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iOS开发-GCD定时器

iOS开发-GCD定时器

作者: CocoaJason | 来源:发表于2016-11-26 13:49 被阅读195次

    /** 定时器(这里不用带*,因为dispatch_source_t就是个类,内部已经包含了*) */

    @property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer;

    int count = 0;

    - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

    {

    // 获得队列

    //    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

    // 创建一个定时器(dispatch_source_t本质还是个OC对象)

    self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);

    // 设置定时器的各种属性(几时开始任务,每隔多长时间执行一次)

    // GCD的时间参数,一般是纳秒 NSEC_PER_SEC(1秒 == 10的9次方纳秒)

    // 何时开始执行第一个任务

    // dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 3.0 * NSEC_PER_SEC) 比当前时间晚3秒

    dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC));

    uint64_t interval = (uint64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC);

    dispatch_source_set_timer(self.timer, start, interval, 0);

    // 设置回调

    dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{

    NSLog(@"------------%@", [NSThread currentThread]);

    count++;

    //        if (count == 4) {

    //            // 取消定时器

    //            dispatch_cancel(self.timer);

    //            self.timer = nil;

    //        }

    });

    // 启动定时器

    dispatch_resume(self.timer);

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