1、特点:
JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能使用字符串作为键,这给它的使用带来了很大的限制。为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但其“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果需要使用“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。
2、如何创建Map:
![](https://img.haomeiwen.com/i13313347/b3b5186d9b7405ec.png)
3、Map常用属性及方法
![](https://img.haomeiwen.com/i13313347/bda49792364846a6.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i13313347/777bbae35ca8a6e2.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i13313347/ec55d2eb72afad1b.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i13313347/fb8bf3ae3fd0e6bc.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i13313347/413a03bfb87b7959.png)
4、遍历方法
![](https://img.haomeiwen.com/i13313347/bc42ee6b21347dab.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i13313347/abfc6ebb81f496a4.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i13313347/b91389c4d9bdc14f.png)
网友评论