大概属于竞争类游戏,也可以合作,然后出MVP。
所以总结是竞争类 + 半合作。
具体情况等我附加规则吧。
目前规则还不完善,我的计划是一点点堆,总能把规则堆出来。
但时间嘛,不好说,所以肯定要改。
胜利方式:
大统一:
场上有且仅有一方势力存在,则此实力获胜。
联盟:
若场上有且仅有势力数 ≤ 2的联盟,则双方均获得胜利;若此联盟势力数≥ 3,解散联盟,重新战斗(若开启附加规则【更多胜利——大混战】,则开始大混战。)
大混战:
200 轮回合已经过去,200年岁月已经轮回。在第 201 回合时,各方势力抽 5 张牌,金币清零,关闭商店。
附加规则:
更多胜利——圣光胜利
当某一势力占领城池“圣山”,并连续坚持 7 回合,则圣城回归,所有生灵皆臣服于圣光之主。此势力获得圣光胜利。
若此势力连续占领“圣山”未超过 7 回合终止,则“圣山”内所有人物消失,“圣山”沉没。
更多胜利——死灵胜利
玩家通过出示“六祭坛”技能牌,获得“死灵蓝火”。
当“死灵蓝火”达到四张时,召唤死灵大军,斩杀场上一切非召唤者人物,和除都城外城池。
若斩杀牌数 ≥ 24,则召唤者直接胜利;否则召唤者直接失败。
更多胜利——大混战
200 轮回合已经过去,200年岁月已经轮回。在第 201 回合时,各方势力抽 5 张牌,金币清零,关闭商店。
当第 301 回合开始时(咋那么能磨),强行结算各方存留场上卡片。卡牌最多者胜。
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