Activity有4种状态:
- 运行状态,活动处于返回栈(Back Stack)栈顶
- 暂停状态,活动不再处于栈顶,但仍然可见
- 停止状态,活动不再处于栈顶,并完全不可见
- 销毁状态,从返回栈中移除时
//活动的初始化,如加载布局,绑定事件
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);}
//活动由不可见变为可见时调用
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();}
//活动准备好和用户交互的时候调用,并处于运行状态
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();}
//准备启动或者恢复另一个活动
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();}
//活动完全不可见时调用
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();}
//活动销毁前调用,之后活动的状态变为销毁状态
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();}
//活动由停止状态变为运行状态前调用
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();}
具体可见下表
方法 | 描述 | 之后可否被杀死? | 下一个方法 |
---|---|---|---|
onCreate() | activity第一次被创建时调用。在这里你应该完成所有常见的静态设置工作——创建view、绑定list数据等等。 本方法传入一个包含了该activity前一个状态的Bundle对象(如果之前已捕获了状态的话,详见后面的保存Activity状态)。下一个回调方法总是onStart()。 | 否 | onStart() |
onRestart() | activity被停止后、又再次被启动之前调用。下一个回调方法总是onStart() | 否 | onStart() |
onStart() | activity要显示给用户之前调用。如果activity进入前台,则下一个回调方法onResume();如果进入隐藏状态,则下一个回调方法是onStop()。 | 否 | onResume() 或 onStop() |
onResume() | activity开始与用户交互之前调用。这时activity是在activity栈的顶端,用户可以向其中输入。下一个回调方法总是onPause()。 | 否 | onPause() |
onPause() | 当系统准备启动另一个正在恢复的activity时调用。这个方法通常用于把未保存的改动提交为永久数据、停止动画播放、以及其它可能消耗CPU的工作等等。 它应该非常迅速地完成工作,因为下一个activity在本方法返回前是不会被恢复运行的。如果activity返回前台,则下一个回调方法是onResume();如果进入用户不可见状态,则下一个是onStop() | 可以 | onResume() 或 onStop() |
onStop() | 当activity不再对用户可见时调用。原因可能是它即将被销毁、或者其它activity(已有或新建的)被恢复运行并要覆盖本activity。如果activity还会回来与用户交互,则下一个回调方法是onRestart();如果这个activity即将消失,则下一个回调方法是onDestroy() | 可以 | onRestart() 或 onDestroy() |
onDestroy() | 在本activity被销毁前调用。这是activity收到的最后一个调用。 可能是因为activity完成了工作(有些人在这里调用finish()), 也可能是因为系统为了腾出空间而临时销毁activity的本实例。 可以利用isFinishing() 方法来区分这两种情况。 | 可以 | 无 |
完整生存期 | 可见生存期 | 前台生存期 |
---|---|---|
onCreate()~onDestroy() | onStart()~onStop() | onResume()~onPause |
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