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《诸神之战》转战PS4版本,角色设计重新调整

《诸神之战》转战PS4版本,角色设计重新调整

作者: 不打西西打游戏 | 来源:发表于2020-07-17 11:07 被阅读0次

由中国台湾独立游戏制造商Digital Crafter开发的PS4版本格斗游戏“ Fight of Gods”(PC / PS4 / Nintendo Switch)在2020年7月16日开始在PlayStation商店发行。

游戏背景:世界各地的神、圣灵、以及神话中的角色在平行的世界中被召唤出来,进行一场前所未有的众神格斗大赛!他们将以各自的神力和招式进行对决。到底谁能够胜出成为胜利者呢? 究竟又是什麽在幕後主导这一切呢? 想要知道结果,只有战了!

游戏中除了北欧神话中的奥丁,日本神话天照,希腊神话中的波塞冬等日本主要神灵之外,关羽还有圣诞老人出现。据说当PC版本发行时存在争议,但是从那时起,角色设计进行了长时间的调整,并且这次提供了PS4版本。

战斗系统:

受到伤害时,绿色值会增加,并且在达到最大值时,您可以激活神圣力量。

根据角色的故事进行设计。即使Mazu的神力召唤了两名监护人并迅速支持他们,圣诞老人还是会从烟囱进入,这是一种特殊技术,例如前后护卫,连击取消,避免主要技能等,这取决于玩家的关键操作。玩家应根据各种角色的特征来改变战术。

网络作战功能:

Digital Crafter放弃了基于延迟的通信方法,而是使用了回滚系统。在线PVP的质量更加稳定,与国际友人比赛时,延迟问题大大减少。

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