Facebook的产品设计实习生个人经历和想法分享(一)
写在开头:本文有删减,阅读时间大约5分钟文中链接需要工具,都懂的哈。
译文:三米工作室
询问有关他们进入设计领域的经历的问题:您是如何进入设计的?什么是设计玩具?你如何保持灵感或积极性?您使用了哪些工具?您对像您这样的设计学生有什么看法?
询问他们进入设计领域的经验:
你是怎么开始设计的?
设计对你来说是什么?
你如何保持灵感或动力?
你使用的一些工具是什么?
你会对像你这样的设计专业的学生说什么?
Facebook的几个前产品设计实验室很乐意分享他们的个人经历和思想。希望这篇文章可以帮助那些刚刚进入设计的人。
几个前Facebook的产品设计实习生很乐意分享他们的个人经历和想法。希望这篇文章能帮助那些刚刚进入设计阶段的人。
Amanda Hum(一个漂亮的小姐姐,为了避免侵犯肖像权我就不放头像了)
卡尔顿大学工业设计本科学位
卡尔顿大学工业设计学士
Facebook的:HTTPS://www.facebook.com/amandahum
你是如何进入设计的?
你是怎么开始设计的?
当我在高中时,我总是对视觉艺术感兴趣,但我不知道如何将它应用于未来的职业生涯。
当我在高中的时候,我总是对视觉艺术感兴趣,但是我不知道如何把它应用到将来的职业中去。
我的姐姐是我第一次意识到设计概念的主要原因。
我姐姐是我第一次意识到设计概念的主要原因。
在成为Facebook的产品设计师后,她成为了一名平面设计师。
她学习成为一名平面设计师,不久就成为了Facebook上的产品设计师。
她肯定扮演了一个重要角色,因为我对追求设计感兴趣。
她肯定扮演了一个重要的角色,为什么我对追求设计感兴趣。
你可以说它是一种“追随她的脚步”类型的场景。
你可以说这是一种“追随她的脚步”的情景。
在高中的高年级,我试图找出我是谁以及我对此充满热情。我是一个非常善良和好奇的人。
高中四年级的时候,我试着弄清楚自己是谁,对什么充满激情。我是个很有观察力和好奇心的人。
我有一个以细节为导向的心态,我总是质疑事情是如何运作的,或者是如何制作的。
我有一种以细节为导向的思维方式,我总是质疑事物是如何运作的,以及它们是如何制造出来的。
我在周围发现的微小细节让我发现了更多关于它的信息或对它进行研究。
我在周围事物中发现的每一分钟的细节都会激发我去发现更多关于它的东西,或者对它进行研究。
我经常发现自己正在解剖物体并找到不同的方法来改进它们。
我经常发现自己解剖对象,并找到不同的方法来改进它们。
我也是一个善解人意的人,因为我认识到周围人的感受和情感。
我也是一个有同情心的人,因为我认识到周围人的感情和情绪。
在学习课程的学科中,我在学术方面不是很强,但我在艺术选修课方面表现优异。
在我在学校学的科目之外,我在学术方面不是很强,但我在艺术选修课上很出色。
我参加了视觉艺术,技术设计和摄影等课程。很快我意识到所有这些课程都有一个共同点:设计。
我上过视觉艺术,技术设计和摄影等课程不久,我意识到所有这些课程都有一个共同点:设计。
我喜欢这些课程,因为它允许我以视觉方式表达我的想法,这使我能够用我的双手工作。
我喜欢这些课程,因为它让我能够用视觉的方式表达我的想法,并且它使我能够用我的手工作。
我对设计充满热情,因为它结合了美学,功能和可用性。
我对设计产生了热情,因为它结合了美学,功能和可用性。
从高中毕业后,我知道我想进入设计,所以我努力建立一个强大的投资组合。
高中毕业后,我知道我想进入设计领域,所以我致力于建立一个强大的投资组合。
我最终进入了卡尔顿大学的工业设计项目,从那以后就一直很喜欢它。
我最终进入了卡尔顿大学的工业设计课程,从此就爱上了它。
你的设计是什么?您认为设计是关于什么的?
设计对你来说是什么?你认为设计是关于什么的?
