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桌游大致类型&胜利条件

桌游大致类型&胜利条件

作者: 412281 | 来源:发表于2023-07-28 20:00 被阅读0次

大概属于竞争类游戏,也可以合作,然后出MVP。

所以总结是竞争类 + 半合作。

具体情况等我附加规则吧。


目前规则还不完善,我的计划是一点点堆,总能把规则堆出来。

但时间嘛,不好说,所以肯定要改。


胜利方式:

大统一:

场上有且仅有一方势力存在,则此实力获胜。

联盟:

若场上有且仅有势力数 ≤ 2的联盟,则双方均获得胜利;若此联盟势力数≥ 3,解散联盟,重新战斗(若开启附加规则【更多胜利——大混战】,则开始大混战。)

大混战:

200 轮回合已经过去,200年岁月已经轮回。在第 201 回合时,各方势力抽 5 张牌,金币清零,关闭商店。

附加规则:

更多胜利——圣光胜利

当某一势力占领城池“圣山”,并连续坚持 7 回合,则圣城回归,所有生灵皆臣服于圣光之主。此势力获得圣光胜利。

若此势力连续占领“圣山”未超过 7 回合终止,则“圣山”内所有人物消失,“圣山”沉没。

更多胜利——死灵胜利

玩家通过出示“六祭坛”技能牌,获得“死灵蓝火”。

当“死灵蓝火”达到四张时,召唤死灵大军,斩杀场上一切非召唤者人物,和除都城外城池。

若斩杀牌数 ≥ 24,则召唤者直接胜利;否则召唤者直接失败。

更多胜利——大混战

200 轮回合已经过去,200年岁月已经轮回。在第 201 回合时,各方势力抽 5 张牌,金币清零,关闭商店。

当第 301 回合开始时(咋那么能磨),强行结算各方存留场上卡片。卡牌最多者胜。

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