一.BOM
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概念
BOM,全称是Browser Object Model 浏览器对象模型,主要是将浏览器的各个组成部分封装成对象。
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组成
BOM主要有以下几种对象:
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Window
窗口对象
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Navigator
浏览器对象
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Screen
显示屏幕对象
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History
历史记录对象
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Location
地址栏对象
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BOM对象详解
BOM对象只了解常用的:Window对象,Location对象,History对象
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Window 窗口对象
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创建
Window对象不需要创建,直接可以用(它最大)
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方法
与弹出框有关的方法:
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alert()
:显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。 -
confirm()
:显示带有一段消息和确认按钮以及取消按钮的对话框点击确认按钮,则返回true;点取消按钮,则返回false
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prompt()
:显示可提示用户输入的对话框,返回值是用户输入的值。
与打开关闭相关的方法:
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close()
:关闭浏览器窗口。谁调用这个close,就关闭谁 -
open()
:打开一个新的浏览器窗口,返回一个新的Window对象
与定时器有关的方式:
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setTimeout()
:指定毫秒数,在毫秒数过后调用函数参数:
- js代码或者方法对象
- 毫秒值
返回值:定时器ID,用于取消定时器
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clearTimeout()
:用于取消setTimeout()设置的定时器 -
setInterval()
:指定毫秒为周期,调用函数(周期性调用) -
clearInterval()
:取消由setInterval()设置的定时器
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属性
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获取其他BOM对象
History,Location,Navigator,Screen都是通过window获取的。
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获取DOM对象:document
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特点
window对象不需要创建可以直接使用,使用方式:window.方法名()
window引用可以省略,直接调用,方法名()
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Location:地址栏对象
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获取
window.location(可直接使用location)
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方法
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reload()
:重新加载当前文档。(刷新)
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属性
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href
:设置或返回完整的URL
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History:历史记录对象
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获取
window.history(可直接使用history)
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方法
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back()
:加载history列表中的前一个URL,就跟浏览器的后退一样。 -
forward()
:加载history列表中的下一个URL,就很浏览器的前进一样。 -
go(参数)
:加载history列表中的某个具体页面。参数:
正数:前进n个历史记录
负数:后退n个历史记录
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属性
length:返回当前窗口历史列表表中的URL数量。
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二.DOM
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概念
DOM,全称是Document Object Model 文档对象模型
DOM是将标记语言文档(比如HTML)的各个组成部分封装为对象,可以操作这些对象,来对文档进行CRUD(增删改查)。
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W3C DOM标准分类
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核心DOM :针对任何结构化文档的标准模型
包含了:
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Document:文档对象
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创建:在html dom模型中使用window对象获取。
window.document 或者 document
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方法
获取Element对象:
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getElementById()
:根据id属性值获取元素对象。 -
getElementByTagName()
:根据标签名获取元素对象(不止一个,返回值是一个数组) -
getElementByClassName()
:根据Class属性值获取元素对象,返回值是一个数组。 -
getElementByName()
:根据name属性获取元素对象,返回值是一个数组。
创建其他DOM对象:
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createAttribute(name)
:方法创建并返回一个新的属性节点 -
createComment()
:方法用来创建并返回一个注释节点 -
createElement(tagName)
:方法用于创建一个由标签名称 tagName 指定的 HTML 元素 -
createTextNode(data)
:创建一个新的文本节点
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Element:元素对象
- 创建(获取):通过document来获取和创建
- 方法:
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removeAttribute()
:删除属性 -
setAttribute()
:设置属性
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Attribute:属性对象
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Text:文本对象
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Comment:注释对象
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Node:节点对象,以上五个的父对象
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特点:所有dom对象都可以认为是一个节点
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方法:(增删改查 dom树)
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appendChild()
:向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点 -
removeChild()
:删除(并返回)当前节点的指定子节点 -
replaceChild()
:用新节点替换一个子节点
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属性:
parentNode:返回父节点
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XML DOM:针对XML文档的标准模型
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HTML DOM:针对HTML文档的标准模型
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三.事件
JavaScript常见的事件有以下一些:
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点击事件
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onclick
:单击事件 -
ondblclick
:双击事件
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焦点事件
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onblur
:失去焦点事件,一般用于表单验证 -
onfocus
:元素获得焦点
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加载事件
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onload
:页面加载完成
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鼠标事件
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onmousedown
:鼠标按钮被按下定义方法时,定义一个形参,接收event对象。
event对象的button属性可以获取鼠标按钮键被点击了:0是左键,1是滚轮,2是右键
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onmouseup
:鼠标按键被松开 -
onmousemove
:鼠标移动到某元素之上 -
onmouseout
:鼠标从某元素移开 -
onmousemove
:鼠标被移动
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键盘事件
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onkeydown
:某个键盘按键被按下定义方法时,定义一个形参,接收event对象。
event对象的key属性可以获取键盘的键值。
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onkeyup
:某个键盘按键被松开 -
onkeypress
:某个键盘按键被按下并松开
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选择和改变
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onchange
:域的内容被改变 -
onselect
:文本被选中
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表单事件
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onsubmit
:确认按钮被点击可以阻止表单的提交:方法返回false则表单被阻止提交。
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onreset
:重置按钮被点击
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