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(Boolan) STL与泛型编程第二周笔记

(Boolan) STL与泛型编程第二周笔记

作者: 卡尔曼 | 来源:发表于2017-12-26 12:47 被阅读0次

    各容器测试(使用方法类似,需要根据上图结构,来选择不同场景使用(可根据容器名查询使用方法)):

    使用容器array: 内存连续

    使用容器vector: 内存连续,扩大需要移动, 内存扩大 2部

    使用容器list: 内存动态,双向循环链表

    使用容器forward_list:内存动态,单向链表 在尾结点插入和删除

    使用容器slist: 内存动态,单向链表 在头结点插入和删除

    使用容器deque: 双向队列

    使用容器stack: 栈是一种容器适配器,后入先出

    使用容器queue: 队列

    使用容器multiset: 可重复,不使用[]

    使用容器multimap:可重复,不使用[]

    使用容器unordered_multiset: 可重复,不使用[] (c++ 11新的容器其内部不再采用红黑树实现,而是采用了hash表,加速了检索速度。 )

    使用容器unordered_multimap: 可重复,不使用[] (c++11新的容器其内部不再采用红黑树实现,而是采用了hash表,加速了检索速度。 )

    使用容器set: 不可重复,可使用[]

    使用容器map:不可重复,可使用[]

    使用容器unordered_set: 不可重复,可使用[](c++ 11新的容器其内部不再采用红黑树实现,而是采用了hash表,加速了检索速度。 )

    使用容器unordered_map: 不可重复,可使用[](c++11新的容器其内部不再采用红黑树实现,而是采用了hash表,加速了检索速度。 )

    使用分配器allocator:*分配器

    00 源代码分布

    标准库STL的文件位置,与所采用的编译器有关:

    (1)Visual C++:...\include (例如 D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC \include)

    (2)GNU C++:...\4.9.2\inlcude

    容器list

    1.1 list

    G2.9的list:

    G4.9的list:

    1.2 list的用法

    #include  

    #include  

    #include  

    #include  

    using namespace std; 

    //创建一个list容器的实例LISTINT 

    typedef list LISTINT; 

    //创建一个list容器的实例LISTCHAR 

    typedef list LISTCHAR; 

    void main() 

        //用list容器处理整型数据   

        //用LISTINT创建一个名为listOne的list对象 

        LISTINT listOne; 

        //声明i为迭代器 

        LISTINT::iterator i; 

        //从前面向listOne容器中添加数据 

        listOne.push_front (2); 

        listOne.push_front (1); 

        //从后面向listOne容器中添加数据 

        listOne.push_back (3); 

        listOne.push_back (4); 

        //从前向后显示listOne中的数据 

        cout<<"listOne.begin()--- listOne.end():"<

        for (i = listOne.begin(); i != listOne.end(); ++i) 

            cout << *i << " "; 

        cout << endl; 

        //从后向后显示listOne中的数据 

        LISTINT::reverse_iterator ir; 

        cout<<"listOne.rbegin()---listOne.rend():"<

        for (ir =listOne.rbegin(); ir!=listOne.rend();ir++) { 

            cout << *ir << " "; 

        } 

        cout << endl; 

        //使用STL的accumulate(累加)算法 

        int result = accumulate(listOne.begin(), listOne.end(),0); 

        cout<<"Sum="<

        cout<<"------------------"<

        //-------------------------- 

        //用list容器处理字符型数据 

        //-------------------------- 

        //用LISTCHAR创建一个名为listOne的list对象 

        LISTCHAR listTwo; 

        //声明i为迭代器 

        LISTCHAR::iterator j; 

        //从前面向listTwo容器中添加数据 

        listTwo.push_front ('A'); 

        listTwo.push_front ('B'); 

        //从后面向listTwo容器中添加数据 

        listTwo.push_back ('x'); 

        listTwo.push_back ('y'); 

        //从前向后显示listTwo中的数据 

        cout<<"listTwo.begin()---listTwo.end():"<

        for (j = listTwo.begin(); j != listTwo.end(); ++j) 

            cout << char(*j) << " "; 

        cout << endl; 

        //使用STL的max_element算法求listTwo中的最大元素并显示 

        j=max_element(listTwo.begin(),listTwo.end()); 

        cout << "The maximum element in listTwo is: "<

    }

    1.3 list的iterator

    G2.9的iterator:

    Paste_Image.png

    G4.9相较于G2.9

    模板参数只有一个(易理解);

    node结构有其parent;

    node的成员的type较精确;

    2.OOP(Object-Oriented programming) VS GP(Generic programming)

    OOP企图将datas和methods关联在一起

    这里的list不能使用::sort()排序,这是因为::sort()算法设计中的Iterator必须是RandomAccessIterator,而list并不是一个连续空间, 在内存中它是由指针一个一个串起来,不能使用指针加法减法。 因此list不能使用::sort()排序。

    GP却是将datas和methods分开来,两者之间通过迭代器联系在一起。

    两者分开的优点:

    (1)Containers和Algorithms团队可各自闭门造车,其间以Iterator沟通即可;

    (2)Algorithms通过Iterators确定操作范围 ,并通过Iterators取用Container元素。

    补充:

    所有的algorithms,最终设计元素本身的操作,无非就是比大小。 比如说重新定义max函数,根据字符长度来比大小,我们就必须重写一个比较函数。

    3.源代码阅读

    基础:

    (1)Operator Overloading 操作符重载

    (2)Templates 模板

    3.1操作符重载、模板、特化和偏特化

    这部分内容在之前额课程中已经讲过,不再赘述。

    3.2分配器

    分配器(Allocator)是容器管理内存的工具,在容器申请内存空间上起作用。

    分配器在底层实现上通过operator new()和operator delete()来完成内存分配和释放,而operator new()和operator delete()实际上是通过调用malloc() 和free()函数来实现操作。

    operator new()和operator delete()的源代码如下:

    3.2.1 VC6的allocator

    VC6所附的标准库,其allocator实现如下()

    3.2.2 BC5的allocator

    BC5所附的标准库,其allocator实现如下()

    3.2.3 G2.9的allocator

    G2.9所附的标准库,其allocator实现如下()

    3.2.4 G4.9的allocator

    G4.9所附的标准库,其allocator实现如下:

    由以上各编译器中allocator的源代码可以看出,无论是VC、BC还是GNU的版本中分配器实际上是通过operator new和operator delete来调用malloc和free来管理内存。

    但是在GNU2.9中,容器实际使用的并非是allocator,而是alloc,如下图所示。

    alooc的最终实现内存管理也是通过malloc和free,但是可以避免其他额外开销,比如cookie,实现过程如下:

    (1)设计了16条链表,每条链表负责某种特定大小的区块, 比如第0条链表负责8个字节大小的区块,第1条负责16个字节,以此类推,即(标号数+1)*8;

    (2)容器的元素大小都会调整到8的倍数,比如50的会调整到56,然后交给第6条链表负责;

    (3)分配器查看链条有没有挂内存块,如果没有,向操作系统要内存,得到的内存块除了头尾有cookie,中间的每一小块内存都不带cookie;

    实现过程示意图如下图所示:

    在GNU4.9版本以后,分配器也直接调用了operator new来分配内存,之前2.9中的alloc放入了extention allocators中,也就是__pool_alloc,如下图所示:

    3.3容器的结构与分类

    课件里面将容器的结构和分类讲得很清楚,具体如下图所示:

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