方法语法
方法 与函数类似:它们使用fn
关键字和名称声明,可以拥有参数和返回值,同时包含在某处调用该方法时会执行的代码。不过方法与函数是不同的,因为它们在结构体的上下文中被定义(或者是枚举或trait
对象的上下文),并且他们地一个参数总是self
,它代表调用该方法的结构体实例。
定义方法
#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
width: u32,
height: u32,
}
impl Rectangle {
fn area(&self) -> u32 {
self.width * self.height
}
}
fn main() {
let rect1 Rectangle{ width: 30, height: 50};
println!("{}", rect1.area());
}
为了使函数定义于Rectangle
的上下文中,我们开始了一个impl
块。接着将area
函数移动到impl
大括号中,并将签名中的第一个参数修改为self
。
带有更多参数的方法
fn main() {
let rec1 = Rectangle { width: 30, height: 50 };
let rec2 = Rectangle { width: 10, height: 40 };
let rec3 = Rectangle { width: 60, height: 45 };
println!("{}", rec1.can_hold(&rec2));
println!("{}", rec1.can_hold(&rec3));
}
impl Rectangle {
fn can_hold(&self, other: &Rectangle) -> bool {
self.width > other.width && self.height > other.height
}
}
关联函数
impl
块的另一个有用的功能是:允许impl
块中定义不以self
做为参数的函数。这被称为关联函数,因为它们与结构体关联。他们仍是函数而不是方法,因为它们并不作用于一个结构体的实例。你已经使用了String::from
关联函数了。
impl Rectangle {
fn square(size: u32) -> Rectangle {
Rectangle { width: size, height: size }
}
}
使用结构体名和::
语法来调用这个关联函数:比如let sq = Rectangle::square(3);
多个impl
块
每个结构体都允许拥有多个impl
块。
impl Rectangle {
fn area(&self) -> u32 {
self.width * self.height
}
}
impl Rectangle {
fn can_hold(&self, other: &Rectangle) -> bool {
self.width > other.width && self.height > other.height
}
}
总结
结构体让你可以创建出在你的领域中有意义的自定义类型。通过结构体,我们可以将关联的数据片段联系起来并命名它们,这样可以使得代码更加清晰。方法允许为结构体实例指定行为,而关联函数将特定功能置于结构体的命名空间中并且无需一个实例。
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