRunLoopCopyAllModes(runLoop);

    while (!self.dismissed) {

    for (NSString *mode in (NSArray *)allModes) {

    //快速切换Mode

    CFRunLoopRunInMode((CFStringRef)mode, 0.001, false);

    }

    }

    CFRelease(allModes);

    NSSetUncaughtExceptionHandler(NULL);

    signal(SIGABRT, SIG_DFL);

    signal(SIGILL, SIG_DFL);

    signal(SIGSEGV, SIG_DFL);

    signal(SIGFPE, SIG_DFL);

    signal(SIGBUS, SIG_DFL);

    signal(SIGPIPE, SIG_DFL);

    if ([[exception name] isEqual:UncaughtExceptionHandlerSignalExceptionName]) {

    kill(getpid(), [[[exception userInfo] objectForKey:UncaughtExceptionHandlerSignalKey] intValue]);

    } else {

    [exception raise];

    }

    }

    //使用开启监听

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    // Override point for customization after app launch

    InstallUncaughtExceptionHandler();

    return YES;

    }

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      • 60aafcc45331:咨询下 在测试nsexception异常的时候,为什么同时出发了signal异常信息,每次oc闪退,都会产生两个crash文件
        60aafcc45331:@60aafcc45331
        楼主解决了?我这也正在弄mach异常获取,问题和你的问题一样
        60aafcc45331:多谢楼主,楼主在咨询下,异常类型 目前一共三种 Mach异常,UNIX信号,NSException, 3种异常,我现在正在弄mach异抓取,楼主 mach异常这块您了解么?我目前可以抓取mach异常了,抓取到后,又通过 mach_msg 发送信号量,这样就可以在signal里面的回调方法中获取线程栈,但所获取的线程栈 定位不到错误的那个方法,线程栈中其他方法都还在的,就差闪退的那个方法。
        迷失之刃:一般在触发了exception的异常信息时,也会顺带触发signal异常信息;而如果只触发了signal异常信息的话,exception是不会触发的
      • 60aafcc45331:你好 楼主,有demo么,想借用参考下。
        迷失之刃:https://github.com/qingjoin/iOSExceptionDemo/tree/master/iOSExceptionDemo,这是在gitHub上找的Demo,你可以看下
      • Fooler:想咨询下 iOS 崩溃报这个错误:Signal 10 was raised. SIGBUS,有可能是因为什么原因呢?
        迷失之刃:@我是一朵向阳花 http://blog.csdn.net/codejoker/article/details/4543136,网上百度了下,一般是数据地址未对齐。看不到错误栈信息吗
        Fooler:该怎么处理才好,第一次碰到这个问题

      本文标题: iOS崩溃异常捕获

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