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进程、线程

进程、线程

作者: 小凡凡520 | 来源:发表于2018-09-06 22:44 被阅读6次
    概念
    概念 说明
    同步串行 不开启线程
    同步并行 不开启线程
    异步串行 最多开启一个线程
    异步并行 开启线程
    同步 不开启线程,并将添加信号锁。同步会阻塞当前线程
    异步 可以开启线程
    串行 任务一个一个执行
    并行 任务不用一个一个执行
    概述

    一个应用程序都会有一个独立的进程,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。一个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程),线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。一个进程内可以有多个线程,这些线程作为操作系统调度的最小单元,负责执行各种各样的任务,这些线程都拥有各自的计数器、堆栈、局部变量等属性,并且可以访问共享内存,在一个线程内顺序的执行CUP无分叉的命令列

    来源

    编程语言 -> 汇编语言 -> 机器码
    机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。因此才有了多线程和多核CPU等技术的使用

    并发的实现原理
    • 对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作,是一种伪并发
    • 对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后续操作在别的线程中继续执行,用户同样可以继续进行其他UI操作,与此同时前一个操作的后续任务可以分散到多个空闲CPU中继续执行(当然具体调度顺序要根据程序设计而定),既解决了线程阻塞又提高了运行效率,是一种真并发
    名词解析
    • 并发是一种现象,一种经常出现,无可避免的现象。它描述的是“多个任务同时发生,需要被处理”这一现象。它的侧重点在于“发生”
    • 并行指的是一种技术,一个同时处理多个任务的技术。它描述了一种能够同时处理多个任务的能力,侧重点在于“运行”
    • 串行表示任务必须按顺序来,一个一个执行,前一个执行完了才能执行后一个
    总结
    • 主线程不只会执行主队列的任务
    • 主队列任务只会在主线程上执行
    线程的缺点
    • 空间成本:每个线程占用的空间512kb,意味着更多的线程需要更多的内存空间
    • 时间成本:创建一个线程大约90毫秒
    • 线程间的通信,多线程的数据共享,有些数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生
    • 如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换
    线程死锁
    - (void)test1{
        dispatch_queue_t queueSerial = dispatch_queue_create("queueSerial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        /** 同步队列中两个任务相互等待 */
        dispatch_sync(queueSerial, ^{
            dispatch_sync(queueSerial, ^{
            });
        });
    }
    - (void)test2{
        /** 主队列中两个任务相互等待 */
        dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"22");
        });
    }
    - (void)test3{
        /** 两个队列中任务相互等待 */
        dispatch_queue_t queueSerialOne = dispatch_queue_create("queueSerial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        dispatch_queue_t queueSerialTwo = dispatch_queue_create("queueSerial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        dispatch_sync(queueSerialOne, ^{
            dispatch_sync(queueSerialTwo, ^{
                dispatch_sync(queueSerialOne, ^{
                    
                });
            });
        });
    }
    
    
    
    dispatch_async(queue, ^{
         dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    });
    
    延迟执行

    默认方式是异步,使用主要队列会在主线程中执行,使用串行队列会开启线程

    - (void)test4{
        dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC));
        dispatch_queue_t queueSerialOne = dispatch_queue_create("queueSerial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        dispatch_after(time, queueSerialOne, ^{
        });
    }
    
    线程组

    dispatch_group_t: 可以阻塞当前线程,当所有任务完成时在往下执行,dispatch_group_notify: 可以不阻塞当前线程

    - (void)test5{
        dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
        dispatch_group_async(group, queue, ^{
        });
        dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    }
    
    - (void)test6{
        dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
        dispatch_group_async(group, queue, ^{
        });
        dispatch_group_notify(group, queue, ^{
        });
    }
    
    多次执行

    dispatch_apply: 会阻塞当前线程

    - (void)test7{
        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
        dispatch_apply(10, queue, ^(size_t i) {
        });
    }
    
    NSInvocationOperation
    - (void)useInvocationOperation {
        
        // 1.创建 NSInvocationOperation 对象
        NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
        
        // 2.调用 start 方法开始执行操作
        [op start];
    }
    
    NSBlockOperation
    - (void)useBlockOperation {
        
        // 1.创建 NSBlockOperation 对象
        NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];          // 模拟耗时操作
                NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        }];
        