设计以和谐,用户为中心和周到的方式解决问题
设计以一种和谐,以用户为中心,考虑周到的方式解决问题。
。
其唯一目的是创造有价值的经验,产品和服务。
它的唯一目的是创造宝贵的经验,产品和服务。
设计是跨学科的,并考虑到世界上不同的方面。心理学,艺术,工程和通信是有助于设计的因素。
设计是跨学科的,考虑到世界的不同方面。心理学,艺术,工程和沟通是有助于设计的因素。
对我来说,可以在不同的角度看待设计。设计可以是视觉,身体,情感,心理和抽象。这是一个包含大量迭代过程的广义术语。理念,交互,系统,界面,人员和场所都会在设计过程中进行。
对我来说,设计可以从不同的角度来看待。设计可以是视觉的,物理的,情感的,心理的和抽象的。它是一个广泛的术语,包含一个大型的迭代过程。思想,交互,系统,接口,人员和场所都在设计过程中发挥作用。
它考虑了美学,功能,可用性,人体工程学和经济学。
它考虑美学,功能,可用性,人机工程学和经济学。
很多时候,设计要求进行大量的研究,思考,调整,并经常重新设计。
很多时候,设计需要大量的研究,思考,调整,而且经常需要重新设计。
您如何保持灵感或有动力去了解更多有关设计的知识?
你如何保持灵感或动力来学习更多关于设计的知识?
在设计时,灵感和动机有时会出现。
在设计的时候,灵感和动力有时是很难得到的。
对我来说,紧张的最后期限会对我的输出产生负面影响。
对我来说,压力很大的最后期限会对我的产出产生负面影响。
我有时会发现在压力下强迫anidea是不可能的。在这些时候,我会离开电脑screento散步或读一本书。
有时我发现在压力下不可能强行提出一个想法。在这样的时候,我会离开电脑屏幕散步或看书。
我也会尝试做一些像冥想练习这样的事情来改变我的思维方式,专注于工作以外的事情。
我也会尝试做一些事情,如冥想或锻炼,以改变我的心态,专注于工作以外的事情。
休息对我来说是必要的,因为如果我过于专注于一个想法,我就会被阻止。
休息对我来说是必要的,因为如果我太专注于一个想法,我可能会被阻碍。
另一个解决方案我已经成功地向其他人求助。通过我的过程说话帮助我变得畅通无阻。
我发现另一个成功的解决办法是和其他人交谈。通过我的过程,我的谈话已经帮助我变得畅所欲言。
当我在服用abreak之后回到设计时,我有一种更新的心态和新的动力感。
当我在休息后回到设计的时候,我有了一种更新鲜的心态和一种新的动力感。
兴趣爱好也是一种很好的方式。
爱好也是保持灵感的好方法。
我喜欢玩电子游戏,钢琴和烹饪,因为它可以让我探索除了设计之外的其他东西,并且可以通过其他方式获得乐趣和创造力。
我喜欢玩电子游戏,钢琴和烹饪,因为它让我可以探索设计以外的东西,并在其他方面获得乐趣和创造性。
您用于设计的一些工具是什么?
您设计时使用的一些工具是什么?
作为一名工业设计师,我处理生活在三维空间中的对象。这需要我使用3D CAD软件。这包括Solidworks,Rhinoceros和Keyshot。
作为一名工业设计师,我处理生活在三维空间中的物体。这要求我使用3D CAD软件。这包括Solidworks,Rhinoceros和Keyshot。
作为产品或UI / UX设计师,我使用软件生产线框,模型和原型。这包括Sketch,Origami,Invision,Adobe Illustrator和Photoshop等。
作为一个产品或UI / UX设计者,我使用软件来生产线框图,模型和原型。这包括Sketch,Origami,Invision,Adobe IlluStrator和Photoshop等。
您是否正在学习与设计相关的任何新内容?
你学到了什么与设计有关的新知识吗?
