js事件
JavaScript 使我们有能力创建动态页面。事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
网页中的每个元素都可以产生某些可以触发JavaScript函数的事件。比方说,我们可以在用户点击某按钮时产生一个 onClick事件来触发某个函数。事件在 HTML 页面中定义。
- 当用户进入或离开页面时就会触发 onload 和 onUnload 事件
- 表单里面使用的onFocus(获得焦点),onBlur(失去焦点),onChange (改变域内容)
<input type="text" size="30" id="email" onchange="checkEmail()">
- onSubmit用于再提交表单之前验证所有的表单域
- onMouseOver 和 onMouseOut 用来创建“动态的”按钮(鼠标指针移动上去和移开)
<img onmouseover="bigImg(this)" onmouseout="normalImg(this)" border="0" src="smiley.gif" >
绑定事件的方法
1.嵌入dom
<button onclick="open()">按钮</button>
<script>
function open(){
alert(1);
}
</script>
2.直接绑定
<button id="btn">按钮</button>
<script>
document.getElementById('btn').onclick = function(){
alert(1)
}
</script>
3.事件监听
//添加事件监听兼容函数
function addHandler(target, eventType, handler){
if(target.addEventListener){//主流浏览器
addHandler = function(target, eventType, handler){
target.addEventListener(eventType, handler, false);
};
}else{//IE
addHandler = function(target, eventType, handler){
target.attachEvent("on"+eventType, handler);
};
}
//执行新的函数
addHandler(target, eventType, handler);
}
//删除事件监听兼容函数
function removeHandler(target, eventType, handler){
if(target.removeEventListener){//主流浏览器
removeHandler = function(target, eventType, handler){
target.removeEventListener(eventType, handler, false);
}
}else{//IE
removeHandler = function(target, eventType, handler){
target.detachEvent("on"+eventType, handler);
}
}
//执行新的函数
removeHandler(target, eventType, handler);
}
事件流
事件流被分为三个阶段(1~ 5)捕获过程、(5~ 6)目标过程、(6~ 10)冒泡过程
js基本数据类型
基本数据类型有五种Undefined、Null、Boolean、Number和String,也叫做简单的数据类型,还有一种复杂的数据类型是Object,但不属于基本数据类型。
字符串常用十个函数
- charAt() 返回在指定位置的字符。
- concat() 连接字符串。
- fromCharCode() 从字符编码创建一个字符串。
- indexOf() 检索字符串。
- match() 找到一个或多个正则表达式的匹配。
- replace() 替换与正则表达式匹配的子串。
- search() 检索与正则表达式相匹配的值。
- slice() 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分。
- split() 把字符串分割为字符串数组。
- substr() 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。
- substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。
- toLocaleLowerCase() 把字符串转换为小写。
- toLocaleUpperCase() 把字符串转换为大写。
- toLowerCase() 把字符串转换为小写。
- toUpperCase() 把字符串转换为大写。
- toString() 返回字符串。
- valueOf() 返回某个字符串对象的原始值。
数组常用的十个函数
- concat() 连接两个或更多的数组,并返回结果。
- join() 把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。
- pop() 删除并返回数组的最后一个元素
- push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
- reverse() 颠倒数组中元素的顺序。
- shift() 删除并返回数组的第一个元素
- slice() 从某个已有的数组返回选定的元素
- sort() 对数组的元素进行排序
- splice() 删除元素,并向数组添加新元素。
- toSource() 返回该对象的源代码。
- toString() 把数组转换为字符串,并返回结果。
- toLocaleString() 把数组转换为本地数组,并返回结果。
- unshift() 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
- valueOf() 返回数组对象的原始值。
this
this是Javascript语言的一个关键字。它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
改变this的指向方法
把this从一个上下文传到另一个,用call和apply
// 一个对象可以作为call和apply的第一个参数,并且this会被绑定到这个对象。
var obj = {a: 'Custom'};
// 这个属性是在global对象定义的。
var a = 'Global';
function whatsThis(arg) {
return this.a; // this的值取决于函数的调用方式
}
whatsThis(); // 'Global'
whatsThis.call(obj); // 'Custom'
whatsThis.apply(obj); // 'Custom'
在a标签里面添加一个点击事件,那么点击事件的this指向的是什么。
<a onclick="alert((function(){return this})());">
Show inner this
</a>
这种情况下,没有设置内部函数的this,所以它指向global/window对象(即非严格模式下调用的函数未设置this时指向的默认对象)。
HTTP协议
HTTP(HyperText TransportProtocol)是超文本传输协议的缩写,它用于传送WWW方式的数据,关于HTTP协议的详细内容请参考RFC2616。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求,请求头包含请求的方法、URL、协议版本、以及包含请求修饰符、客户信息和内容的类似于MIME的消息结构。服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括消息协议的版本,成功或者错误编码加上包含服务器信息、实体元信息以及可能的实体内容。
通常HTTP消息包括客户机向服务器的请求消息和服务器向客户机的响应消息。这两种类型的消息由一个起始行,一个或者多个头域,一个指示头域结束的空行和可选的消息体组成。HTTP的头域包括通用头,请求头,响应头和实体头四个部分。每个头域由一个域名,冒号(:)和域值三部分组成。域名是大小写无关的,域值前可以添加任何数量的空格符,头域可以被扩展为多行,在每行开始处,使用至少一个空格或制表符。
主要还得记得http中Status-Code的第一个数字定义响应的类别,后两个数字没有分类的作用。第一个数字可能取5个不同的值:
- 1xx:信息响应类,表示接收到请求并且继续处理
- 2xx:处理成功响应类,表示动作被成功接收、理解和接受
- 3xx:重定向响应类,为了完成指定的动作,必须接受进一步处理
- 4xx:客户端错误,客户请求包含语法错误或者是不能正确执行
- 5xx:服务端错误,服务器不能正确执行一个正确的请求
网友评论