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关于单链表的数据结构的学习

关于单链表的数据结构的学习

作者: 小小菜鸟学安卓 | 来源:发表于2019-03-16 22:25 被阅读0次

    因为之前阅读事件分发的源代码的时候,我们可以在dispatchTouchEvent里面,有一个很关键的字段firstTouchTarget,包括在他的down事件发生的时候调用的addTouchTarget方法以及在move,up事件发生的时候走的流程

                    TouchTarget predecessor = null;
                    TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
                    while (target != null) {
                        final TouchTarget next = target.next;
                        if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {
                            handled = true;
                        } else {
                            final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)
                                    || intercepted;
                            if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
                                    target.child, target.pointerIdBits)) {
                                handled = true;
                            }
                            if (cancelChild) {
                                if (predecessor == null) {
                                    mFirstTouchTarget = next;
                                } else {
                                    predecessor.next = next;
                                }
                                target.recycle();
                                target = next;
                                continue;
                            }
                        }
                        predecessor = target;
                        target = next;
                    }
    

    等等,这个时候我们为了看懂他,就必须得了解链表结构的数据,我们可以看到TouchTarget这个对象的源代码

     private static final class TouchTarget {
            private static final int MAX_RECYCLED = 32;
            private static final Object sRecycleLock = new Object[0];
            private static TouchTarget sRecycleBin;
            private static int sRecycledCount;
    
            public static final int ALL_POINTER_IDS = -1; // all ones
    
            // The touched child view.
            public View child;
    
            // The combined bit mask of pointer ids for all pointers captured by the target.
            public int pointerIdBits;
    
            // The next target in the target list.
            public TouchTarget next;
    

    这是touchTarget的属性,我们这里可以看到他有2个属性

    private static TouchTarget sRecycleBin;public TouchTarget next;

    其实这里的touchTarget是个单链表结构(为什么不是双链表),因为这个类里面就2个方法一个obtain一个recycle,我们可以看看这个链表去数据的时候,我们可以看到obtain方法的源代码。

    public static TouchTarget obtain(@NonNull View child, int pointerIdBits) {
                if (child == null) {
                    throw new IllegalArgumentException("child must be non-null");
                }
    
                final TouchTarget target;
                synchronized (sRecycleLock) {
                    if (sRecycleBin == null) {
                        target = new TouchTarget();
                    } else {
                        target = sRecycleBin;
                        sRecycleBin = target.next;
                         sRecycledCount--;
                        target.next = null;
                    }
                }
                target.child = child;
                target.pointerIdBits = pointerIdBits;
                return target;
            }
    
    这里的child什么字段是数据域的东西,先不去管他,我们看看同步块里的方法,如果sRecycleBin为null就new一个TouchTarget 对象,如果这个不为null,那么就将这个节点赋值给申明的对象,并且节点的后继节点赋值给sRecycleBin,然后这个链表的长度减一,这就相当于是从链表的sRecycleBin地方开始取一个节点,然后sRecycleBin节点的后继节点移动一位,然后链表长度减1,然后将取出的这个节点的指针域赋值为null,就表示取出了一个节点,这里我们可以将sRecycleBin当成是一个游标一样东西,他标识着你从这个链表当中取节点,取的是哪个节点。如果target.next不赋值为null,那么相当于你取的是整个链表了,因为这个节点的指针域指向的是sRecycleBin游标所对应的节点了。至此到这里,所以我们有必要了解下链表结构。如下图 无标题.png

    这是一个链表的数据结构,其中每个节点node,就相当于上面的touchTarget对象,而这里的data就相当于是touchTarget里的非touchTarget类型的字段,而next就相当于是public TouchTarget next;属性字段。那么我们自己来玩玩链表,这里我们只玩非循环的单链表。那么我们一般玩一个数据,基本的操作增删改查,排序。所以我们就按照这个功能来玩一玩这个链表的数据结构的增删改查,排序。

    public class MyList<T> {
    
    
        private Node mFirst;//链表头
        private int count = 0;//链表的长度
    
        public class Node {
            private T data;
            private Node next;
    
            public Node(T data, Node node) {
                this.data = data;
                next = node;
            }
        }
    
    
        public Node getmFirst() {
            return mFirst;
        }
    
        private Node searchNode(int index)
        {
            Node target=mFirst;
            for (int i=0;i<index;i++)
            {
                target=target.next;
            }
            return target;
        }
    
        /**
         * 查询一个节点(查)
         * @param index
         * @return
         */
        public T get(int index)
        {
            return searchNode(index).data;
        }
    
        /**
         * 添加节点(增)
         * @param data
         */
        public void put(T data)
        {
            if (data==null)
                return;
            if (count==0)//表示为空链表
            {
                mFirst=new Node(data,null);
                count++;
            }else
            {
                //首先要查询链表的最后一个节点
                Node lastNode=searchLastNode();
                lastNode.next=new Node(data,null);
                count++;
            }
        }
    
        /**
         * 删除一个节点
         * @param index
         * @return
         */
        public boolean delete(int index)
        {
            if (index<0)
                return false;
            Node target=searchNode(index);
            if (index==0)
            {
                mFirst=target.next;//链表首节点后移
                target.next=null;  //要删除的节点的指针域赋值为null
                count--;
                return true;
            }else {
                Node preNode = searchNode(index - 1);
                if (preNode != null) {
                    preNode.next = target.next;
                    target.next = null;
                    count--;
                    return true;
                } else {
                    return false;
                }
            }
        }
    
    
        /**
         * 更新节点
         * @param index
         * @param data
         * @return
         */
        public boolean update(int index,T data)
        {
            Node target=searchNode(index);
            if (target!=null) {
                target.data = data;
                return true;
            }
            return false;
        }
    
        /**
         * 查询链表的最后一个元素
         * @return
         */
        private Node searchLastNode() {
    
            Node target=mFirst;
            for (;target.next!=null;target=target.next)
            {
                continue;
            }
            return target;
        }
    
        public int getCount()
        {
            return count;
        }
    
    }
    

    这就是个单链表的增删改查操作,如果要排序,按照链表的长度的不同会有不同的算法,这个就属于后面的算法的内容了,算法在后面我们在学习。这篇文章是先把单链表的数据结构弄清楚。下篇我会学习双向链表。

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