美文网首页
命令模式

命令模式

作者: 明朗__ | 来源:发表于2017-02-28 11:03 被阅读6次

定义:

将请求封装成一个对象,从而让用户使用不同的请求吧客户端参数化。请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作

案例:(皇帝命令将军)

  1. 定义命令的接口,声明执行的方法
//皇帝通过圣旨命令将军
public interface Command {
    void excute();
    void back();
}
  1. ConcreteCommand:命令接口实现对象,是“虚”的实现 具体的命令实现对象(可以有多个不同的实现 实现多个不同的功能---扩展)
public class AttachCommand implements Command {
    private Army army;//持有接受者的具体对象(军队)

    public AttachCommand(Army army) {
        this.army = army;
    }

    @Override
    public void excute() {
        army.attack();//调用接受者的具体方法 来完成具体的命令
    }

    @Override
    public void back() {
        army.back();
    }
}
  1. Receiver:接收者,真正执行命令的对象
//军队
public class Army {
    //军队持有士兵引用
    private Soldier soldier;

    public Army(Soldier soldier) {
        this.soldier = soldier;
    }
    public  void attack(){
        soldier.setAttach("攻打齐国");
        System.out.print(soldier.getAttach()+"\n");
    }
    public void back(){
        soldier.setBack("撤退");
        System.out.print(soldier.getBack());
    }
}
//士兵
public class Soldier {
    private String attach;//进攻
    private String back;//撤退

    public String getAttach() {
        return attach;
    }

    public String getBack() {
        return back;
    }

    public void setAttach(String attach) {
        this.attach = attach;
    }

    public void setBack(String back) {
        this.back = back;
    }
}
  1. Invoker请求者角色
//将军 
public class General {
    private Command unCommand;
    private  Command attackCommand;

    public General() {
        //构建士兵
        Soldier soldier=new Soldier();
        //构建军队
        Army army=new Army(soldier);
        //将军指挥军队(命令)
        unCommand=new UndoCommand(army);//进攻命令
        attackCommand =new AttachCommand(army);//撤退命令
    }

    /**
     * 皇帝调用进攻方法
     */
    public  void attach(){
        attackCommand.excute();
    }
    /**
     * 皇帝调用撤退方法
     */
    public void undo(){
        unCommand.back();
    }
}
  1. 皇帝调用 Client称为装配者
public class Client {
    public static void main(String[] args){
        General general=new General();
        general.attach();//进攻
        general.undo();//撤退
    }
}

相关文章

  • 12.vim的使用技巧

    命令模式 、命令行模式、编辑模式: INSERT 首次进入文件: 命令模式输入: 表示 命令行模式出现...

  • 五、Linux vim编辑器

    vim编辑器三种模式:命令模式、编辑模式、末行模式 1.命令模式: vim进入文件后就是命令模式 1.1 命令模式...

  • 终端操作文件

    VIM 模式切换从命令模式->编辑模式:i,a,o,I,A,O从编辑模式->命令模式:ESC从命令模式->末行模式...

  • vim 操作 && Mac 配置本地Apache

    一、vim 的基本命令操作 vim 的模式: 编辑模式 ,命令模式 编辑模式: 命令模式:可以通过命令 最重要的命...

  • Vim高效编辑器

    Vim程序员高效编辑器 命令模式,输入模式,底线命令模式 默认进入vim就是命令模式,输入i变为输入模式 命令模式...

  • Command模式

    命令模式(Command) 命令模式属于对象的行为模式。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Tran...

  • 设计模式详解——命令模式

    本篇文章介绍一种设计模式——命令模式。本篇文章内容参考《JAVA与模式》之命令模式。 一、命令模式的概念 命令模式...

  • Vi编辑器

    命令模式 文本输入模式 末行模式。 插入模式 移动光标: 删除命令: 撤销命令: 重复命令 文本行移动: 复制粘贴...

  • JavaScript设计模式七(命令模式)

    JavaScript设计模式七(命令模式) 定义: 命令模式是最简单和优雅的模式之一,命令模式中的命令指的是一个执...

  • Cisco 路由器配置命令大全(二)

    (1)模式转换命令 用户模式----特权模式,使用命令"enable"特权模式----全局配置模式,使用命令"co...

网友评论

      本文标题:命令模式

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/wchxgttx.html