目前,我对3D动画和动画很感兴趣。现在,AR / VR也是一件很大的事情,因此有机会在这个空间里修补一下。
目前,我感兴趣的三维运动图形和动画。现在AR / VR也是一件很重要的事情,所以有机会在这个空间里进行修补将是一件很棒的事情。
拥有工业设计背景,这使我成为一个相关的项目供我承担。
有一个工业设计背景也可以使这是一个与我有关的项目进行。
从很小的时候起,我就一直是一个大视频游戏玩家。我还会考虑探索游戏设计,角色概念和角色建模。
从很小的时候起,我就一直是个大的电子游戏玩家。我也会考虑探索游戏设计,角色概念和角色建模。
你有什么计划在未来五年?
你对未来5年的计划是什么?
5年后,我发现自己继续追求作为产品设计师的职业发展道路。
在5年的时间里,我认为自己将继续追求产品设计师的职业生涯。
我希望与一家公司共同成长,在那里我可以重视,学习新事物并承担更多责任。
我想和一家能增加价值,学习新事物,承担更多责任的公司一起成长。
我想研究那些为人们的生活带来巨大价值的项目。我也希望在某个地方工作,我可以拥有自己设计的内容,并在公司内部发表意见。如果有机会,我也可以自己创办自己的公司!
我想做一些能给人们的生活带来有意义价值的项目。我也想在我能拥有我设计的东西的地方工作,并在公司里有发言权。如果有机会的话,我也能看到自己创办自己的公司!
你会告诉或向你的学生提出建议吗?
你会对像你这样的设计专业的学生说些什么或者给他们提什么建议吗?
当你在设计学院或者你正在转型成为一名设计师时,尽量不要一心一意。
当你在设计学校的时候,或者当你正在转型成为一名设计师的时候,尽量不要有一个单轨的想法。
设计是一个跨学科领域,它可以带来各种机会。设计是一个不断变化的行业。
设计是一个跨学科的领域,它可以带来多样化的机会。设计是一个不断变化的行业。
尽量保持开放态度,并保持设计永远不会完全不变。
试着保持开放的心态和警惕,因为设计从来都不是一成不变的。
也尽量不要依赖你的设计并学会接受建设性的反馈。
此外,尽量不要依附于你的设计,并学会接受建设性的反馈。
来自其他人的不同观点总能为你的想法提供一个新的视角。摆脱你的泡沫,探索新的思维方式。
来自其他人的不同观点总是能为你的想法提供新的启示。打破你的泡沫,探索新的思维方式。
问题的解决方案不止一个,一切都有改进的余地。
一个问题有不止一个解决办法,任何事情都有改进的余地。
Daniel Park(一个靓仔)
帕森斯设计学院战略设计与管理BBA
帕森斯设计学院战略设计与管理学士学位
Twitter:https://twitter.com/itsdpark
你是如何进入设计的?
你是怎么开始设计的?
我开始从事建筑学的设计生涯。高中毕业后,我去了多伦多大学攻读建筑学位,但一年后我退学了,因为当时我的导师告诉我“丹尼尔,如果你愿意为在学校工作8年,另外8年设计厕所,并在整个过程中仍然微笑,继续在这个领域“。
我从建筑学开始我的设计生涯高中毕业后,我去多伦多大学攻读建筑学学位,但一年后我辍学了,因为当时我的导师告诉我:“丹尼尔,如果你愿意在学校苦干8年,再用8年时间设计厕所,在整个过程中仍然微笑,那就继续在这个领域工作。”
这应该是令人鼓舞的,但我并没有花费16年的时间做一些我不喜欢的事情。
这应该是鼓舞人心的,但我不想花16年的时间去做一些我不喜欢做的事情。
在我短暂的建筑冲刺之后,我去了一家研究所进行平面设计 - 我又退学了。
在我短暂的建筑学冲刺之后,我去了一个学院学习平面设计 - 我又退学了。
除了这个时候我换成了不同的专业,这是网页设计课程。
不过这一次,我换了一个不同的专业,即网页设计程序。
这是在2013年左右,所以网络炒作火车刚刚起步(Adobe Flash仍然是一件事)。从那里我喜欢我在做什么,并发现我想继续做什么样的设计。
这是在2013年左右,所以网络炒作的火车只是加快了势头(Adobe flash仍然是一件事)。从那以后,我喜欢我正在做的事情,并发现我想继续做什么样的设计。
你的设计是什么?您认为设计是什么?
