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js面试题集锦2

js面试题集锦2

作者: townof1997 | 来源:发表于2019-11-04 16:48 被阅读0次

    1、css实现图片自适应宽高

    img {
      max-width: 100%;
      max-height: 100%;
    }
    

    2、什么是flex,写出常见属性,以及作用

    Flex即:Flexible Box,弹性布局,用来为盒状模型提供最大的灵活性。可以实现类似垂直居中布局。

    .box{
      display: flex;
    }
    .box{
      display: inline-flex;
    }
    // Webkit内核的浏览器,必须加上-webkit前缀
    .box{
      display: -webkit-flex; /* Safari */
      display: flex;
    }
    

    设为Flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效
    采用Flex布局的元素,称为Flex容器(flex container)
    所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目(flex item)
    容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。


    image

    容器有6个属性
    flex-direction 决定主轴的方向

    .box {
      flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;
    }
    // row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端
    // row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端
    // column:主轴为垂直方向,起点在上沿
    // column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿
    
    image

    flex-wrap 定义,如果一条轴线排不下,如何换行

    .box{
     flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;
    }
    // nowrap(默认):不换行
    

    flex-flow 是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap

    .box {
      flex-flow: <flex-direction> <flex-wrap>;
    }
    

    justify-content 定义了项目在主轴上的对齐方式

    .box {
      justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;
    }
    // 具体对齐方式与轴的方向有关。下面假设主轴为从左到右
    // flex-start(默认值):左对齐
    // flex-end:右对齐
    // center: 居中
    // space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等。
    // space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。
    

    align-items 定义项目在交叉轴上如何对齐

    .box {
      align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
    }
    // 具体的对齐方式与交叉轴的方向有关,下面假设交叉轴从上到下
    // flex-start:交叉轴的起点对齐。
    // flex-end:交叉轴的终点对齐。
    // center:交叉轴的中点对齐。
    // baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。
    // stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。
    

    align-content 定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。

    .box {
      align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;
    }
    // flex-start:与交叉轴的起点对齐。
    // flex-end:与交叉轴的终点对齐。
    // center:与交叉轴的中点对齐。
    // space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。
    // space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。
    // stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。
    

    项目有6个属性
    order 定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。

    .item {
      order: <integer>;
    }
    

    flex-grow 定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大

    .item {
      flex-grow: <number>; /* default 0 */
    }
    

    flex-shrink 定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。负值对该属性无效

    .item {
      flex-shrink: <number>; /* default 1 */
    }
    

    flex-basis 在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。

    .item {
      flex-basis: <length> | auto; /* default auto */
    }
    

    flex 是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。

    .item {
      flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]
    }
    // 该属性有两个快捷值:auto (1 1 auto) 和 none (0 0 auto)
    

    align-self 允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch

    .item {
      align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
    }
    // 除了auto,其他都与align-items属性完全一致
    

    <meta charset="utf-8">

    推荐一个带动图效果的链接:# 弹性布局(display:flex;)属性详解

    3、BFC是什么?

    BFC 即 Block Formatting Contexts (块级格式化上下文),它属于普通流,即:元素按照其在 HTML 中的先后位置至上而下布局,在这个过程中,行内元素水平排列,直到当行被占满然后换行,块级元素则会被渲染为完整的一个新行,除非另外指定,否则所有元素默认都是普通流定位,也可以说,普通流中元素的位置由该元素在 HTML 文档中的位置决定。

    可以把 BFC 理解为一个封闭的大箱子,箱子内部的元素无论如何翻江倒海,都不会影响到外部。

    只要元素满足下面任一条件即可触发 BFC 特性

    • body 根元素
    • 浮动元素:float 除 none 以外的值
    • 绝对定位元素:position (absolute、fixed)
    • display 为 inline-block、table-cells、flex
    • overflow 除了 visible 以外的值 (hidden、auto、scroll)

    4、前端鉴权是怎么实现的?

    参考下: 前端真的能做到彻底权限控制吗?
    前后端常见的几种鉴权方式

    5、vue双向绑定是什么?手写一个vue双向绑定。

    vue数据双向绑定是通过数据劫持Object.defineProperty( )结合发布者-订阅者模式的方式来实现的

    image
    [图片上传失败...(image-75448a-1572856493431)]
    实现过程:
    1、首先要对数据进行劫持监听,所以我们需要设置一个监听器Observer,用来监听所有属性。
    2、如果属性发上变化了,就需要告诉订阅者Watcher看是否需要更新。
    3、因为订阅者是有很多个,所以我们需要有一个消息订阅器Dep来专门收集这些订阅者,然后在监听器Observer和订阅者Watcher之间进行统一管理的。
    4、我们还需要有一个指令解析器Compile,对每个节点元素进行扫描和解析,将相关指令对应初始化成一个订阅者Watcher,并替换模板数据或者绑定相应的函数,此时当订阅者Watcher接收到相应属性的变化,就会执行对应的更新函数,从而更新视图。 image

