2019年11月25日:《小米生态链战地笔记》下篇 产品篇
第三章 追求设计的最优解
第五节 不自嗨,不炫技
在我们设计的过程中还有一个原则:如果遇到不成熟的新技术,或是会给用户带来困惑和增加麻烦的新功能,我们会果断砍掉,甚至整个项目都停掉。我们的产品是用来解决问题的,而不是为用户带来困扰的。
1、不成熟的绝不强加给用户
这就是我们设计的又一个原则,我们不自嗨,不炫技,不会为了追求所谓的最新、最酷,而不考虑用户实际使用的效果,更不会为了追求所谓的新技术,将成本强加给用户。
举例:小米体重秤放弃了测量体脂的功能,一方面成本很高,另一方面,真的不准,只是一个参考值。
2、要用最适合的,而不是最顶尖的
选用成熟技术、通用零部件的理由有三个:
第一,设计是从用户出发,而不是工程师。大众产品是要给用户带来便利,而不是带来困扰。好用、实用、稳定,比拥有一堆用户搞不懂的新功能更有价值;
第二,不能让80%的用户为20%的需求买单。很多所谓的新功能、新技术,用户根本用不到,但这往往是成本最高的部分;
第三,为了保证量产的稳定性,越成熟的技术及工业化的零部件,越能保证生产的平稳性,对供应链企业也有益处。
3、不做“脑白金”公司
有些事情,虽然我们做了,但我们也不会过度宣传,避免自己成为一家“脑白金”式的公司。
比如照明领域,绝对不是遥控开关、定时功能、灯光可变这么简单。
什么样的灯光,对人有什么样的影响,学习时与喝咖啡时的灯光效果,就应该是不一样的。
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