飞翔的龙儿
#ae表达式 系列3的案例,今天教大家进阶地使用ae表达式
当你翻到第三篇的文章ae表达式教程,相信你是感兴趣的,也带着收获进来,那接下来一起看看ae表达式应该如何使用?
Ae表达式该如何使用【进阶案例2】
大家好我是小仓鼠
没学过ae表达式的可以先看之前发的文章,一步一步跟着学习,其实很简单!
仔细阅读,经常翻阅,多去思考,勤去练习,这几篇文章都是干货:
今天呢,续着之前表达式没学完的章节,进阶的再以一个案例的形式,教大家灵活运用表达式。这是我们今天用表达式做出的效果:
飞翔的龙儿首先自己绘制好龙龙~当然自己去网上找最好啦,别画的跟我一样丑。
(其实随便用字符代替也行,能做出来就好,其他的应用侧类旁通)
一. 先对“龙头”进行操作,制作关键帧,让龙头从左往右运动;
下面是两种能够让“龙头”从左往右运动的方法
(1) 直接k关键帧
(2) 分开x,y单独尺寸,然后针对x属性添加time*n表达式
time表达式意思是当前时间的指赋予到所链接的属性上,这里time*500意思是当前时间的值乘以500赋予给x位置属性
2. 接下来设计出如图所示龙头上下飘动的效果,有两种方法:
(1) 直接在p位置属性输入如图所示表达式:
X=transform.position[0]; //让x值跟随当前时间x所在的值
Y=transform.position[1]+Math.sin(time*3)*200; //让y的原来数值基础上加上sin函数在【-200,200】范围之间以time*3的频率变化;
[x,y] //将想x,y赋值给矩阵;
此处注意,别忘了加“;”
这里的p位置属性是个矩阵,必须分别赋予x,y值各是多少,用【x,y】分别赋值。
此处要注意区分“矩阵”和单个值的赋值方法。
(2) 单独的对y位置属性加表达式:Math.sin(time*3)*120+360就行。
二:制作龙身:
这里的龙身,我是希望制作成跟随着龙头运动,每个龙身都跟随前一个龙身运动。
这里用到一个能够实现“延迟跟随”的效果表达式,添加表达式如下:
在p位置属性输入如图所示表达式:
thisComp.layer(index-1).transform.valueAtTime(time-0.15);
在s缩放属性输入如图所示表达式:
s=index*5;
scale-[s,s]
valueAtTime( )这个表达式是延迟表达式,括号里面填写的数值是延迟几秒,time-0.15,是指延迟0.15s。
注意此处表达式里(“龙头”)我用了(index-1)替换,替换后,只需要复制“龙身”图层,图层会自动依次延迟0.15s。
index是图层编号的意思,图层依次排列的编号,用这个表达式可以做出每间隔多少个值就产生变化的效果
在看看缩放属性:s=index*5;scale-[s,s];
如果你认真读index表达式的作用,理解了就很好理解缩放属性表达式的作用。作用就是将图层编号*5,赋予给s,让当前缩放值减去s,注意此时的scale是个矩阵,所以得减去[s,s]。
添加完以上表达式后,只需要对“龙身”图层不断复制,一头龙就制作出来了
以上就是今天的教学内容啦,学会做了以后,多运用在往后的工作学习中,你会越来越了解表达式,其实它很好用的。
分享其实是为了记录我生活中所收获学习到东西的总结,大家一起成长,希望后期这条路上,更多人不迷茫,更多人能够找到自己的导师。
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