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2021-05-03 HashTable的源码

2021-05-03 HashTable的源码

作者: 捕风的逍遥侯 | 来源:发表于2021-05-03 20:32 被阅读0次
        public synchronized boolean containsKey(Object key) {
            Hashtable.Entry<?, ?>[] tab = this.table;
            int hash = key.hashCode();
            int index = (hash & 2147483647) % tab.length;
    
            for(Hashtable.Entry e = tab[index]; e != null; e = e.next) {
                if (e.hash == hash && e.key.equals(key)) {
                    return true;
                }
            }
    
            return false;
        }
    
    

    21474836472的31次方-1 。 因为最高位的31是表示正负,所以最多是01111111111111111111111111111111,也就是2的31次方-12的31次方是10000000000000000000000000000000 ,十进制是2147483648

    Hashtable在存储数据时,一般先将该对象的HashCode和0x7FFFFFFF做与操作,由于一个对象的HashCode能够为负数,这样操作后能够保证它为一个正整数.然后以Hashtable的长度取模,得到该对象在Hashtable中的索引.
    index = (o.hashCode() & 0x7FFFFFFF)%hs.length;

    hashCode可以是相同的

    相同的hashCode
    public class HashCodeStudy {
        public static void main(String[] args) {
            Integer aInt = 97;
            String aString = "a";
            String cString = "a";
    
            System.out.println(aInt.hashCode());
            System.out.println(aString.hashCode());
            System.out.println(cString.hashCode());
        }
    }
    

    重写equals方法必然重写hashCode方法。

    例如有一个对象Book里面有两个属性。

    package hxy.bytecode.datastruct;
    
    /**
     * @author eric
     */
    public class Book {
        private String name;
        private String author;
    
        /**
         * 重写equals必然要重写hashCode
         * 根据hashcode的规则,两个对象相等其哈希值一定相等
         *
         * @param obj
         * @return
         * @link https://blog.csdn.net/xl_1803/article/details/80445481
         */
        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) {
                return false;
            }
            if (obj instanceof Book) {
                Book book = (Book) obj;
                if (book.getAuthor().equals(this.author) && book.getName().equals(this.name)) {
                    return true;
                }
            }
            return super.equals(obj);
        }
    
        @Override
        public int hashCode() {
            int result = 17;
            result = result * 31 + name == null ? 0 : name.hashCode();
            result = result * 31 + author == null ? 0 : author.hashCode();
            return result;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public String getAuthor() {
            return author;
        }
    
        public void setAuthor(String author) {
            this.author = author;
        }
    }
    
    

    只要重写了equals方法,就必须重写hashCode(这个是hashCode的规范);

    因为Set存储的不重复的对象就是依据hashCode和equals判断的。所以Set存储的对象必须重写这两个方法。

    如果自定义对象作为Map的键,那么必须重写hashCode和equals。

    String重写了hashCode和equals方法,所以我们可以非常愉快地使用String对象作为key来使用。

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