    代码实现
    1、实现一个Observer
    如果要对所有属性都进行监听的话,那么可以通过递归方法遍历所有属性值,并对其进行Object.defineProperty( )处理。
    思路分析中,需要创建一个可以容纳订阅者的消息订阅器Dep,订阅器Dep主要负责收集订阅者,然后再属性变化的时候执行对应订阅者的更新函数。所以显然订阅器需要有一个容器,这个容器就是list,植入消息订阅器

    function defineReactive(data, key, val) {
        observe(val); // 递归遍历所有子属性
        var dep = new Dep(); 
        Object.defineProperty(data, key, {
            enumerable: true,
            configurable: true,
            get: function() {
                if (是否需要添加订阅者) {
                    dep.addSub(watcher); // 在这里添加一个订阅者
                }
                return val;
            },
            set: function(newVal) {
                if (val === newVal) {
                    return;
                }
                val = newVal;
                console.log('属性' + key + '已经被监听了,现在值为:“' + newVal.toString() + '”');
                dep.notify(); // 如果数据变化,通知所有订阅者
            }
        });
    }
     
    function Dep () {
        this.subs = [];
    }
    Dep.prototype = {
        addSub: function(sub) {
            this.subs.push(sub);
        },
        notify: function() {
            this.subs.forEach(function(sub) {
                sub.update();
            });
        }
    };
    

    我们将订阅器Dep添加一个订阅者设计在getter里面,这是为了让Watcher初始化进行触发,因此需要判断是否要添加订阅者。
    在setter函数里面,如果数据变化,就会去通知所有订阅者,订阅者们就会去执行对应的更新的函数。

    2.实现Watcher
    订阅者Watcher在初始化的时候需要将自己添加进订阅器Dep中
    在订阅者Watcher初始化的时候触发对应的get函数去执行添加订阅者操作,获取对应的属性值就可以触发
    在Dep.target上缓存下订阅者,添加成功后再将其去掉就可以了

    function Watcher(vm, exp, cb) {
        this.cb = cb;
        this.vm = vm;
        this.exp = exp;
        this.value = this.get();  // 将自己添加到订阅器的操作
    }
     
    Watcher.prototype = {
        update: function() {
            this.run();
        },
        run: function() {
            var value = this.vm.data[this.exp];
            var oldVal = this.value;
            if (value !== oldVal) {
                this.value = value;
                this.cb.call(this.vm, value, oldVal);
            }
        },
        get: function() {
            Dep.target = this;  // 缓存自己
            var value = this.vm.data[this.exp]  // 强制执行监听器里的get函数
            Dep.target = null;  // 释放自己
            return value;
        }
    };
    

    对监听器Observer也做个稍微调整,主要是对应Watcher类原型上的get函数

    function defineReactive(data, key, val) {
        observe(val); // 递归遍历所有子属性
        var dep = new Dep(); 
        Object.defineProperty(data, key, {
            enumerable: true,
            configurable: true,
            get: function() {
                if (Dep.target) {.  // 判断是否需要添加订阅者
                    dep.addSub(Dep.target); // 在这里添加一个订阅者
                }
                return val;
            },
            set: function(newVal) {
                if (val === newVal) {
                    return;
                }
                val = newVal;
                console.log('属性' + key + '已经被监听了,现在值为:“' + newVal.toString() + '”');
                dep.notify(); // 如果数据变化,通知所有订阅者
            }
        });
    }
    Dep.target = null;
    

    来个模板

    <body>
        <h1 id="name">{{name}}</h1>
    </body>
    

    将Observer和Watcher关联起来

    function SelfVue (data, el, exp) {
        this.data = data;
        observe(data);
        el.innerHTML = this.data[exp];  // 初始化模板数据的值
        new Watcher(this, exp, function (value) {
            el.innerHTML = value;
        });
        return this;
    }
    

    在页面上new以下SelfVue类,就可以实现数据的双向绑定

    <body>
        <h1 id="name">{{name}}</h1>
    </body>
    <script src="js/observer.js"></script>
    <script src="js/watcher.js"></script>
    <script src="js/index.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        var ele = document.querySelector('#name');
        var selfVue = new SelfVue({
            name: 'hello world'
        }, ele, 'name');
        window.setTimeout(function () {
            console.log('name值改变了');
            selfVue.data.name = 'canfoo';
        }, 2000);
    </script>
    

