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Andorid触摸事件分发机制(3)之Activity

Andorid触摸事件分发机制(3)之Activity

作者: 你需要一台永动机 | 来源:发表于2017-09-12 18:22 被阅读31次

    Andorid触摸事件分发机制(2)之ViewGroup

    前两篇文章,我们已经整理了View和ViewGroup的文章,基本把大部分的事件分发都理解清楚了,接下来我们来看看Activity的事件分发吧~

    例子

    我们来举一个栗子吧~

    首先我们自定义Button和自定义LinearLayout,将Button放入在LinearLayout中,下面主要重写部分方法,添加Log。

    TestButton.java
    public class TestButton extends Button {
        
        @Override
        public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
            Log.i("w", "TestButton dispatchTouchEvent-- action=" + event.getAction());
            return super.dispatchTouchEvent(event);
        }
        
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            Log.i("w", "TestButton onTouchEvent-- action=" + event.getAction());
            return super.onTouchEvent(event);
        }
    }
    
    TestLinearLayout.java
    public class TestLinearLayout extends LinearLayout {
    
        @Override
        public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
            Log.i("w", "TestLinearLayout onInterceptTouchEvent-- action=" + ev.getAction());
            return super.onInterceptTouchEvent(ev);
        }
        
        @Override
        public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
            Log.i("w", "TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=" + event.getAction());
            return super.dispatchTouchEvent(event);
        }
        
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            Log.i("w", "TestLinearLayout onTouchEvent-- action=" + event.getAction());
            return super.onTouchEvent(event);
        }
    }
    
    main_activity.xml
    <io.weimu.caoyang.TestLinearLayout      
        android:orientation="vertical"
        android:gravity="center"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:id="@+id/mylayout">
        
        <io.weimu.caoyang.TestButton
            android:id="@+id/my_btn"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="click test"/>
            
    </com.zzci.light.TestLinearLayout>
    
    MainActivity.java
    public class MainActivity.java extends Activity implements View.OnTouchListener, View.OnClickListener {
        private TestLinearLayout mLayout;
        private TestButton mButton;
        
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
        
            setContentView(R.layout.main);
        
            mLayout = (TestLinearLayout) this.findViewById(R.id.mylayout);
            mButton = (TestButton) this.findViewById(R.id.my_btn);
        
            mLayout.setOnTouchListener(this);
            mButton.setOnTouchListener(this);
        
            mLayout.setOnClickListener(this);
            mButton.setOnClickListener(this);
        }
        
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            Log.i("w", v+" onTouch-- action="+event.getAction());
            return false;
        }
        
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Log.i("w", v+" OnClick");
        }
        
        @Override
        public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
            Log.i("w", "MainActivity dispatchTouchEvent-- action=" + ev.getAction());
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
        }
        
        @Override
        public void onUserInteraction() {
            Log.i("w", "MainActivity-- onUserInteraction");
            super.onUserInteraction();
        }
        
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            Log.i("w", "MainActivity onTouchEvent-- action="+event.getAction());
            return super.onTouchEvent(event);
        }
    }
    

    让我们看一下打印出来的Log(PS:0为DOWN,1为UP)

    例子1:当触摸事件是在TestLinearLayout内,TestButton内

    消息
    MainActivity dispatchTouchEvent-- action=0
    MainActivity-- onUserInteraction
    TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=0
    TestLinearLayout onInterceptTouchEvent-- action=0
    TestButton dispatchTouchEvent-- action=0
    TestButton onTouch-- action=0
    TestButton onTouchEvent-- action=0
    MainActivity dispatchTouchEvent-- action=1
    TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=1
    TestLinearLayout onInterceptTouchEvent-- action=1
    TestButton dispatchTouchEvent-- action=1
    TestButton onTouch-- action=1
    TestButton onTouchEvent-- action=1
    TestButton onClick

    除了多出Acitivty的dispatchTouchEvent方法和onUserInterraction方法,其余与上一篇一样

    例子2:当触摸事件在TestLinearLayout内,TestButton外

    消息
    MainActivity dispatchTouchEvent-- action=0
    MainActivity-- onUserInteraction
    TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=0
    TestLinearLayout onInterceptTouchEvent-- action=0
    TestLinearLayout onTouch-- action=0
    TestLinearLayout onTouchEvent-- action=0
    MainActivity dispatchTouchEvent-- action=1
    TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=1
    TestLinearLayout onTouch-- action=1
    TestLinearLayout onTouchEvent-- action=1
    TestLinearLayout onClick