        // 2.调用 start 方法开始执行操作
        [op start];
    }
    
    
    - (void)useBlockOperationAddExecutionBlock {
        
        // 1.创建 NSBlockOperation 对象
        NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];          // 模拟耗时操作
                NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        }];
        
        // 2.添加额外的操作
        [op addExecutionBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];          // 模拟耗时操作
                NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        }];
        [op addExecutionBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];          // 模拟耗时操作
                NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        }];
        
        // 3.调用 start 方法开始执行操作
        [op start];
    }
    
    NSOperationQueue
    - (void)addOperationToQueue {
        // 1.创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        
        // 2.创建操作
        // 使用 NSInvocationOperation 创建操作1
        NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
        
        // 使用 NSInvocationOperation 创建操作2
        NSInvocationOperation *op2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil];
        
        // 使用 NSBlockOperation 创建操作3
        NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];          // 模拟耗时操作
                NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        }];
        
        [op3 addExecutionBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];          // 模拟耗时操作
                NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        }];
        
        // 3.使用 addOperation: 添加所有操作到队列中
        [queue addOperation:op1]; // [op1 start]
        [queue addOperation:op2]; // [op2 start]
        [queue addOperation:op3]; // [op3 start]
    }
    
    
    - (void)addOperationWithBlockToQueue {
        // 1.创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        
        // 2.使用 addOperationWithBlock: 添加操作到队列中
        [queue addOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];          // 模拟耗时操作
                NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        }];
        
        [queue addOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];          // 模拟耗时操作
                NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        }];
        
        [queue addOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];          // 模拟耗时操作
                NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        }];
    }
    
    设置最大并发操作数
    - (void)setMaxConcurrentOperationCount {
        // 1.创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        
        // 2.设置最大并发操作数
        queue.maxConcurrentOperationCount = 1; // 串行队列
        //    queue.maxConcurrentOperationCount = 2; // 并发队列
        //    queue.maxConcurrentOperationCount = 8; // 并发队列
        
        // 3.添加操作
        [queue addOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];          // 模拟耗时操作
                NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        }];
        [queue addOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];          // 模拟耗时操作
                NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        }];
        [queue addOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];          // 模拟耗时操作
                NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        }];
        [queue addOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];          // 模拟耗时操作
                NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        }];
    }
    
    设置优先级

    优先级高的会优先执行,但是执行时间长短并不是一定的,所以优先级高的并不是一定会先执行完毕

    - (void)setQueuePriority
    {
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        
        NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];
            }
        }];
        [op1 setQueuePriority:(NSOperationQueuePriorityVeryLow)];
        
        NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];
            }
        }];
        
        [op2 setQueuePriority:(NSOperationQueuePriorityVeryHigh)];
        
        [queue addOperation:op1];
        [queue addOperation:op2];
    }
    
    操作依赖
    - (void)addDependency {
        // 1.创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        
        // 2.创建操作
        NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];          // 模拟耗时操作
                NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        }];
        NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];          // 模拟耗时操作
                NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        }];
        
        // 3.添加依赖
        [op2 addDependency:op1];    // 让op2 依赖于 op1,则先执行op1,在执行op2
        
        // 4.添加操作到队列中
        [queue addOperation:op1];
        [queue addOperation:op2];
    }
    
    线程间通信
    - (void)communication {
        // 1.创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
        
        // 2.添加操作
        [queue addOperationWithBlock:^{
            // 异步进行耗时操作
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];          // 模拟耗时操作
                NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
            
            // 回到主线程
            [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
                // 进行一些 UI 刷新等操作
                for (int i = 0; i < 2; i++) {
                    [NSThread sleepForTimeInterval:2];      // 模拟耗时操作
                    NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
                }
            }];
        }];
    }
    
    完成操作 completionBlock
    - (void)completionBlock {
        // 1.创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        
        // 2.创建操作
        NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];          // 模拟耗时操作
                NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        }];
        
        // 3.添加完成操作
        op1.completionBlock = ^{
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];          // 模拟耗时操作
                NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
            }
        };
        
        // 4.添加操作到队列中
        [queue addOperation:op1];
    }

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