美文网首页
Java学习之关系运算符

Java学习之关系运算符

作者: Lee_5566 | 来源:发表于2022-03-10 19:47 被阅读0次
    image.png

    关系运算符

    关系运算符(relational operators)也可以称为“比较运算符”,用于用来比较判断两个变量或常量的大小。

    关系运算符是二元运算符,运算结果是 boolean 型。当运算符对应的关系成立时,运算结果是 true,否则是 false。

    关系表达式是由关系运算符连接起来的表达式。

    关系运算符中“关系”二字的含义是指一个数据与另一个数据之间的关系,这种关系只有成立与不成立两种可能情况,可以用逻辑值来表示,逻辑上的 true 与 false 用数字 1 与 0 来表示。关系成立时表达式的结果为 true(或 1),否则表达式的结果为 false(或 0)。

    运算符 含义 说明 实例 结果
    > 大于运算符 只支持左右两边操作数是数值类型。如果前面变量的值大于后面变量的值, 则返回 true。 2>3 false
    >= 大于或等于运算符 只支持左右两边操作数是数值类型。如果前面变量的值大于等于后面变量的值, 则返回 true。 4>=2 true
    < 小于运算符 只支持左右两边操作数是数值类型。如果前面变量的值小于后面变量的值,则返回 true。 2<3 true
    <= 小于或等于运算符 只支持左右两边操作数是数值类型。如果前面变量的值小于等于后面变量的值, 则返回 true。 4<=2 false
    == 相等运算符 如果进行比较的两个操作数都是数值类型,无论它们的数据类型是否相同,只要它们的值相等,也都将返回 true。如果两个操作数都是引用类型,只有当两个引用变量的类型具有父子关系时才可以比较,只要两个引用指向的不是同一个对象就会返回 true。Java也支持两个 boolean 类型的值进行比较。 4==4 true
    != 不相等运算符 如果进行比较的两个操作数都是数值类型,无论它们的数据类型是否相同,只要它们的值不相等,也都将返回 true。如果两个操作数都是引用类型,只有当两个引用变量的类型具有父子关系时才可以比较,只要两个引用指向的不是同一个对象就会返回 true。 4!=2 true

    使用实例:

    a > b    // 比较变量a的值是否大于变量b的值
    x+y> = z    // 比较变量x与变量y的和是否大于或等于变量z的值
    width * width+size != area    // 比较变量width的平方加上变量size的值是否与变量area的值不相等
    name == "zhht"    // 比较变量name的值是否等于字符串nzht
    pass != "123456"    // 比较变量pass的值是否不等于字符串“123456”
    
    注意点如下所示:
    1. 基本类型的变量、值不能和引用类型的变量、值使用 == 进行比较;
    2. boolean 类型的变量、值不能与其他任意类型的变量、值使用 == 进行比较;
    3. 如果两个引用类型之间没有父子继承关系,那么它们的变量也不能使用 == 进行比较。
    4. == 和 != 可以应用于基本数据类型和引用类型。当用于引用类型比较时,比较的是两个引用是否指向同一个对象,但当时实际开发过程多数情况下,只是比较对象的内容是否相当,不需要比较是否为同一个对象。


      image.png

    优先级

    关系运算符的优先级为:>、<、>=、<= 具有相同的优先级,并且高于具有相同优先级的 !=、==。

    关系运算符的优先级高于赋值运算符而低于算术运算符,结合方向是自左向右。

    用关系表达式要注意以下几点:

    1. 运算符 >=、==、!=、<= 是两个字符构成的一个运算符,用空格从中分开写就会产生语法错误。例如 x> =y; 是错误的,但是可以写成x >= y; 在运算符的两侧增加空格会提高可读性。同样将运算符写反,例如 =>、=<、=! 等形式会产生语法错误。
    2. 由于计算机内存放的实数与实际的实数存在着一定的误差,如果对浮点数进行 ==(相等)或 !=(不相等)的比较,容易产生错误结果,应该尽量避免。
    3. 不要将“==”写成“=”。

    实例代码

    编写一个程序,使用户可以从键盘输入两个数,并判断这两个数之间的大小。 实现代码如下:

    public static void main(String[] args) {
        int number1, number2; // 定义变量,保存输入的两个数
        System.out.print("请输入第一个整数(number1):");
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        number1 = input.nextInt(); // 输入第一个数
        System.out.print("请输入第二个整数(number2):");
        input = new Scanner(System.in);
        number2 = input.nextInt(); // 输入第二个数
        System.out.printf("number1=%d,number2=%d\n", number1, number2); // 输出这两个数
        // 判断用户输入的两个数是否相等
        if (number1 == number2) {
            System.out.println("number1 和 number2 相等。");
        }
        // 判断用户输入的两个数据是否相等
        if (number1 != number2) {
            System.out.println("number1 和 number2 不相等。");
            // 判断用户输入的数1是否大于数2
            if (number1 > number2) {
                System.out.println("number1 大于 number2。");
            }
            // 判断用户输入的数1是否小于数2
            if (number1 < number2) {
                System.out.println("number1 小于 number2。");
            }
        }
    }
    

    结果:


    image.png

    程序中,使用 input.nextInt() 接收用户从键盘输入的两个数,然后通过关系运算符来比较这两个数之间的大小。

    这里用到了 if 语句,它是一个流程控制语句,将在后面的章节中详细讲解。


    image.png

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Java学习之关系运算符

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/wfkqdrtx.html