    与例子1类似

    例子3:当触摸事件在TestLinearLayout内,TestButton外,TestLinearLayout的dispatchTouchEvent设置返回为false

    消息
    MainActivity dispatchTouchEvent-- action=0
    MainActivity-- onUserInteraction
    TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=0
    MainActivity onTouchEvent-- action=0
    MainActivity dispatchTouchEvent-- action=1
    TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=1
    MainActivity onTouchEvent-- action=1

    这个例子是TestLinearLayout和TestButton都不处理触摸事件的情况,在这种情况下就能触发MainActivity的onTouchEvent事件

    源码解读:

    Step1 Activity

    当我们手指点击某一个View的时候,那个View并不会马上执行相对应的dispatchTouchEvent的方法。而是执行Activity的dispatchEvent的方法。具体我们在下文讨论~

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            onUserInteraction();
        }
        
        //实际上就是执行DecorView的dispatchTouchEvent
        if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
            return true;
        }
        return onTouchEvent(ev);
    }
    
    1. 当触摸事件为ACTION_DOWN触发onUserInteraction方法,这里刚好可以解释上面的Log:当触摸事件为ACTION_UP的时候不会执行onUserInteraction的方法。
    2. 接着我们判断getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)来确定是否消费此事件
    3. 默认返回Activity的onTouchEvent(ev)的返回

    Step2 PhoneWindow

    接着我们具体分析一下getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)。getWindow()获取到的是Window,而Window具体的实现类为PhoneWindow。所以我们看下PhoneWindow下的superDispatchTouchEvent

    @Override
    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
    }
    

    在此方法中调用了一段代码并返回mDecor.superDispatchTouchEvent(event),其中mDecor是什么呢?相比大家马上就能想出来!这就是DecorView【继承自FrameLayout】

    理解图:

    此图来自~Android视图加载流程(1)之SetContent( )

    Step3 ViewGroup

    由于DecorVeiw继承自FrameLayout,FrameLayout继承自ViewGroup。所以我们顺藤摸瓜找到ViewGroup下的superDispatchTouchEvent(event)

    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }
    

    是的你没看错!直接super.dispatchTouchEvent(event);如果有不清楚的同学,请回去恶补前面两篇文章~

    Step4 Activity

    接下来我们看下当触摸事件为ACTION_DOWN才执行的方法!

    public void onUserInteraction() {
    }
    

    竟然是一个空方法!它的作用是什么呢?

    此方法是activity的方法,当此activity在栈顶时,触屏点击按home,back,menu键等都会触发此方法。下拉statubar、旋转屏幕、锁屏不会触发此方法。所以它会用在屏保应用上,因为当你触屏机器 就会立马触发一个事件,而这个事件又不太明确是什么,正好屏保满足此需求;或者对于一个Activity,控制多长时间没有用户点响应的时候,自己消失等。

    Step5 Activity

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
            finish();
            return true;
        }
        return false;
    }
    

    经过官方介绍,此方法的触发条件为:如果一个屏幕触摸事件没有被这个Activity下的任何View所处理,Activity的onTouchEvent将会调用。这对于处理window边界之外的Touch事件非常有用,因为通常是没有View会接收到它们的。返回值为true表明你已经消费了这个事件,false则表示没有消费,默认实现中返回false。

    Step6 Window

    接着我们分析mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event),我们查看Window和PhoneWindow发现PhoneWindow并没有重写此方法。

    /** @hide */
    public boolean shouldCloseOnTouch(Context context, MotionEvent event) {
        if (mCloseOnTouchOutside && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
                && isOutOfBounds(context, event) && peekDecorView() != null) {
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    1. 判断mCloseOnTouchOutside标记
    2. 判断此触摸事件为ACTION_DOWN事件
    3. 判断event的x、y坐标是不是超出Bounds
    4. 检查FrameLayout的content的id的DecorView是否为空

    总结 Summary

    1. 当我们手指点击屏幕时,最先触发的为Activity的DispatchTouchEvent
    2. dispatchTouchEvent方法中如果是ACTION_DOWN的情况下会接着触发onUserInteraction方法
    3. dispatchTouchEvent会通过DecorView把触摸事件分发给Activity下的各个子View
    4. 若Activity下面的子view拦截了touchevent事件(返回true)则Activity.onTouchEvent方法就不会执行。

    Andorid触摸事件分发机制(4)之ViewRootImpl


    PS:本文整理自以下文章,若有发现问题请致邮 caoyanglee92@gmail.com
    工匠若水 Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析三(Activity篇)

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