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UG编程3D线加工还是曲面加工流道经常会过切,怎么解决这个?

UG编程3D线加工还是曲面加工流道经常会过切,怎么解决这个?

作者: UG编程莫莫 | 来源:发表于2019-03-31 23:01 被阅读0次

    我们在用固定轴曲面加工的时候,刀路虽然很漂亮,但是很容易过切,这是很多新手非常容易忽略的问题,很多人不理解为什么会是过切。那怎么解决这个过切呢?下面详细介绍步骤。

    1 、首先了解刀具产生的轨迹,所有产生刀具的轨迹都是刀具中心计算的,如下图:

    2、通过以上分析我们不难看出,因为曲面加工与3D线加工都是选择曲面或者曲线加工而没有与加工部件有关联,那过切就不足为奇了,以下为大家介绍两种特殊流道不会过切的方法:

    3、选择固定轴-曲线/点投影加工,详细步骤如下图:

    4、选择曲线按下图操作:

    5、选择部件按下图操作:

    6 、在切削参数设置总深度与下刀量,下刀量具体可依机床与材料而定,如下图:

    7、最终产生刀路如下图(边界驱动方法类同这里不作举例)

    本文来自莫莫的微信公众号【UG数控编程】

    学习的事建议不要犹豫!你犹豫或者不敢尝试的心态,今天不迈出这步以后也一样畏畏缩。你犹豫?可以!随之而来的就是自己回去摸索三四年、网上学的东西七零八落、五花八门、知识又不实战没经验、知识不连贯、走火入魔、遇见一个工件看似能编出来、一开始编又蒙圈了、到底该用哪个师傅的方式编呢?几年下来撞N次机器、报废无数产品、有问题无处问、就差在加工行业留下不好印象最后面试的公司都没得选,谁知道四年过去了才滚到一个普普通通的工资。而选对了导师的学员和你一起起步的现在的工资已经是你的几翻翻了。希望大家找对学习的方向,也希望在群726236503可以帮助到正在迷茫的你。

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