    还有一个细节问题,我们在赋值的时候是这样的形式 ' selfVue.data.name = 'canfoo' ' 而我们理想的形式是' selfVue.name = 'canfoo' '为了实现这样的形式,我们需要在new SelfVue的时候做一个代理处理,让访问selfVue的属性代理为访问selfVue.data的属性,实现原理还是使用Object.defineProperty( )对属性值再包一层

    function SelfVue (data, el, exp) {
        var self = this;
        this.data = data;
     
        Object.keys(data).forEach(function(key) {
            self.proxyKeys(key);  // 绑定代理属性
        });
     
        observe(data);
        el.innerHTML = this.data[exp];  // 初始化模板数据的值
        new Watcher(this, exp, function (value) {
            el.innerHTML = value;
        });
        return this;
    }
     
    SelfVue.prototype = {
        proxyKeys: function (key) {
            var self = this;
            Object.defineProperty(this, key, {
                enumerable: false,
                configurable: true,
                get: function proxyGetter() {
                    return self.data[key];
                },
                set: function proxySetter(newVal) {
                    self.data[key] = newVal;
                }
            });
        }
    }
    

    3、实现Compile
    实现一个解析器Compile来做解析和绑定工作

    .解析模板指令,并替换模板数据,初始化视图
    将模板指令对应的节点绑定对应的更新函数,初始化相应的订阅器
    首先需要获取到dom元素,然后对含有dom元素上含有指令的节点进行处理
    可以先建一个fragment片段,将需要解析的dom节点存入fragment片段里再进行处理

    function nodeToFragment (el) {
        var fragment = document.createDocumentFragment();
        var child = el.firstChild;
        while (child) {
            // 将Dom元素移入fragment中
            fragment.appendChild(child);
            child = el.firstChild
        }
        return fragment;
    }
    

    遍历各个节点,对含有相关指定的节点进行特殊处理。咱们先处理最简单的情况,只对带有 '{{变量}}' 这种形式的指令进行处理

    function compileElement (el) {
        var childNodes = el.childNodes;
        var self = this;
        [].slice.call(childNodes).forEach(function(node) {
            var reg = /\{\{(.*)\}\}/;
            var text = node.textContent;
     
            if (self.isTextNode(node) && reg.test(text)) {  // 判断是否是符合这种形式{{}}的指令
                self.compileText(node, reg.exec(text)[1]);
            }
     
            if (node.childNodes && node.childNodes.length) {
                self.compileElement(node);  // 继续递归遍历子节点
            }
        });
    },
    function compileText (node, exp) {
        var self = this;
        var initText = this.vm[exp];
        this.updateText(node, initText);  // 将初始化的数据初始化到视图中
        new Watcher(this.vm, exp, function (value) {  // 生成订阅器并绑定更新函数
            self.updateText(node, value);
        });
    },
    function (node, value) {
        node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '' : value;
    }
    ```function SelfVue (options) {
        var self = this;
        this.vm = this;
        this.data = options;
     
        Object.keys(this.data).forEach(function(key) {
            self.proxyKeys(key);
        });
     
        observe(this.data);
        new Compile(options, this.vm);
        return this;
    }
    

    原文链接: vue的双向绑定原理及实现

    将解析器Compile与监听器Observer和订阅者Watcher关联起来,我们需要再修改一下类SelfVue函数

     
    
    实现代码地址:
    v1:[https://github.com/canfoo/self-vue/tree/master/v1](https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcanfoo%2Fself-vue%2Ftree%2Fmaster%2Fv1)
    v2:[https://github.com/canfoo/self-vue/tree/master/v2](https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcanfoo%2Fself-vue%2Ftree%2Fmaster%2Fv2)
    v3:[https://github.com/canfoo/self-vue/tree/master/v3](https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcanfoo%2Fself-vue%2Ftree%2Fmaster%2Fv3)
    
    ### 6、什么是mvvm?
    
    MVVM分为Model、View、ViewModel三者。
    
    Model 代表数据模型,数据和业务逻辑都在Model层中定义;
    
    *   View 代表UI视图,负责数据的展示;
    *   ViewModel 负责监听 Model 中数据的改变并且控制视图的更新,处理用户交互操作;
    *   Model 和 View 并无直接关联,而是通过 ViewModel 来进行联系的,Model 和 ViewModel 之间有着双向数据绑定的联系。
    
    这种模式实现了 Model 和 View 的数据自动同步,因此开发者只需要专注对数据的维护操作即可,而不需要自己操作 dom。
    

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