FMDB数据迁移

作者: 翀鹰精灵 | 来源:发表于2017-08-25 15:44 被阅读488次

    公司项目中,一般都需要做数据持久化,我们使用的是FMDB操作Sqlite,正常使用过程中,没有什么问题,但是一旦需求改了,数据结构发生变化,需要增加字段的时候,就必须要考虑数据迁移的问题,原来用了种很不好的处理方式,每次版本升级,就删除本地数据库,这种方式很不友好,于是考虑如何优化数据库的迁移操作.
    因为项目用的是FMDB,所以数据迁移就用这个FMDBMigrationManager工具类,FMDBMigrationManager 是与FMDB结合使用的一个第三方,可以记录数据库版本号并对数据库进行数据库升级等操作。

    操作步骤
    1.新建一个Xcode的项目,并集成FMDB和FMDBMigrationManager(建议使用cocoapods,这里不再多说.)
    2.创建一个数据库,这里是我们将要进行升级操作的数据库。

    - (void)testCreatSqlite{
        NSString *filePath = [self getPath];
        FMDatabase * db=[FMDatabase databaseWithPath:filePath];
        _db=db;
        if ([_db open]) {
        //创建一个名为Student的表 
        BOOL result = [_db executeUpdate:@"CREATE TABLE  if not exists Book (id integer primary key autoincrement, bookNumber integer, bookName text, authorID integer, pressName text);"];
      if (result) {
           NSLog(@"创表成功");
      }else{
           NSLog(@"创表失败");
      }
      //存入十个水浒传
     for (int i=0; i<10; i++) {
                NSString *bookName = [NSString stringWithFormat:@"水浒传%d",i+1];
                NSString *bookNumber = [NSString stringWithFormat:@"数量%d",i+1];
                [_db executeUpdate:@"INSERT INTO book (bookName,bookNumber) VALUES (?,?)",bookName,bookNumber];
            }
        }
        [_db close];
    }
    

    创建成果后数据结构如下所示:

    1-1.png
    3.将要进行升级操作的数据库与FMDBMigrationManager关联起来
    //[self getPath]是数据库路径
        FMDBMigrationManager * manager=[FMDBMigrationManager managerWithDatabaseAtPath:[self getPath] migrationsBundle:[NSBundle mainBundle]];
    
    

    4.创建迁移表

        BOOL resultState=NO;
        NSError * error=nil;
        if (!manager.hasMigrationsTable) {
            resultState=[manager createMigrationsTable:&error];
        }
       resultState=[manager migrateDatabaseToVersion:UINT64_MAX progress:nil error:&error];
    

    控制台输出:

    2017-08-25 11:28:19.358 FMDBMigrationManagerDemo[5508:149471] Origin Version: 0
    2017-08-25 11:28:19.358 FMDBMigrationManagerDemo[5508:149471] Current version: 0
    2017-08-25 11:28:19.359 FMDBMigrationManagerDemo[5508:149471] All migrations: (
        "<Migration: 0x608000038620>"
    )
    2017-08-25 11:28:19.359 FMDBMigrationManagerDemo[5508:149471] Applied versions: (
        0
    )
    2017-08-25 11:28:51.474 FMDBMigrationManagerDemo[5508:149471] Pending versions: (
    )
    

    执行完该语句,再去查看数据库,会发现多了一个表 schema_migrations

    1-2.png

    这个表就是用来存储版本号的,目前表中的版本号(version)为0。

    5.使用自定义类的形式升级,定义一个新的类:Migration,遵循FMDBMigrating协议

    1-5.png
    1-6.png

    使用方法也很简单,将自定义类对象添加进manager即可。

        Migration * migration_2=[[Migration alloc]initWithName:@"Book" andVersion:2 andExecuteUpdateArray:@[@"alter table Book add book_email text"]];//给User表添加email字段
        Migration * migration_3=[[Migration alloc]initWithName:@"Book" andVersion:3 andExecuteUpdateArray:@[@"alter table Book add book_address text"]];
        [manager addMigration:migration_2];
        [manager addMigration:migration_3];
    

    6.加入一个新增数据库的字段(项目中常用的升级操作就是增加数据库字段)
    完整的新增数据库字段的代码

    - (void)testupdatePrivateMsg{
        NSString *filePath = [self getPath];
        NSLog(@"-----filePath:%@",filePath);
        FMDBMigrationManager * manager=[FMDBMigrationManager managerWithDatabaseAtPath:filePath migrationsBundle:[NSBundle mainBundle]];
      Migration * migration_1=[[Migration alloc]initWithName:@"Book" andVersion:1 andExecuteUpdateArray:@[@"alter table Book add book_email text"]];//给User表添加email字段
       
        Migration * migration_2=[[Migration alloc]initWithName:@"Book" andVersion:2 andExecuteUpdateArray:@[@"alter table Book add book_address text"]];
        [manager addMigration:migration_1];
        [manager addMigration:migration_2];
        
        BOOL resultState=NO;
        NSError * error=nil;
        if (!manager.hasMigrationsTable) {
            resultState=[manager createMigrationsTable:&error];
        }
       resultState=[manager migrateDatabaseToVersion:UINT64_MAX progress:nil error:&error];
    }
    

    执行完代码后,查看数据库,发现已经多了一个book_email和book_address的字段了.

    1-3.png

    数据库中存储的版本号也发生相应的改变了

    1-4.png

    如果以后还想升级,再加入一个新的自定义对象即可, 注意!!! 版本号一定要保持递增.

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