设计对你来说是什么?你认为设计是关于什么的?
设计是一个如此广泛的术语,您可以将设计定义为您想要的任何设计。在这个特殊的时刻,设计是我做我喜欢的事情的一种手段。
设计是一个如此宽泛的术语,你可以将设计定义为你想要的任何东西。在这个特殊的时刻,设计是我做我喜欢的事情的一种手段。
我最感兴趣的设计类型是数字空间中的产品设计。在这个领域,设计是为最终用户创造最优雅和最有用的解决方案,就像家具设计师设计他们的产品一样。我想去intonext的设计类型是为人们创造体验,让他们享受和享受乐趣。
我最感兴趣的设计类型是数字空间中的产品设计。在这个空间里,设计就是为最终用户创造最优雅和最有用的解决方案,就像家具设计师如何设计他们的产品一样。我想进入的设计类型是创造经验,让人们享受和享受乐趣。
您如何保持灵感或有动力去学习更多设计?
你如何保持灵感或动力来学习更多关于设计的知识?
在我的生活中,有“我有”要做的事情以及我“想要”做的事情。现在,设计处于这两个极端的交叉点,所以我很幸运能够进入这个行业。因此,我总是受到其他人创造的动力和启发。
在我的生活中,有一些事情我“必须”去做,有些事情我“想要”去做。现在,设计正处于这两个极端的交汇点,所以我很幸运能够进入这个行业。因此,我总是被别人创造的东西所激励和鼓舞。
最近,我一直在intobrutalistwebsites.com。为了保持动力,我一直在问我的同伴如果我遇到困难怎么会变得不稳定。作为一名设计师,你总能达到无法向前发展的地步,与其他人交谈就是如何阻止自己。
最近,我去了http://brutalistwebsites.com/网站。为了保持动力,我不断地问我的同龄人当我陷入困境时,如何才能摆脱困境。作为一名设计师,你总是到了一个你无法前进的地步,而与别人交谈是我解除自己的障碍的方式。
您用于设计的一些工具是什么?
您设计时使用的一些工具是什么?
我主要使用Sketch和Origami来设计和制作原型。对于更高保真度的原型,我可能会在HTML / CSS / JS中编写代码,以使原型尽可能接近最终产品。
我主要使用素描和折纸进行设计和原型。对于保真度较高的原型,我可能会用HTML / CSS / JS编写一些代码,以便使原型接近最终产品。
你在学习任何与设计有关的新东西吗?
你学到了什么与设计有关的新知识吗?
物理计算在我的脑海里。数字和物理世界可以互动的方式,以创造丰富,令人兴奋但无意义的体验,这让我很兴奋。
物理计算在我的脑海中。数字世界和物理世界相互作用的方式是为了创造有趣,令人兴奋但却毫无意义的体验,这让我感到兴奋。
为了学习,我正在建立几个LED /网络项目。我也在努力学习如何制作音乐,因为我在不久的将来会看到物理计算和声音之间的联系。
为了学习,我正在建设几个LED /网络项目。我也在努力学习如何创作音乐,因为在不久的将来,我看到了物理计算和声音之间的联系。
你有什么计划在未来五年?
你对未来5年的计划是什么?
在5年内,我希望开始专注于物理/数字体验的艺术研究。Dave&Gabedo是我将来想要做的工作。
我希望用5年时间创办一家专注于物理/数字体验的艺术工作室。戴夫和加布(http://www.daveandgabe.care/)所做的事情是我将来想做的那种工作。
你会告诉或向你的学生提出建议吗?
你会对像你这样的设计专业的学生说些什么或者给他们提什么建议吗?
不要只是一个T形的设计师,而是成为一个T形的人 - 在你的职业道路之外寻找经验,学习新的技能,并追求与你的领域无关的爱好。在领域之外学习和做活动你的工作就是如何让自己得到回报并保持激情。
不要仅仅是一个Ť型设计师,而是渴望成为一个Ť型人 - 。在你的职业道路之外寻找经验,学习新技能,并追求与你的领域无关的爱好学习和从事工作领域以外的活动是你如何奖励自己和保持激情的方式。
感谢您的阅读!
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