行尸第五季昨天正式结束,又要开始漫长的等待。本季豆瓣评分破新高,翻了翻评论,很多人都毫不吝惜溢美之词,甚至不乏“TWD不比绝命毒师差”这种话。无论收视率还是曝光程度,TWD都要高过毒师,按道理说都是拿名气更大的作为比较对象,但是AMC的这两部剧似乎倒过来了。迄今为止我从来没有看到毒师的评论里有说“毒师不比TWD差”这种话。也许这已经能说明问题。
不过今天我想说的并不是狮子老虎打起来谁更强这种无底洞话题,TWD悄悄的陪伴人们走过了五年时光,毫无疑问它是一部现象级的作品。关于剧情和各大人物的讨论评论实在很多,今天我从一个丧尸铁杆粉丝的角度的聊聊这部剧。在惊悚类题材里,丧尸确实是我的最爱,目前能找到的只要稍微有点名气的丧尸电影电视剧我几乎都看过,在玩过的游戏里最念念不忘的就有《Left 4 Dead》。为什么丧尸题材如此感人,说来也好理解:
1.在各种妖魔鬼怪里丧尸是离生活现实最近的,因为他们都是人变的,总给人感觉发生的可能性要大。
2.丧尸所营造的末世感极强,因为怪物就来自你身边每一个角落,甚至你自己也有可能变成怪物,这种感受极度贴近于人们心里的那种“众人皆醉我独醒”的潜意识。
2010年TWD第一季第一集刚出来时简直让丧失迷欣喜若狂:
场面足够大——绝不是那种小成本粗制滥造的货色;
题材足够正——光从海报上就能体会到那种丧尸迷追求的腐臭味;
带着点小情怀—格伦的声音第一次出场时,那是种说不出来的味道。
走到第五季结束,也不是说它变糟糕了,这么一部惊悚+伦理题材的剧集能火到这样的程度其实真不容易,它的身上确实满是优点。只不过,那似乎是一种从出生就决定了的宿命:
挂的丧尸的仰头,卖的始终还是人类的狗肉。
这一切从丧尸开始,但漫长的过程中,丧尸逐渐沦为配角的配角几乎成为道具,说句玩笑往往总是需要除掉某个角色时丧尸们终于站出来了。主角和配角都是人,而且人物实在过于众多,它逐渐演变成了一部纯正的人性伦理剧,但却是一部丧尸极度被边缘化的伦理剧。举些简单的例子就能说明这个问题。相信任何一个只要打过几天丧尸类射击游戏的人都知道,哪怕是一间进去过无数次的房间,每当再次走进之时你都会下意识的将整个房间都清理一遍,确信没有遗漏的丧尸才会安心做下一步的事情,然而TWD里就经常出现各种不符情理的现象:经常在进房间时敲敲门就大大咧咧的进去,似乎从无清场概念。锤神之死就是这种现象的集中反映,这样久经末世考验,见过大世面的得力干将,竟然明知道房间里有丧尸却作死进去发呆,最终成功挂掉。
诚然,这些东西也不是不能解释清楚,挑片子的硬伤也没什么意义,只不过这些情况说明一个道理:随着故事的推进,这早就不是属于丧尸的故事了。连观众们都在津津乐道,在末世里最可怕的不是丧尸而是人。正因为如此,丧尸迷这一部分小群体是会有所失望。而且第五季下半季的节奏越拉越慢,有时候看着稍微有些难受。这就像一个无法摆脱的宿命,做大做强之后,随之而来的是一定程度的保守。都说最精彩的是各种人性的深刻展现,但不知为何在丧尸沦为道具之后,这些人性故事多少显得凸起了一些:
末世氛围悄悄淡薄化,人物的纠结稍显过多,观众稳坐钓鱼台。
Flavio Greco Paglia新的一季还要等很久,希望可千万别学《灌篮高手》那样一个三分球能讲一集,其他的倒也还好吧。说到底,黄焖锅里很多人确实吃不出狗肉和羊肉的区别。吃得开心也就行了。第六季尼根的出场或许整个剧集的走向会有改观,一个亘古不变的真理说,要想世界精彩还是离不开真正给力的大反派。
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