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年轻人的第一台曲面显示器,34寸高刷带鱼屏,打游戏真爽

年轻人的第一台曲面显示器,34寸高刷带鱼屏,打游戏真爽

作者: 科技财说 | 来源:发表于2020-05-09 00:33 被阅读0次

    新败了个显示器,HKC C349U :“带鱼屏”+“曲面屏”+“高刷屏”,3样集齐了。这3个概念,刚出来的时候,分别还挺贵。后来工作了,心思也不在这上面。冷不丁一看,嗯,价格下来了(嘿嘿)。没忍住,升级一把。

    ★先说,“高刷”

    现在连手机圈都在“炒”这个词,互相还挖苦。其实,显示器早就有啊,就是刷新率高一些。早期的液晶显示器(还有现在大部分普通液晶显示器),只能60Hz;HKC C349U的刷新率是100Hz;还有更高端的电竞显示器能达到144Hz。

    “刷新率”高有何用?得科普“帧率”和“刷新率”的关系。通俗概括,帧率是显卡的能力(FPS),刷新率是显示器的能力(Hz)。前者是显卡1秒钟输出多少张画面,后者是显示器1秒钟显示多少张画面。那么问题来了,很残酷!1秒钟内,纵使显卡疯狂输出200张图片,60Hz的显示器只能显示60张,还有140张废掉了!你看到的只是 60FPS。所以,我们追求高刷的目的,是不想拖高帧率的后退。

    那么“高帧率”有毛用啊?①高帧率的视频,看起来更连贯;②高帧率的游戏,操作延迟低啊!

    然后,我买C349U,肯定是要打游戏的。就拿《战地5》试试。检测软件是“游戏加加”。这是我第一次开这么高的分辨率(3440 x 1440),导致不能像以前那样随便跑160、170多FPS。故此,画面设置中做了小降:①画质全中,②关闭DX12。

    一轮打下来,大家可以看到,帧数稳定在100上下,这就是我要达到的效果了。100帧游戏,显示器刚好100Hz。中间帧数触底,是因为被敌人打死了一次。懂行的肯定要问,你为什么关闭DX12啊?因为游戏加加的最新版本和《战地5》兼容不好,DX12模式中,无法监控。换成老版本,虽可以监控,但不生成性能分析。

    如果开启DX12和光线追踪,成绩大概是这样,我给大家说一下:①画质全高,只能跑50几帧,②画质全中也仅仅60、70帧。可以看出来,光追的消耗还是挺大的。

    如果FPS超过刷新率太多,画面就会有撕裂感。因为我最开始那个设置,跑游戏就贴近100,再高高不上去了,所以垂直同步开不开无所谓。

    点评:当你买显示器,不知道选多少刷新率时。请结合主机性能、游戏要求、游戏设置,综合考虑。当然,还有价格。

    ★再说,带鱼屏

    HKC C349U屏幕比例21:9,特别长。它采用的面板是VA,可视角度也是接近180°。材质特性是软屏。你用手指甲轻轻戳屏幕,会有水波纹。显示器到手,第一件事,就是疯狂下载壁纸。

    废话不多说,先睹为快。绿、红、蓝、白、黑,还有一些渐变分层。主要考察色彩表现力和边缘是否漏光。C349U广色域90%,NTSC色域90%,误差都是±5。比如:水天一体的倒影、车水马龙的慢门、落日的黄昏、人物的剪影,那种同系色彩深浅过渡,分层渐变,都能轻松表现出来,看得我心潮澎湃。

    C349U还支持DCI-P3色域,为什么强调这个?因为DCI-P3比sRGB色域大了25%,能表现的色彩范围就更多。“DCI-P3是美国电影行业推出的一种广色域标准,是目前数字电影回放设备的色彩标准之一。他的色域较大,与sRGB相比,绿色和红色的范围更广”。那就试试呗。如上图,上一排都是标准色域(即sRGB),下面一排是开启了DCI-P3。嗯….这个区别感受下。

    有一次看到别人使用超宽屏,打开3、4个文档,并排放着,像用两台显示器一样,于是就深深地种草了。我也试了一下,C349U可以开4个图片,一个文件夹、一个网页、一个WORD。最担心的是3440 x 1440下,文字会不会很小?然而并不会,和我之前用的32寸的16:9(2560 x 1440)差不多。

    C349U提供双输入分屏(中分、画中画),我尝试接2台电脑(你也可以接游戏机、安卓盒子等)。能显示,但最大的问题是画面变形。我尝试过调整分辨率、调整显卡驱动里的缩放拉伸,均不能达到满意效果,不知道后期能否改进。

    现在大部分游戏都支持超宽屏,视野时真的大!

    虽说21:9是现代电影工业标准,但几乎很难下载到这个比例的片源。只是找到哔哩哔哩上有些21:9的MV,可全屏。所以,在影视资源这一块,目前来讲,稍显匮乏。

    ★最后,说说曲面屏

    用曲面屏的好处是,包围感很强。给人一种私人独享的沉寂感,距离60-80cm, "深陷其中",思想似乎也更集中了。

    适当的弧度,可以保证眼睛到屏幕等距,色彩对比度的表现也更加均匀,以带来更好的感官体验。

    C349U的曲率1500R,曲率适中,没有你想象的,从左看到右,头要转一圈(哈哈哈)。这是我第一次用曲面屏,相比直屏,新鲜感肯定是有的。2mm边框,显示区域不留黑边,就更显大了。

    补充一些东西

    它的支架,表扬一下。它支持水平旋转、纵向旋转、仰俯调整,和升降调整。高矮远景,都能找到适合自己的视角。

    底座材质应该是不锈钢的,比较轻。如果是铸铁会很重。底座成3点支撑,像“高跟鞋”一样,显得轻盈俏皮。

    底座占的面积有点大,加上显示器重心靠前,显示器整体都比较靠前。我桌子是60 x 140的,大家参考下,用这个桌子不能太小。支撑稳定性不是特别好(放心,不会掉下来的),比如按右下角OSD键,有点晃,需要一只手扶着。

    支持游戏准心辅助,支持AMD显示变频技术Freesync。

    点评:曲面屏终于用上了,很开心。相比于直屏,它可以迅速提高打游戏时的代入感。超宽,增加视野。超大型游戏,开启3440 x 1440分辨率后,想跑150FPS以上是不容易的事,需要砸很多钱在硬件上。我认为C349U的100Hz,非常适合现阶段我的配置,也同样符合大众消费。

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