animation
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;
一. animation-name
为 @keyframes 动画指定一个名称
ie10以上
div{
width:100px;
height:100px;
position:relative;
animation-name:mymove;
animation-duration:5s;
/* Safari and Chrome */
-webkit-animation-name:mymove;
-webkit-animation-duration:5s;
}
@keyframes mymove{
from { left : 0px; }
to{left : 200px;}
}
@-weblit-keyframes mymove{
from {left : 0px}
to{left : 0px}
}
二. animation-duration
animation-duration属性定义动画完成一个周期需要多少秒或毫秒。
animation-duration: time;
三. animation-timing-function
animation-timing-function指定动画将如何完成一个周期。
animation-timing-function: value;
//动画从头到尾的速度是相同的。
#div1 {animation-timing-function: linear;}
// 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
//#div2 {-webkit-animation-timing-function: ease;}
//动画以低速开始。
#div3 {animation-timing-function: ease-in;}
//动画以低速结束。
#div4 {animation-timing-function: ease-out;}
//动画以低速开始和结束。
#div5 {-webkit-animation-timing-function: ease-in-out;}
四. animation-delay
animation-delay 属性定义动画什么时候开始。
animation-delay: time;
animation-delay : 2s /* Opera */
-moz-animation-delay : 2s /* Firefox */
-webkit-animation-delay : 2s /* Safari 和 Chrome */
五. animation-iteration-count
animation-iteration-count属性定义动画应该播放多少次。
animation-iteration-count: value;
n : 一个数字,定义应该播放多少次动画
infinite : 指定动画应该播放无限次(永远)
六. animation-direction
animation-direction 属性定义是否循环交替反向播放动画。
注意:如果动画被设置为只播放一次,该属性将不起作用。
animation-direction: normal|reverse|alternate|alternate-reverse|initial|inherit;
normal : 默认值。动画按正常播放。
reverse : 动画反向播放
alternate : 动画在奇数次(1、3、5...)正向播放,在偶数次(2、4、6...)反向播放。
alternate-reverse : 动画在奇数次(1、3、5...)反向播放,在偶数次(2、4、6...)正向播放。
initial : 设置该属性为它的默认值
七. animation-fill-mode
animation-fill-mode 属性规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。
animation-fill-mode: none|forwards|backwards|both|initial|inherit;
none : 默认值。动画在动画执行之前和之后不会应用任何样式到目标元素。
forwards : 在动画结束后(由 animation-iteration-count 决定),动画将应用该属性值。
backwards : 动画将应用在 animation-delay 定义期间启动动画的第一次迭代的关键帧中定义的属性值。这些都是 from 关键帧中的值(当 animation-direction 为 "normal" 或 "alternate" 时)或 to 关键帧中的值(当 animation-direction 为 "reverse" 或 "alternate-reverse" 时)。
both : 动画遵循 forwards 和 backwards 的规则。也就是说,动画会在两个方向上扩展动画属性。
八.animation-play-state
animation--play-state属性指定动画是否正在运行或已暂停。
animation-play-state: paused|running;
paused : 指定暂停动画
running : 指定正在运行的动画
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