亲爱的,现在开始我们今天的课程吧!首先呢,打开PS,将你想要做成真人表情包的照片拖入到ps里。

背景先关掉,点击ctrl(command)+J,复制一层。然后点击右键,将图层转换为智能对象。方便以后修改。

再按住ctrl(command)+J,再复制一层,这是我们做第二桢动态表情用的。
现在我们先给第一张表情做修改。那么怎么才能让她的表情有变化呢?
我们需要在滤镜这里找到液化(快捷键ctrl+shift+x)!

那么我们点开液化后,我们就进入液化面板中了。

那么,我们看到左边一排有一些小工具,第一个向前变形工具有点像我们ps里的涂抹工具,其实和它的用法一样。点击变形工具,我们可以把小女孩的嘴巴拉大,如图。

但现在有一个问题,我们在修改嘴巴的时候,有时候会牵扯到面部的其他区域也会动。如果不想牵扯到其他区域,我们可以通过锁定的方法。那么,怎么锁定除嘴巴和眼睛以外的区域呢?
还是在左边一栏,有一个冻结蒙版工具,有木有?

点击冻结蒙版工具,把不需要修改的地方圈出来。

现在这样画出来,人好逗呢。是不是?
现在我们用向前变形工具,涂抹一下嘴巴。第一帧呢,我们把嘴巴变小,表现出有点委屈的样子。因为我们第二张让她表现地更加委屈。

我们把嘴巴画好后呢,我想她的两个眼睛变得一样大。那怎么办呢?还是左侧工具栏有膨胀工具(椭圆形),点击它,这有一个圆,点击小女孩的右眼,是不是放大一点,再点击一下,是不是又放大了一点呢?是不是很神奇呢?

这样应该就可以了,再大会有点怪呢!当然如果你自己觉得做得太夸张的话,我们可以用左侧栏的重建工具或平滑工具再给她往回楼一楼就好了。反正这个是可以来回修改的。你觉得好就ok啦.那现在我们画好了第一张,就可以点击确定了。

第一张画好了,我们可以画第二张了。如果第一张你觉得画得不好,你可以重新进入液化面板中进行修改。
现在,我们把第二张打开,我们要开始画第二张了。
那么我们再打开液化。同样地操作,我们把不需要变动的区域用冻结蒙版工具圈出去。如果你觉得画多了,可以用解冻蒙版工具把它擦掉一点。

然后再点击向前变形工具,把嘴巴拉大一点。

左边的眼睛,我想让它和右边的眼睛一样变得小一点。我给它往下涂一涂。

第二张画好了之后点击确定。
现在呢,我给她加个文字。点击文字工具快捷键T,输入“宝宝心理苦”五个字。调整好大小,选好字体。

在确保不用修改的情况下,我们点击ctrl+E将字体图层和图层1拷贝合并。

背景图层现在不需要了,可以删掉。现在呢,我们就可以做动画了。那怎么做呢?一样,我们在窗口这里找到时间轴,点击一下,创建帧动画。

然后,我们点击它。同样,我们在右边“三”这里点击从图层建立桢,把它给展开。

现在,这两帧都已经在画面中了。我们修改一下图像大小,以便符合微信表情开放平台的投稿要求。微信表情开放平台要求主图必须是“240*240”像素,大小不能超过500kb,如图。

那怎样修改图像大小呢?我们先进行一下裁剪,选择左侧栏里的裁剪工具,按照1:1(方形)比例进行裁剪,把图片裁剪成正方形。如图。

然后修改图像大小,选择图像中的图像大小,把图像的宽度和高度都改成“240*240”像素,把分辨率改成300像素/英寸。如图。然后点击确定。

然后,我们就进入时间轴制作动图阶段,把时间轴中的播放次数改成永远。

然后,我们打开第一帧时,关闭第二个图层(即把图层签名的小眼睛关上);打开第二帧,关闭第一个图层。再调节一下时间,把第一帧播放时间调节成0.1秒,把第二帧播放时间调节成2秒。

现在我想让它们中间多停留一段时间,那我点击这里的一个小标签-过渡动画帧,我们点击它,就会弹出一个对话框。过渡方式我们就选择下一帧,添加帧数是问你一会时间轴里要出现几张图片,我们这里填5,就是说一会在第一帧和第二帧的中间再给你插入五帧。图层呢,我们就选择“所有图层”,参数我们需要把“不透明度”去掉,如果我们勾上的话,它会从透明到不透明的一个过渡。我们不需要那样,我们都需要实的。如图所示,

我们点击确定,我们会看到时间轴中又重新插入了五张同样的图片。如图,

你自己可以试一下播放效果。现在我们就可以保存了,选择文件里的导出,存储为web所用格式。


在弹出的对话框中把图像大小调整为“240*240”像素,循环选项中一定要选择永远。然后选择存储。这样,我们用液化模式作出的表情包就完成了,不会画画的人也能做出表情包哦!

网友评论